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"Lo Stregone Supremo" - 01.07.2011 - 22.09.2011


Rafael
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Partita molto emozionante!

Come al solito abbiamo pensato che i dadi fossero truccati: come fa un mago ad attaccare sempre ottenendo degli scudi e a difendersi ottenendo dei teschi?

Una partita davvero strana e un mago, Fafnir, ancora alla ricerca di se.

L'inizio è stato tragico: in mezzo a due goblin che lo assaltavano a destra e a manca, il mago non sapeva se attaccare in corpo a corpo o sprecare tale opportunità al prezzo del lancio di un incantesimo. Insomma, se l'è vista davvero brutta.

Una pozione rigenerante, poi, l'ha salvato in extremis.

 

Dopo aver salvato la prigioniera - un'elfa molto bella e aggressiva come una tigre - il mago ha preso coscienza di se e, per non fare brutta figura, ha cominciato a massacrare mostri su mostri, a fianco della potentissima elfa.

Fortuna favorevole anche dopo aver salvato la donna nana, benchè quest'ultima si sia invaghita di un guerriero del caos... (e le piaceva pure farsi schiaffeggiare da quest'ultimo...). :roll:

 

Concluderei dicendo che il protagonista della serata non è stato il mago, bensì l'elfa dal nome sconosciuto. Secondo me è lei che deve partecipare alla quest finale! :lol:

 

Una bella serata.

Ringrazio il master Rafael che per quest'avventura è stato meno cattivo del solito. :lol:

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Come al solito abbiamo pensato che i dadi fossero truccati: come fa un mago ad attaccare sempre ottenendo degli scudi e a difendersi ottenendo dei teschi?

questo è uno dei tanti misteri di vassal :lol:

L'inizio è stato tragico: in mezzo a due goblin che lo assaltavano a destra e a manca, il mago non sapeva se attaccare in corpo a corpo o sprecare tale opportunità al prezzo del lancio di un incantesimo. Insomma, se l'è vista davvero brutta. Una pozione rigenerante, poi, l'ha salvato in extremis.

Dopo aver salvato la prigioniera - un'elfa molto bella e aggressiva come una tigre - il mago ha preso coscienza di se e, per non fare brutta figura, ha cominciato a massacrare mostri su mostri, a fianco della potentissima elfa.

Fortuna favorevole anche dopo aver salvato la donna nana, benchè quest'ultima si sia invaghita di un guerriero del caos... (e le piaceva pure farsi schiaffeggiare da quest'ultimo...).

:lol: hai detto tutto :P

Concluderei dicendo che il protagonista della serata non è stato il mago, bensì l'elfa dal nome sconosciuto. Secondo me è lei che deve partecipare alla quest finale! :D

:D bè dai devi però ammettere che il mago quando ha visto la patata si è svegliato e ha giocato bene :lol:

Ringrazio il master Rafael che per quest'avventura è stato meno cattivo del solito. :lol:

ehehehe guarda che l'ho fatto solo perchè di fronte avevo il mago altrimenti vedevi che massacro :lol:

comunque prendendo le 2 schede conclusive di barbaro e mago puoi notare che partirai davvero ben armato (senza dimenticare che il barbaro ha punti corpo 10 e mente 3) quindi per me sarà davvero dura ostacolarvi....

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Non so se sarà dura ostacolarci. Ancora non sappiamo cosa combineranno elfo e nano.

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Non so se sarà dura ostacolarci. Ancora non sappiamo cosa combineranno elfo e nano.

sì bè in effetti hai ragione .... mago e barbaro ci sono vedremo gli altri 2 ....

approposito ... le quest dell'elfo sono già pronte quindi spero che Harlan si faccia vivo così finiamo la prova 1 prima che parto .... anche quelle del nano sono già pronte ... devo solo rivedere le numero 3 di entrambi i pg ... cmq è tutto pronto.

spero che riusciremo a finire questo progetto entro fine settembre :lol:

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QUEST

LA PRIMA QUEST DEL NANO

 

Si è appena conclusa la prima delle 3 prove dello Stregone Supremo che sono per il nano.

