Vai al contenuto

Aperte le prenotazioni per Epic Quest Episodio 1: Le Origini

Ehi HeroQuester! Come promesso oggi 20 Ottobre sono state riaperte le prenotazioni per richiedere la stampa di tutto il materiale di Epic Quest - Episodio 1: Le Origini.
Al solo costo della stampa potrai ricevere a casa tutto il materiale distribuito gratuitamente ne La Fucina dedicato al primo straordinario episodio della più grande saga mai scritta per HeroQuest.
Collegati adesso alla pagina di Epic Quest e segui il link al modulo da compilare.  Riceverai le istruzioni per procedere entro 48 ore.
Attenzione: come sempre, allo scopo di impedire code di attesa eccessive, lasceremo le prenotazioni aperte per un numero limitato di giorni. Quindi, affrettatevi!
 

Rafael

La compagnia dell'anello

Recommended Posts

mentre aspetto eventuali commenti su elfo e nano elenco anche come avevo pensato di fare hobbit e stregone grigio (per ultimi farò il ramingo e il guerriero).

Hobbit : mente 3, corpo 4, attacco 2dadi, difesa 2 dadi..... come abilità sinceramente non mi viene in mente nulla.... si accettano consigli.

lo stregone invece lo pensavo così : mente 7, corpo 5, attacco 2 dadi, difesa 3 dadi ed è in possesso di alcuni incantesimi....

incantesimi (suggeriti da cactaceae) :

- Evocazione di 1 aquila che può compiere un attacco di 5DC su un qualunque bersaglio visibile allo stregone. 

- Saggezza: la grande saggezza permette di utilizzare un qualsiasi gruppo degli incantesimi di base di acqua, aria, terra e fuoco a scelta dello stregone. 

- Bastone di luce: può illuminare il suo bastone per 1D6 turni. Chi viene attaccato dallo stregone è accecato e difende con -1DC. 

-Scettro del potere: (lo stesso dello stregone bianco). 

-Visione di vita: fa recuperare tutti i PC di un bersaglio compreso se stesso. questo incantesimo può essere usato 2 volte... 

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

L'arciere è molto forte. Gli servirebbe qualche elemento negativo, forse.

Magari il costo di ogni freccia è elevato!

 

Il nano mi piace così, anche se in effetti ha le gambe corte e Gimli faticava nel correre a lungo (se non ricordo male).

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Lo hobbit (o halfling, per D&D) sicuramente avrà delle penalità sulla taglia delle armi: mi sembra difficile che possa utilizzare uno spadone.

 

Bastone di luce: bisogna ricordarsi quale mostro è stato colpito dal fascio di luce. Non è un po' macchinoso come incantesimo? Oppure si creano degli appositi segnalini "accecato" da piazzare sotto la minia.

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti
L'arciere è molto forte. Gli servirebbe qualche elemento negativo, forse.

Magari il costo di ogni freccia è elevato!

in che senso ? dici che dovrei tipo mettere che deve pagare un tot di monete per riempire la faretra?

Lo hobbit (o halfling, per D&D) sicuramente avrà delle penalità sulla taglia delle armi: mi sembra difficile che possa utilizzare uno spadone.

sì bè ovvio.... sul dorso della scheda del personaggio scriverò che può usare solo certi tipi di arma

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

prima di fare le schede di stragone e hobbit sentendo il parere di Tony ho pensato a queste 3 modifiche :

elfo - a fine missione deve sempre pagare un tot di monete per riempire nuovamente la faretra, tipo 30 monete

hobbit - grazie alla sua piccola statura e alla sua agilità può cercare di schivare le trappole.... l'hobbit non può usare armi a 2 mani e non può indossare certe armature (usando l'armeria illimitata non può usare la corazza di piastre)

stregone - il bastone di luce lo modificherei, ovvero farei che può essere usato per 3 volte e non per 1d& turni...

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Per quanto riguarda l'elfo, pensavo al costo per ogni singola freccia.

Ma forse il tuo sistema è più immediato.

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

scheda elfo modificata....

elfo.pdf

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

l'elfo è fortissimo! Un po' troppo seconso me, consideriamo poi anche che migliorerà nel tempo. Io eviterei il secondo attacco qualora il mostro muoia.

 

Uno dei suoi svantaggi è che ha poche frecce: se può lanciarne 2 in un turno, non durano mica tanto!

 

Anche secondo me andrebbe un prezzo per freccia. però più alto. tipo 2 monete per freccia. Poi sarà l'elfo stesso a decidere quante comprarne.

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti
l'elfo è fortissimo! Un po' troppo seconso me, consideriamo poi anche che migliorerà nel tempo. Io eviterei il secondo attacco qualora il mostro muoia.

 

Uno dei suoi svantaggi è che ha poche frecce: se può lanciarne 2 in un turno, non durano mica tanto!

 

Anche secondo me andrebbe un prezzo per freccia. però più alto. tipo 2 monete per freccia. Poi sarà l'elfo stesso a decidere quante comprarne.

ma non so .... il massimo di dadi di attacco che può avere è comunque 6 e non è tanto se consideri che ci sono mostri che attaccano con 8.... e poi le frecce sono limitate e quindi non potrà mica sempre lanciare 2 frecce....

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti
Uno dei suoi svantaggi è che ha poche frecce: se può lanciarne 2 in un turno, non durano mica tanto!

ah comunque volevo anche dire che anche per questo motivo che hai detto non mi sembra poi così imbattibile.... cioè non può mica sempre usare l'arco :) ..... comunque se siete tutti d'accordo l'unica cosa che posso fare è evitare i 2 attacchi per turno....

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Crea un account o accedi per lasciare un commento

Devi registrarti al Forum per poter lasciare un commento o partecipare alla discussione.

Crea un account

Iscriviti con pochi clic al Forum.

Registra un nuovo account

Accedi

Sei già registrato? Accedi qui.

Accedi Ora

FORUM ITALIANO DI HEROQUEST

Il Forum Italiano di HeroQuest è gestito dalla redazione Heroquestgame.com, online dal 1999. Le risorse che troverai qui sono tutte gratuite, nella maggior parte dei casi in italiano e se stavi cercando un posto per far rivivere la tua passione per HeroQuest, la tua ricerca è terminata. Benvenuto nel mondo dei dungeon da liberare, delle missioni da compiere ai confini del conosciuto, delle armi da forgiare, dei misteri da svelare.
Benvenuto nel mondo di HeroQuest.

HeroQuest è un marchio della Hasbro - Games Workshop Inc. - Tutti i diritti sono riservati. Questo sito non intende ledere in modo diretto o indiretto diritti di copyright legati alla proprietà del marchio ma esiste esclusivamente per lo scopo di continuare a diffondere la conoscenza del gioco e delle sue espansioni. 

HeroQuest is a trademark of the Hasbro - Games Workshop Inc. - All rights reserved. This site doesn't intend to injure in direct or indirect way copyrights to the ownership of the trademark but it exclusively exists for the purpose to keep on spreading the knowledge of the game and its expansions.  

Facebook

×

Informazione importante

Navigando sul Forum ne accetto i Terms of Use