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"Racconti Survival per HQ"


Rafael
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Ma un facepalm per il titolo del survival ve lo meritate :)

il titolo originale era molto più volgare 8)

comunque grazie a tutti :D

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A me sono venuti i brividi di freddo a vedere tutto quel tabellone ghiacciato!!

 

Ebbravo Rafael! Stai affinando le tecniche di creazione delle avventure... 8)

= Laureato in Starquestologia =

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A me sono venuti i brividi di freddo a vedere tutto quel tabellone ghiacciato!!

 

Ebbravo Rafael! Stai affinando le tecniche di creazione delle avventure... :roll:

grazie tony :lol:

mi sa che non è questione di affinare le tecniche ma è tutto merito del freddo che fa in casa mia in questi giorni :shock:

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  • 5 mesi dopo...

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QUEST IL SEGRETO DEL CONTE

Si è appena giocata su vassal la quest “Il segreto del conte”, creata da yon, che potete trovare qui http://heroquestforum.it/viewtopic.php?t=6117&highlight=segreto

Con me hanno giocato luca con mago e barbaro e sandron con elfo e nano.

 

NOTE :

L’esercito del Principe Magnus è bloccato presso il Passo dell’Impiccato e non riesce ad avanzare, poiché gli Orchi sono asserragliati nel bastione che sorveglia il passaggio e resistono all’assedio godendo dei rifornimenti che gli arrivano dallo sbocco opposto del passo. Il Loretomo mi ha indicato che esiste un passaggio segreto per penetrare dentro il bastione, ma l’unico che ne conosce l’esatta ubicazione è il Conte Wesley, il quale ha il torto di essere morto circa quattro secoli fa, durante il Disastro di Ponte Rotto. I caduti di quella battaglia furono tumulati in una cripta ricavata direttamente sul fianco della montagna e a guardia di quelle anime maledette fu posto un poderoso Custode Grigio. Non abbiamo scelta, dovete penetrare nelle cripte di Ponte Rotto e ritrovare il cadavere del Conte Wesley; per mezzo di questa pozione potrete riportarlo in uno stato di Non-vita, il tempo sufficiente per farvi rivelare il suo segreto. Buona fortuna.

 

Una volta lette le note qui sopra i nostri eroi iniziano la missione andando subito alla ricerca del cadavere del conte.

I 4 partono da una stanza a sud ovest. Una volta usciti in un corridoio il barbaro uccide uno zombi e trovata una porta segreta i 4 decidono di entrarci.

La stanza nella quale entrano è però avvolta dal buio magico (foto 1). il buio costringe i pg a tirare un dado da 6 per vedere in che stanza vanno a finire.

Il barbaro finisce in una stanza con una mummia che viene attaccata e ferita.

Nano ed elfo invece finiscono in una stanza con 2 zombi che vengono uccisi entrambi (foto 2).

il mago invece passa.

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....La mummia nel suo turno fa 2 danni al barbaro mentre elfo e nano poco dopo lo raggiungono.

Il barbaro intanto uccide la mummia ed i 3 trovata una porta segreta decidono di oltrepassarla mentre vengono raggiunti dal mago con attraversa la roccia (foto 3).

nel frattempo, però, barbaro e nano procedendo per un corridoio trovano ad aleggiare in esso il temuto vapore della morte.

Il vapore infligge un danno al nano mentre l'elfo resiste. il mago nel frattempo lancia vento impetuoso sul barbaro che così si muove di ben 19 caselle e scappa a nord lontano dal vapore.

Il barbaro entra anche in una stanza dove c'è un gargoyle che sembra senza vita.

Il vapore nel intanto va verso il gargoyle (sembra quasi attratto da esso) ma compiendo il suo tragitto riesce ad infliggere nel giro di 2 turni altri 2 danni al nano che viene allora curato dall'elfo con acqua guaritrice (foto 4).

nel frattempo il vapore entra nel gargoyle che torna in vita!

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....I 4 eroi allora circondano il gargoyle e lo attaccano e nel giro di 2 turni lo fanno fuori (foto 5).

ucciso il gargoyle i 4 si spostano in un'altra stanza la cui porta però è chiusa a chiave. Decidono allora di andare nella stanza centrale per cercare la chiave.

Qui ci sono 4 scheletri, il barbaro ne secca uno mentre gli altri 3 eroi si fanno pare gli attacchi.

I 3 scheletri rimasti tolgono allora 1 pc a nano e mago (foto 6). nel turno seguente però tutti gli scheletri vengono uccisi e nella ricerca tesoro i 4 trovano le chiavi per aprire la porta precedente.

I nostri eroi si dirigono allora nella stanza chiusa ed una volta aperta la porta con la chiave ecco la tomba del Conte Wesley.

I 4 usano subito la pozione in loro possesso per rianimarlo ed avere le informazioni che cercavano e riuscono così a concludere la quest :lol:

 

questo molto carina e serata davvero avvincente, grazie a tutti per la compagnia alla prossima :D

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Quest rapida e semplice, ottima per introdurre i neofiti al gioco (come era nelle intenzioni di Yon) o per passare una serata in compagnia :lol:

- Aspetta, ma se vado a Zero Punti Mente cosa succede?

- Diventi una donna!

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Sono contento che sia piaciuta, se in futuro avete bisogno di altre quest veloci o di quest anche one-shot più complesse non fatevi scrupoli, speditemi un mp. Garantisco consegna in una giornata :lol:

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Garantisco consegna in una giornata :lol:

:lol: :lol: ma che sei ? un pizza-boy ? :lol: :lol:

cmq di solito giochiamo all'altro progetto però ieri avevamo poco tempo ed eravamo in pochi e quindi si è fatto questa quest.

di solito anche io ne tengo sempre pronte un po', il problema è che si era deciso di usare i miei pg ed il mio regolamento ecc.. per queste serate dove siamo in pochi e non si fa l'altra cosa quindi io le quest pronte ce le ho per loro, però, fino a quando non avremo pronto il modulo del raduno (abbiamo pensato a questa cosa per sfruttare il modulo anche altre volte) non potrò proporle e quindi ieri ero senza nulla. direi che questa tua quest ci ha "salvato".

penso che sia davvero ottima per i giocatori alle prime armi e cmq ci è servita anche a noi come allenamento per non perdere la mano con vassal :D

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