Con me ha giocato leobester che ha preso il il ruolo di questo simpatico personaggio dandogli il nome di ….. Cavolo ….. :D :D :lol:

L'obiettivo di questa prima prova del nano era quello di recuperare vari equipaggiamenti e uccidere un potente goblin sciamano che era annidato con il suo esercito in una fortezza.

Il nano Cavolo :lol: inizia entrando nella fortezza da sud ovest.

Entra subito nella prima stanza dove ci sono 2 goblin a guardia dell'ingresso della fortezza (foto 1).

Il primo viene subito seccato, l'altro attacca ma il nano para alla grande ma nel turno successivo va a vuoto e il goblin gli infligge un danno.

Il nano allora ci riprova ma questa volta è il goblin che para !!!! :lol:

il goblin però nel suo turno si fa parare l'attacco e al turno seguente il nano Cavolo finalmente uccide il goblin.

Nano cavolo però cerca tesori e si becca subito un altro goblin come mostro errante che gli infligge un danno ma al turno del nano Cavolo viene ucciso.

Il nano continua così il suo cammino e dopo una stanza vuota trova un armadio con 3 pozioni rigeneranti ma prima un altro goblin che viene però ucciso dopo 3 turni poiché nei primi 2 nano e goblin avevano deciso di scambiarsi solo parole :lol:

Ucciso anche questo goblin il nano esce dalle stanze a sud ovest e percorre dei corridoi.

Qui trova un un goblin che muore solo dopo aver inflitto 2 danni al nano ora a 3 pc !!!

ucciso il goblin il nano prosegue ma trova un pozzo trabocchetto. Il nano Cavolo mostra però tutta la sua maestria e disinnesca la trappola senza problemi :)

Fatto questo prosegue il cammino ed entra nelle stanze a sud est.

Nella prima trova l'armeria della fortezza protetta da un goblin e da un orco (foto 2)

Il nano attacca il goblin ma va a vuoto e decide così di curarsi con una pozione. Nel loro turno i mostri infliggono un danno al nano.

Nel suo turno però nano cavolo non attacca ma scappa :D strana tattica :lol:

i mostri lo inseguono e lo raggiungono senza però infliggere danni.

Al suo turno il nano ne approfitta quindi per seccare il goblin ma l'orco subito dopo gli infligge ben 3 danni !!!! :D

il nano impaurito non infligge danni e l'orco ne approfitta per infliggerne altri 2 e ridurre il nano ad un solo punto corpo !!!! :D

il nano cavolo allora con le ultime forze rimaste attacca nuovamente l'orco e finalmente lo uccide … che fatica però :lol:

fatto questo si cura con un'altra pozione e torna nella stanza con l'armeria dove trova un elmo ed uno spadone e riprende la marcia con il sorriso :D

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…. Bello spavaldo e sicuro delle sue capacità il nano prosegue e trova un orco e un goblin a protezione di una librerie e di uno scrigno (foto 3)

Il nano cavolo però con il suo nuovo spadone entra e secca i 2 mostri in 2 turni senza subire danni !!! che grande !!!

fatto questo trova 2 pozioni rigeneranti e prosegue.

Trova un goblin tutto impaurito ma il nano va clamorosamente a vuoto :D

il goblin però rimane lo stesso impaurito e non fa danni e così al turno successivo il nano lo secca.

Ucciso il goblin il nano esce dalla stanza e si dirige a nord est.

Nella prima stanza di questa zona trova un goblin ed un fimir !!

il nano però entra e secca in un colpo solo il fimir !!!! :D che grande !!!! :D (foto 4)

subito dopo Cavolo para anche l'attacco del goblin e lo uccide senza pensarci... mamma mia che grinta.

Subito dopo il nano trova 50 monete d'oro e prosegue.

Prima di entrare in questa stanza però il nano si droga :D e ancora più euforico entra nella stanza successiva dove 2 goblin vengono uccisi senza problemi.

Uccisi i 2 goblin il nano trova un infuso eroico e prosegue.

