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I miei personaggi


Rafael
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Per tutte le partite che ho giocato con questo pg mi sento di dire che va bene così anche per quanto riguarda i suoi incantesimi.

Abbiamo modificato questa cosa perchè c'erano partite dove non uccideva quasi nessuno di quei mostri e quindi l'abbiamo potenziato per il resto anche se tecnicamente potrebbe avere 5 mostri al suo seguito non è mai successo per varie ragioni (senza considerare che buttare già un non morto per me è una stupidata) e poi ricordo però che per quasi ognuno dei suoi incantesimi ha i malus dei punti mente quindi non è manco detto che li possa usare tutti.

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Rianimazione: lanciate questo Incantesimo su un Mostro ucciso durante questo Turno di gioco: egli si rianima e diviene un vostro seguace fino alla fine del Turno, potendo muovere immediatamente. Ad ogni inizio Turno lanciate 1DC: se ottenete uno scudo la vittima rianimata continuerà a servirvi, altrimenti l'Incantesimo si spezza.

In questo caso varrebbe per tutti i mostri uccisi (anche un Gargoyle), quindi mi pare giusto limitare nei turni successivi. Con gli incanti del necro di Raf tutti i mostri più potenti, cioè il caos, non possono essere bersagli.

- Aspetta, ma se vado a Zero Punti Mente cosa succede?

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In questo caso varrebbe per tutti i mostri uccisi (anche un Gargoyle), quindi mi pare giusto limitare nei turni successivi. Con gli incanti del necro di Raf tutti i mostri più potenti, cioè il caos, non possono essere bersagli.

esatto. senza contare che se lo facessi generico potreste resuscitare pure un capitano dei guerrieri del caos e poi mi domando come cavolo faccio a buttarlo giù :wink:

nono cmq va bene così perchè in questo modo possono essere resuscitati solo alcuni mostri che poi per me è anche più facile uccidere.

tra l'altro la combo chierico e necromante messi insieme è buona perchè così potete curare i punti mente perduti e non rischiari di finire a 0 cosa che sarebbe molto brutta.

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  • 3 settimane dopo...

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Informo tutti quanti che se vi può interessare è stato creato da Nemo un modulo che permette giocare con alcuni di questi personaggi.

Lo trovate qui http://dl.dropbox.com/u/24441298/Vassal_HQ_Modulo_Raduno.rar

ad esso devono essere aggiunte necessariamente queste 3 estensioni (se volete anche altre in base alle vostre esigenze) :

- http://dl.dropbox.com/u/67241162/Vassal/Vassal_HQ_Pozioni_120319.rar (Pozioni)

- http://dl.dropbox.com/u/24441298/Vassal_HQ_Tiles_Aggiuntive_120313.rar (Tiles aggiuntive)

- http://dl.dropbox.com/u/24441298/Vassal_HQ_Miniature_Aggiuntive_-_111116.rar (Mostri aggiuntivi)

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Un dubbio sugli incantesimi del necromante: quando evoco un non-morto con richiamo dalla tomba, dove posso piazzarlo? Per non sbagliare l'avevo messo in caselle adiacenti ma se si può in linea di vista è meglio.

Invece con rianimazione immagino che il mostro si parta dalla casella dov'era morto giusto?

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Un dubbio sugli incantesimi del necromante: quando evoco un non-morto con richiamo dalla tomba, dove posso piazzarlo? Per non sbagliare l'avevo messo in caselle adiacenti ma se si può in linea di vista è meglio.

Invece con rianimazione immagino che il mostro si parta dalla casella dov'era morto giusto?

allora per evoca non morto bisogna piazzare il non morto nella casella libera più vicina al necromante.

come succede per i mostri erranti oppure come ho fatto io ieri quando ho evocato i 4 orchi con lo sciamano.

per rianimazione sì il mostro si piazza nella casella dove è crepato.

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