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Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario


The MasTer
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205 utenti hanno votato

  1. 1. Quanto hai investito in HQ25th?

    • Niente, non so cosa sia.
      14
    • Niente, non mi sono mai fidato.
      109
    • Pledge 3 (110,00 Euro o superiore)
      81
    • Pledge 2 (80,00 Euro)
      0
    • Pledge 1 (65,00 Euro)
      1


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Non mi è del tutto chiaro, ma in teoria non avrebbero diritti su HQ nel resto d'europa?

No.

Il Belgio li detiene una ditta che non conoscevo, in gran parte del resto d'Europa ce li ha la Hasbro. Solo in Spagna li ha la GZ.

 

Io penso due cose: la prima è che GZ si sarà affidata ad un avvocato per studiare questo progetto dal punto di vista legale. Evidentemente l'avvocato è un brocco. Non so quindi quanta parte della colpa addossare a GZ per questi errori marchiani.

E' invece sicuramente colpa di GZ aver avviato il KS senza prima avere risposte definitive da MoonDesign, con la quale aveva già intavolato trattative.

Però la seconda cosa che penso è: HQ è un gioco che ha una proprietà frammentata come pochi. In USA il marchio è di una ditta, il concept è di un'altra e le miniature ed il contenuto della scatola di una terza. Poi ci sono altre ditte sparse per il mondo che ne detengono i diritti.

Nessuno di questi soggetti si è mai curato di rieditare il gioco, nonostante fosse reclamato a gran voce dai numerosi fans (per dire, nonostante tre giorni di vuoto pneumatico sul fronte notizie i due terzi dei backer continuano a sostenere un KS che, al momento, è morto).

In questo contesto arriva GZ e decide (anche per farci soldi, per carità) di rieditare il gioco. Se se ne è fregata di tutto il resto io lo capisco. Poi le conseguenze sono quelle che sono, però non riesco proprio a biasimarla.

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Alla fine, signori, salta fuori una profonda ingenuità di chi ha progettato il tutto. Voglio dire, con i sistemi oggi disponibili (esistono persino plugin su Wordpress!) per il crowdfunding sono andati a pubblicare il progetto dall'altra parte del mondo. Credo vi sia, sostanzialmente, un'incapacità di gestire a livello amministrativo/legale la questione.

Io sono ottimista: gli spagnoli cambieranno il nome al progetto e potranno andare avanti ma è ovvio che si poteva raggiungere ugualmente lo stesso risultato con una cooperazione prima all'interno del proprio paese poi, piano piano, verso l'esterno.

 

Ma la nostra società non conosce i passi piccoli, il procedere gradatamente, il miglioramento. Siamo ogni giorno bombardati da start-up di 19enni acquistate da multinazionali con assegni a 8 cifre e ci convinciamo di poterlo fare anche noi.

 

Sì, sono d'accordo: è un meschino problema di denaro. Ma un problema causato da tutte le parti in causa.

The MasTer
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Va detto che il fatto che si siano voluti appoggiare a Kickstarter è comprensibile: se noi avessimo un oggetto da mettere in vendita lo metteremmo su e-bay o su supermercatino.org? Ecco, il rapporto con il crowdfunding spagnolo è quello.

 

Comunque, ultime notizie, intervista a Dioniso in persona.

 

http://www.jugamostodos.org/index.php?option=com_content&task=view&id=4592&Itemid=47

 

In realtà l'intervista è inserita in un contesto di presa di posizione dell'editorialista che non condivido quasi per nulla. Tra l'altro ha anche sbagliato a riportarel'episodio del blocco del progetto francese "remaster" (se ne era parlato anche qui sul forum).

 

 

Io inizio ad essere molto pessimista. Le risposte di Dioniso sono fumose e comunque non danno prospettive. Il progetto è fermo da tre giorni e non si ha nessuna notizia. Gli spagnoli sono immobili: se avessero voluto avrebbero già potuto o cambiare piattaforma o cambiare nome al gioco, invece non lo hanno fatto. E' un sintomo che hanno abbandonato?

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e io che ero pronto a fare il grande ritorno nel mondo di heroquest! speriamo si sblocchi questa situazione..

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Ragazzi ho appena ricevuto questa mail come penso molti di voi:

 

"Gamezone Miniatures says:

Kraken says:

Dear Backers

After knowing the KS surprise pause, we made a statement we published on our heroquestclassic.com page, where we transparently reported you about the situation, and we wandered directly to you, our backers, what you wanted us to do.

Most of you requested to wait for KS response. So we did. Today we have that answer. We will publish a statement at heroquestclassic.com tonight, as we did before.

Please stay tunned to our website (heroquestclassic.com) and our twitter account (https://twitter.com/GamezoneMiniatu)."

 

 

Non capisco se la risposta che hanno ricevuto da KS è buona o cattiva... ma a sensazione credo la seconda.

"Anche un orologio fermo segna l'ora esatta due volte al giorno.."

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Tra poco il verdetto.

 

Mi associo a Sandrill, questi tre giorni di silenzio totale mi hanno un po' scoraggiato.

 

Ma chissà che non tirino fuori il coniglio dal cappello (e comunque, sono ancora a 400.000$ di backers, secondo me è pazzesco).

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Incrociamo le dita..

"Anche un orologio fermo segna l'ora esatta due volte al giorno.."

