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"Lo Stregone Supremo" - 01.07.2011 - 22.09.2011


Rafael
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Questa volta ha detto tutto Rafael.

Non ho nulla da aggiungere, fuorchè il fatto che mi sono divertito.

 

PS: all'inizio avevo pensato che l'armigero con balestra fosse li per aiutarmi e invece mi ha trapassato col suo quadrello mentre ero a gambe all'aria, scivolato su una mattonella sulla quale un master cattivo aveva passato tanta cera per pavimenti. :D

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Il Barbaro è sempre superbo! :D

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Il Barbaro è sempre superbo! :D

:D

Questa volta ha detto tutto Rafael.

Non ho nulla da aggiungere, fuorchè il fatto che mi sono divertito.

anche io :)

PS: all'inizio avevo pensato che l'armigero con balestra fosse li per aiutarmi e invece mi ha trapassato col suo quadrello mentre ero a gambe all'aria, scivolato su una mattonella sulla quale un master cattivo aveva passato tanta cera per pavimenti. :lol:

:lol: :lol: :lol: :lol: ma scusa non era mica l'alabardiere Ugo quello che pensavi fosse tuo amico ? gli hai pure chiesto dove era il bagno !!!! :lol: :lol: :lol:

ps : appena puoi visualizza la tua scheda e dimmi se vuoi comprarti qualcosa con le 150 monete d'oro così metto già tutto a posto ....

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A dire il vero il mio obiettivo è comprare una balestra, ma se la seconda missione dovesse rivelarsi complicata, i soldi li utilizzerò per migliorare il livello di difesa di Meno Thanto della tribù delle mani pesanti.

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Leggendo il racconto di Raf, io propenderei per la seconda...

ps. sei sicuro che sia il barbaro Meno Thanto e non suo cugino Shemo di Skiaffi?!? :)

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A dire il vero il mio obiettivo è comprare una balestra, ma se la seconda missione dovesse rivelarsi complicata, i soldi li utilizzerò per migliorare il livello di difesa di Meno Thanto della tribù delle mani pesanti.

:) .... bè sì diciamo che le quest come difficoltà saliranno sempre un po' proprio per prepararti allo scontro finale .... quindi in effetti potenziare la difesa sarebbe la cosa migliore .... insomma vedi tu ^^

ps : direi di continuare a sto punto con il barbaro e finire le 3 quest e poi passare ad un altro pg ... quindi di non fare le prime di ogni pg, poi le seconde ecc ...

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Leggendo il racconto di Raf, io propenderei per la seconda...

ps. sei sicuro che sia il barbaro Meno Thanto e non suo cugino Shemo di Skiaffi?!? :)

 

C'è tempo per pensarci, comunque.

Shemo di Skiaffi sta attendendo che Meno Thanto vada a trovare i comuni antenati...

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Leggendo il racconto di Raf, io propenderei per la seconda...

ps. sei sicuro che sia il barbaro Meno Thanto e non suo cugino Shemo di Skiaffi?!? :D

 

C'è tempo per pensarci, comunque.

Shemo di Skiaffi sta attendendo che Meno Thanto vada a trovare i comuni antenati...

bè se comunque decidi è meglio così nel caso so come comportarmi ... e non dico altro :)

comunque poi creerò un mini manuale che conterrà tutto il quest pack e quindi avrete tutto chiaro, volevo solo aggiungere 2 cose sul regolamento :

quando ho detto - se i pg supereranno tutte le prove e si ritroveranno nella quest finale con degli equipaggiamenti uguali (ad esempio se durante le 3 imprese il barbaro trova uno scudo e l'elfo nell'intervallo di 2 imprese ne acquista uno) potranno usarli tranquillamente poichè ogni armeria è divisa per ogni personaggio e quindi le 4 armerie a disposizione di ogni pg non sono sovrapposte.

intendevo dire che ci sono 4 equipaggiamenti di ogni tipo ... ad esempio ci sono 4 bastoni per i 4 eroi .... inoltre volevo dire che i pg quando si incontreranno potranno scambiarsi se vorranno degli equipaggiamenti (non gli artefatti che troveranno).

potranno anche mettere in comune le monete d'oro (se ne avranno ancora) per acquistare altro equipaggiamento.

ps : ieri sera mi è stato riferito che anche HarlanDraka si unisce al progetto e quindi userà l'elfo .... quindi barbaro e mago per tony, nano per leo ed elfo per Harlan ...

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LA SECONDA PROVA DEL BARBARO

 

Ieri sera si è giocata la seconda quest dello Stregone Supremo ed è stata la seconda prova per il nostro barbaro Meno.

Il nostro barbaro, come sempre usato da Tony in questa seconda prova doveva sconfiggere un potente guerriero del caos di nome krag e recuperare un artefatto che era custodito nella sua fortezza.

Fatto questo il barbaro doveva trovare l'uscita e proseguire il suo cammino.

La quest inizia con Meno che si trova in una zona esterna ed innevata a sud ovest del dungeon.

Entrato nella prima stanza trova uno scheletro ed uno zombi.

Il primo viene ucciso subito mentre lo zombi viene eliminato dopo aver inflitto un danno al barbaro.

Meno prosegue e trova 3 goblin (foto 1) … i goblin !!! questi esserini così deboli ma che a Meno fanno una paura tremenda !!!! :-) :lol:

il primo dei 3 viene ucciso subito mentre gli altri 2 infliggono 2 danni a meno (ora a 5 pc).

Nei 2 turni successivi meno uccide anche questi 2 goblin senza subire danni.

Nella ricerca tesori trova poi una pergamena gelo e 2 di calore delle quali una viene usata subito dal barbaro per tornare a 8 pc.

Fatto questo meno procede nel suo cammino e trova in un'altra stanza un fimir a protezione di un cunicolo ghiacciato (foto 2).

il fimir viene ucciso senza difficoltà ma Meno invece di entrare nel cunicolo esce dalle stanze per attraversare un corridoio a sud ma trovando la strada sbarrata da un torrente ghiacciato torna nelle stanza di prima ed entra nel cunicolo.

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Entrato nel cunicolo Meno si ritrova all'uscita in una zona ad est del dungeon dove trova subito una mummia che dopo aver subito un danno (foto 3) ne infligge uno al barbaro che però nel turno successivo finisce il suo lavoro.

Meno si sposta così nelle stanze e nord est. Nella prima trova un gremlin (foto 4).

il gremlin resiste ad un attacco e infligge subito dopo un danno a Meno (ora a 6 pc).

Meno reagisce e riduce il gremlin a 1 pc ed esce dalla stanza. Il gremlin a questo punto si allontana per fare rientrare il barbaro sperando di parare l'attacco e scappare con un equipaggiamento … furbo lui :-) … più furbo però è Meno che entra e secca il gremlin :lol:

Nel frattempo a Meno scappa la pipì e si getta nella stanza successiva sperando sia un bagno :D

trova però 2 orchi che purtroppo per il master (ovvero io :-() fanno ben poco e muoiono subito senza fare nulla al barbaro -.-'

Meno trova poi delle pozioni rigeneranti e prosegue ed in una nuova stanza trova uno scrigno circondato da alcune trappole … Meno però se ne sbatte e si becca una lancia ma tutto felice apro lo scrigno e trova 100 monete d'oro :lol:

Fatto questo esce da una porta segreta a nord trovando l'uscita dal dungeon ma sente la voce di Mentor gridare : “torna dentro razza di idiota !!!!” :evil:

Meno spaventato ritorna dentro fa pipì e prosegue :evil:

trova un guerriero del caos che uccide senza problemi e poco dopo altre pergamene di gelo e calore in una libreria.

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