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Abilità varie


Nemetis36
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non so se andrebbe qui il thread o da un'altra parte spero di non sbagliare se no chiedo perdono in partenza. allora: cerco una mano da parte di tutti voi per consigli su abilità varie da dare agli eroi e\o ai mostri. qualsiasi idea o proposta è ben accetta. sbizzarritevi e grazie in anticipo a tutti.

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Bè io ti consiglierei di partire dando ai personaggi e ai mostri le abilità speciali che sono presenti nel Super Role Game Master (SRGM) che c'è sul sito ;-)

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già fatto cercavo qualcosa da dare con il crescere con il livello o che potessero imparare da dei maestri che ho aggiunto nel gioco

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Ah ok ... mmm allora potresti inserire i livelli o robe simili .... non vorrei dire una stupidata ma mi sembra che nell'area utente di Yon trovi qualcosa di interessante riguardo le abilità speciali dei personaggi.

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sì sì ho già fatto la possibilità di salire di livello ma volevo aggiungere anche molte altre abilità oltre a quelle già messe da me(saranno + di un centinaio fra abilità di attacco di difesa di magia bonus per le varie armi per le varie armature gli oggetti e le pozioni varie)

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bè se ne hai già inserite così tante forse è meglio se provi ad inserire altra roba, non so tipo altri equipaggiamenti o artefatti. Se invece vuoi proprio delle abilità devi inventare. Io per i personaggi ho lasciato solo quelle del SRGM e poi ho inserito le carte Talenti mentre per i mostri mi sono inventato delle abilità per renderli più forti

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Dopo anni di scervellamento su abilità e passaggi di livello (abilità per i passaggi di livello più che altro), sono arrivato al fatto che appesantiscono a bestia il gameplay.....

Al massimo un abilità di classe, per differenziare il pg dall'altro....

In HQ i 4 PG, pur non avendo un abilità "evidenziata" erano contraddistinti l'uno dall'altro.....

Userei la stessa regola anche per custom PG....

Parere personale.

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