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"Quest one-shot" - 26.05.2011 - 11.07.2011


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Mentre io barbaro continua a fare da tappo, il nano e mago si fermano nella loro corsa poiché un fimir blocca il passaggio e come se non bastasse il nano si becca una trappola con lancia :lol:

Altri 2 goblin entrano dalla botola e siamo a 6 … gli altri già presenti feriscono il barbaro mentre il mago di Norn è sempre più vicino ….

i 6 goblin braccano il barbaro mentre entra anche un fimir dalla botola e quello già presente che che sta bloccando il passaggio ferisce il nano.

Nel frattempo il barbaro uccide uno dei 6 goblin e il nano che aveva ricevuto dal mago l'incantesimo coraggio non riesce a ferire il fimir :lol:

Altro turno di morcar e altri 2 orchi entrano nel dungeon mentre il mago di Norn raggiunge i pg !!!! ferisce il barbaro con palla di fuoco mentre gli altri mostri che sono taaaanti :lol: per fotuna degli eroi, grazie al barbaro tappo non possono fare nulla.

Tocca al barbaro che uccide un goblin, ora i goblin sono rimasti in 4, il nano invece uccide il fimir e gli eroi possono continuare il cammino !!!! manca poco alle scale d'uscita !!!!

turno di morcar … il mago di norn lancia tempesta sul barbaro, che dovrà quindi saltare il turno, e il fimir entrato attacca il barbaro che para …. gli altri mostri non possono fare nulla e si raggruppano nella stanza accanto … mamma mia quanti sono !!!!! :P :oops: :lol: nel frattempo entrano altri 2 orchi.

Altro turno eroi … bè che dire i 3 cercano di avanzare ma il nano che fa 3 e passano tutti il turno :lol:

il mago di norn allora lancia paura sul barbaro (foto 8 ) … ormai nello stanzino davanti a rex c'è il mondo :P :P :D …. il nano finalmente procede e trova una stanza segreta … c'è l'uscita !!! ma non la raggiunge :D

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Nel frattempo il mago di norn entra in combattimento corpo a corpo e riduce il barbaro a 2 pc …. gli eroi avanzano ancora il mago entra nella stanza con le scale d'uscita ma non riescono ancora a raggiungerle e i mostri sono lì dietro …. ormai ci sono 8 orchi 4 goblin 2 fimir e il mago di norn al loro inseguimento :P turno di morcar …. il mago di norn attacca anche il nano e anche lui va a 2 pc (foto 9) mentre dietro di lui si forma una coda come fossimo al casello :P

turno degli eroi … il barbaro muove di 8 ed esce dal dungeon , nano … fa 4 !!! e non raggiunge le scale !!!! :lol: … mago fa finta di essere combattuto ma alla fine da un bacio a nano Mork e scappa … turno di morcar … mago di norn e uno dei 2 fimir raggiungono il nano e lo seccano :(

Quest finita con barbaro e mago che tra mille difficoltà riescono a completarla … morti ma con onore elfo e nano....

considerazioni :

la quest di ieri sera verrà ricordata come la più snervante, difficile ma anche appassionante e tra le più belle di quelle giocate fino ad ora :D

il barbaro si è comportato molto bene … soprattutto considerando che dopo un inizio così così ha tatto da tappo per lungo tempo e ha portato a casa la pelle.

Il nano è stato davvero sfortunato … più o meno bene in combattimento è stato poi tradito dalle sue gambe corte ed è morto alla fine :lol:

l'elfo dopo il culo assurdo iniziale è incappato in un momento di sfiga assurda che gli è costato la vita. Bene il mago che anche se non fa grandi cose porta a casa la pelle e rimane l'unico pg a non essere mai morto.