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Translate in italiano del comunicato rilasciato dalla GameZone:
"..
Lo scorso venerdì siamo stati sorpresi dall'interruzione posta sul nostro progetto di HQ25 su kickstarter. Vi abbiamo scritto un comunicato, che è stato pubblicato anche sul nostro sito heroquestclassic.com. Nella nostra lettera, abbiamo cercato di comunicare a voi, nel modo più chiaro, ciò che stava accadendo e anche per condividere con tutti voi la nostra petizione a kickstarter per riaprire il progetto. Fare tutto questo pubblicamente è stato per noi il modo più corretto per informarvi sulla situazione e anche il modo più giusto e trasparente per comunicare con voi, come nostri investitori avevate il diritto di sapere cosa stava succedendo con questo progetto.

Abbiamo fatto ciò che voi ci avete chiesto, abbiamo aspettato in silenzio una risposta da parte di KS. Ed è arrivata. KS preferisce mantenere il progetto in attesa e aspettare che si possa giungere ad un accordo con la terza parte. La risposta di KS può essere vista a questo LINK. La Posizione presa da KS' non è per nulla d’accordo con la nostra. La situazione prodotta dalla pausa del progetto è stato dannosa.

Riteniamo che i nostri diritti legittimi sul marchio non siano stati protetti e soprattutto non vogliamo fare affari con la terza parte sotto minacce o costrizione di alcun tipo. Di conseguenza stiamo procedendo per sollecitare KS ad annullare il nostro progetto sulla loro piattaforma.

È questa la fine di HQ25? Certo che no! Continuate a leggere!

Accettiamo tutte le giustificate critiche che sono state mosse contro di noi, perché servono a migliorarci e se qualcuno la pensa diversamente è libero di esprimere la sua opinione. Quello che non accettiamo è la distorsione e disinformazione che è accaduta durante la pausa del progetto su KS in cui siamo rimasti silenziosi ad aspettare.

 

Durante questi ultimi giorni il nostro gruppo di creative design ha continuato a lavorare sullo sviluppo di vari componenti, come sempre; l'idea è di non perdere alcuna energia per questa polemica. I tredici sul patibolo, come con affetto abbiamo iniziato a chiamare i 13 professionisti che sono implicati nella creazione del progetto, hanno come priorità lo sviluppo di questo gioco commemorativo.

Siamo davvero più preoccupati per voi, i finanziatori. Vogliamo ringraziarvi per i messaggi di sostegno che sono arrivati a ruota continua. L’entusiasta reazione del pubblico alla notizia di una nuova edizione di questo classico ha fornito un innegabile e sincera gioia per molti. Questo ci darà la forza per proseguire la nostra rotta.

Dopo che questo comunicato sarà inviato, procederemo a chiedere a KS di annullare il progetto sulla loro piattaforma. Dopo aver fatto questo ripartiremo immediatamente e continueremo il progetto di HQ25. Maggiori informazioni presso heroquestclassic.com. Pertanto il progetto HQ25 tornerà allo stato attivo. Passeremo da vittime a superstiti e proseguendo diverremo vincitori.

Capiamo che ad oggi KS sia molto più popolare rispetto a qualsiasi altra piattaforma di crowed funding e sappiamo che spostare il progetto su un altro sito comporterà la diminuzione dei nostri sostenitori. Tuttavia siamo pronti e disposti a continuare questa campagna in un luogo che ci offra le giuste garanzie per il nostro marchio. Preferiamo raccogliere meno fondi e continuare ad andare avanti al fine di produrlo in tempo per il 25 ° anniversario.

Attendiamo il vostro supporto ed entusiasmo in questa rinnovata campagna di finanziamento. Ancora una volta, desideriamo ringraziare i nostri sostenitori dal profondo del nostro cuore, per favore non pentitevi di sostenerci. Cerchiamo tutti insieme di tornare in pista e rendere questo sogno una realtà.

 

GameZone Team"

quello che mi chiedo è: ma se cambiano semplicemente piattaforma uscendo da KS...non ricadono nello stesso problema appena provano a vendere fuori dalla spagna? che poi non ho ancora chiara una cosa: loro hanno i diritti solo sul nome Heroquest, o anche sul gioco, i suoi personaggi, regole e ambientazione? io anche se non esce in tempo per il 25esimo preferisco che non ricadano nello stesso errore e ci lavorino un po' meglio su senza fare le cose in modo frettoloso.

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Bhè.... spero che sappiano quello che fanno. Nel senso..... dopo la super cazzola con KS e MD, se ci ricascano, dovrebbero fasse vedè da uno bravo!!!

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Non so voi ma io sono contentissimo che la situazione stia virando in questa direzione... Il fatto di dover cambiar nome al gioco e sopratutto di non proseguire il KS per colpa di questi qui mi faceva ribollire il sangue. Come hanno detto loro sanno che cambiare piattaforma comporta una perdita di fondi, ma credo che chiunque creda davvero in questo progetto sarà ben felice di finanziarli anche altrove (e sono davvero molti che la pensano così). Quindi non ci resta che augurare alla GZ un buon lavoro e restiamo in attesa di altri aggiornamenti sul loro sito. 

 

PS: quello che avevano già sbloccato deve rimanere tale altrimenti mi incazzooooo :D

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