Uscito dalla stanza trova un corridoio che conduce nella stanza centrale e ad un'altra stanza a nord ovest. Cavolo decide di entrare prima in quest'ultima dove ci sono 2 orchi …. anche questi 2 orchi però vengono uccisi nel giro di 2 turni … questo nano da quando ha trovato lo spadone è diventato una belva !!!! :D

Nano cavolo si dimostra sfigato solo nella ricerca tesori dove becca un altro mostro errante goblin che gli infligge 2 danni e lo riduce a 3 pc.

Incazzato nero il nano si gira verso il goblin e lo stermina :lol:

Ucciso il goblin il nano prosegue ma trova le scale che conducono fuori dalla fortezza e quindi decide di tornare indietro per entrare nella stanza centrale....

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.... A questo punto il nano torna indietro ed entra nella stanza centrale dove ci sono 3 goblin e il goblin Sciamano !!! :D (foto 5)

Il nano entra ed attacca un goblin ma va a vuoto.

Al turno di morcar allora il goblin sciamano lancia maledizione sul nano, che è un incantesimo che riduce di un dado l'attacco del nano, mentre gli altri 3 goblin gli infliggono un danno e il nano va così a 3 pc (foto 6)

Nel turno successivo il nano non riesce a rompere la maledizione e il suo attacco va anche a vuoto e così decide di scappare.

I goblin però non lo inseguono e si posizionano nella stanza in attesa del ritorno del nano :D

Il nano nel frattempo rompe la maledizione e ritorna alla carica.

Uno dei goblin si avvicina e lo attacca ma il nano para e lo secca.

Il nano continua e si riavvicina alla stanza. Un altro dei 2 goblin gli si fa incontro ma il nano para ancora alla grande e subito dopo attacca questo goblin che però para !!!

il goblin allora ha un altro attacco e infligge un danno al nano che ora è a 2 pc.

Subito dopo il nano Cavolo secca il goblin e beve una pozione.

Il goblin sciamano e l'altro goblin rimasto stanno fermi e attendono il nano che arriva di corsa.

Il nano rientra nella stanza e secca il goblin, mentre lo sciamano lancia palla di fuoco sul nano e gli infligge 2 danni.

A questo punto però il nano Cavolo si carica bevendo il suo infuso eroico e distrugge il goblin sciamano !!!! e completa così la sua prima prova trovando anche una pozione rigenerante e altre 50 monete d'oro :D

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che dire ? La quest di è stata davvero un trionfo.

Il nano ha rischiato di crepare all'inizio ma una volta trovati elmo e spadone ha preso in mano la situazione e si è comportato davvero bene.

Nulla da dire.... per la prima volta non ho avuto molta fortuna con i dadi, se non ad inizio partita, dove il nano ha rischiato di crepare sotto i colpi di un orco. il nano però comandato da leo si è davvero comportato bene.

Da notare che inizierà anche la seconda prova con 2 pozioni rigeneranti a differenza del barbaro al quale non era mai capitata una cosa simile.

Complimenti leo e grazie mille per la partita :D

allego la quest e la scheda personaggio del nano.

scheda nano.pdf

NANO quest 1.pdf

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inizierà anche la seconda prova con 2 pozioni rigeneranti

La quest è divertente e lineare... più che giocabile!

Le prime 9 carte tesoro pescate (3 scozzolate) erano o mostri erranti o trappole... bah... son perplesso...

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La quest è divertente e lineare... più che giocabile!

grazie ! sono felice che ti sia piaciuta :lol: .... cmq sì era giocabile perchè anche se il numero di mostri è stato molto elevato, il fatto che la maggior parte di essi fossero goblin ha reso più semplice il compito del nano :lol:

Le prime 9 carte tesoro pescate (3 scozzolate) erano o mostri erranti o trappole... bah... son perplesso...

come ti disse più volte Nemo tempo fa .... è questione di culo

io ho controllato il mazzo ed è corretto, inoltre mi sono messo a fare vari esperimenti pescando varie volte e risultati come i tuoi non li ho mai ottenuti :) :lol:

ps : ti ricordo che nel mazzo tesoro USA i mostri erranti sono ben 6 eh

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