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Rendere il Mago più giocabile


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Il sonno addormenta un mostro, la palla di fuoco lo elimina del tutto. Quale ti sembra più efficace tra i 2?

Ho avuto il dubbio invece tra palla di fuoco e fiamma d'ira perche il primo infligge fino a 2 punti corpo (ma quasi tutti i mostri hanno 1 solo punto corpo) mentre la fiamma d'ira ne infligge solo 1.

Tuttavia la fiamma d'ira si può lanciare anche su mostri che non sono in linea di vista perciò ho optato per renderla di pari importanza della palla di fuoco.

In pratica ho dato agli incantesimi che generano un effetto di rallentamento (sonno, tempesta) o che variano momentaneamente una capacità del giocatore (attraversa la roccia, velo di nebbia e vento impetuoso) 1 solo punto magia.

A quelli che generano effettivamente un danno o migliorano notevolmente la difesa (set del fuoco, o pelle di pietra) 2 punti magia.

Gli altri che sono più ambiti (i curativi e il genio) 3 punti magia.

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