Come master invece posso dire che mi sono divertito e confermo il fatto di essere un master davvero ostico :lol: infatti ho usato la mia solita tattica di gioco …. :P vediamo se avete capito :lol: …. vabbè la dico …. iniziare la quest svogliato, facendo finta di essere sfigato, con pochi mostri e poi ….. scatenare l'inferno !!!!! :oops: :lol: …. di fatti anche questa volta mi porto a casa uno scalpo … anzi 2 scalpi !!!! ancora una volta la barba del nano e anche la bella e folta chioma dell'elfo :D

Gran bella quest ragazzi e grazie mille a tony e leo per la serata :D

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Che dire di più? Hai già detto tutto tu, Raf!

 

Confermo la complessità della quest, ma solo nella parte finale, nel momento in cui si arriva alla stanza del diadema.

Tutti gli eroi si sono comportati bene. Il mago, forse, avrebbe potuto giocare meglio qualche magia, ma era stremato anche lui. Nella stanza del diadema, infatti, per evitare di incappare nell'avanguardia della marea verde che di li a poco si sarebbe riversata nella stanza, Mortino gioca su di se "Attraversa la roccia", sfruttando appieno quei miseri 3 passi che altrimenti lo avrebbero condotto ad una fine certa.

 

Eroico anche il barbaro, supportato alla fine dal prode nano. Se quest ultimo non avesse deciso di tornare indietro e far da tappo, Rex (il barbaro) sarebbe morto al posto suo.

 

Ma non preoccupatevi. Mago Mortino è anziano, artritico, un po' sordo, ma molto molto potente!

Infatti, all'elfo Alfio e al nano Mork ha dato un magico bacio sulla fronte che permette loro di essere resuscitati per la prossima avventura.

Dunque, fate sempre in modo che Mortino non muoia mai e sarete quasi immortali.

Nel frattempo i nobili Alfio e Mork si divertono, "lassù" con 10 fanciulle... (almeno così li tranquillizzò Mortino...). :P

= Laureato in Starquestologia =

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Il mago, forse, avrebbe potuto giocare meglio qualche magia, ma era stremato anche lui. Nella stanza del diadema, infatti, per evitare di incappare nell'avanguardia della marea verde che di li a poco si sarebbe riversata nella stanza, Mortino gioca su di se "Attraversa la roccia", sfruttando appieno quei miseri 3 passi che altrimenti lo avrebbero condotto ad una fine certa.

già è vero mi sono dimenticato questo passaggio ... cmq il mago tolta qualche magia conferma che senza bastone e quindi a livello base è proprio scarso e non può fare altro che stare nelle retrovie e scappare ... e lo fa anche bene non essendo mai morto :oops:

Eroico anche il barbaro, supportato alla fine dal prode nano. Se quest ultimo non avesse deciso di tornare indietro e far da tappo, Rex (il barbaro) sarebbe morto al posto suo.

già già ... però se alla fine il nano non avesse fato 4 non sarebbe crepato ....

Ma non preoccupatevi. Mago Mortino è anziano, artritico, un po' sordo, ma molto molto potente!

Infatti, all'elfo Alfio e al nano Mork ha dato un magico bacio sulla fronte che permette loro di essere resuscitati per la prossima avventura.

Dunque, fate sempre in modo che Mortino non muoia mai e sarete quasi immortali.

Nel frattempo i nobili Alfio e Mork si divertono, "lassù" con 10 fanciulle... (almeno così li tranquillizzò Mortino...). :P

:P :P :lol: :lol:

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Aggiungo solo che il nano ha fatto scattare la trappola lancia, ma non è rimasto ferito...

il veleno però è entrato in circolo proprio a una casella dalla salvezza...... poro Mork... :P

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Aggiungo solo che il nano ha fatto scattare la trappola lancia, ma non è rimasto ferito...

il veleno però è entrato in circolo proprio a una casella dalla salvezza...... poro Mork... :lol:

già già .... cmq complimenti leo ... nelle ultime 2 quest su 4 personaggi utilizzati 3 ti sono crepati !!! :P :oops: :P

che fortunello :P sei diventato ufficialmente il mio bersaglio preferito :lol:

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nelle ultime 2 quest su 4 personaggi utilizzati 3 ti sono crepati !!! :P :oops: :P

Ai miei piace rischiare! Mork&Alfio No limits! :P

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nelle ultime 2 quest su 4 personaggi utilizzati 3 ti sono crepati !!! :P :P :lol:

Ai miei piace rischiare! Mork&Alfio No limits! :D

:lol: :lol: :lol: :lol:

ma questa tattica con me come master non vi conviene :oops: :P

....

cmq è stata davvero una bella quest e vi ringrazio ancora perchè passo sempre delle serate molto piacevoli in vostra compagnia ... grazie :D

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  • 3 weeks later...

QUEST

“IL BOTTINO DEI GOBLIN”

 

Altra pausa con l'abisso di Tanelorn.

Ieri sera si è infatti giocata la quest : il bottino dei goblin. Purtroppo non posso dare la fonte di questa quest perchè l'ho cercata ovunque su internet senza successo e non ricordo da dave l'avevo scaricata :cry:

Comunque l'abbiamo giocata con regolamento americano e come sempre è stata modificata dal sottoscritto che ha giocato come sempre da Master in assenza di Nemo.

Con me hanno giocato i soliti leobester con nano ed elfo e tony con mago e barbaro.

L'obiettivo della quest era quello di ritrovare un forziere contenente il tesoro del principe Pellinor che era stato rubato da un gruppo di goblin.

Barbaro, nano, elfo e mago o meglio Rex, Mork, Alfio e Mortino ;) si ritrovano in una stanza a nord del dungeon per cominciare la missione che se portata a termine avrà come ricompensa 300 monete d'oro per i pg … direi una miseria … che tirchio questo Pellinor :lol:

Gli eroi iniziano il cammino … dopo un mostro errante ucciso senza problemi trovano nelle prime stanze 4 goblin che vengono uccisi tutti in un colpo solo da barbaro e nano.

Si prosegue e ci sono altri 2 goblin e un orco (foto 1).

Rex attacca l'orco che però para, il nano uccide un goblin e lo stesso fa l'elfo alfio mentre il mago passa. L'orco attacca il barbaro che para e poi uccide l'orco … per ora un davvero disastro questi pelleverde -.-' … nella ricerca tesori mortino trova poi un bastone per la sua vecchiaia :lol:

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Gli eroi escono dalle stanze a nord est del dungeon ed entrano in un corridoio dove trovano un orco che infligge 2 danni al barbaro e poi scappa.

I 4 lo inseguono e lo ritrovano. Tocca però ancora all'orco che infligge 2 danni anche nano !!!!

dopo che il nano va a vuoto in attacco subisce un altro danno dall'orco che poi fugge di nuovo .... quest'orco è un amante della strategia ;)

Il barbaro lo insegue ma trova insieme all'orco anche 3 goblin (foto 2).

Un goblin viene ucciso da Mork mentre gli altri eroi non fanno nulla … lo stesso però fanno i 3 mostri rimasti che si fanno parare i loro attacchi.

All'ennesimo turno degli eroi Rex uccide l'orco, il nano uccide un goblin e lo stesso fa l'elfo.

Uccisi questi mostri i 4 continuano la marcia ed entrano nella stanza centrale del dungeon dove c'è un fimir e 2 guerrieri del caos (foto 3).

Un guerriero del caos viene ucciso dall'elfo dopo che era stato ferito dal barbaro. Mentre Mortino entra e uccide il fimir con palla di fuoco !!!! sto vecchiaccio non scherza mai !!!!! :lol:

nel turno di morcar il guerriero del caos rimasto riduce a 4 pc il nano. Il barbaro in seguito lo ferisce mentre gli altri non riesco a finire l'opera.

Altro turno e il nano va a 3 pc. Ma al turno seguente il barbaro finisce il guerriero.

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