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Rafael
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mmm...per rendere anche diverso...si può fare che ogni 4 mostri uccisi il giocatore lancia un d6 se il risultato è 5o6 lascia la stanza avventurandosi nel dungeon in cerca di qualcosa o qualcuno

 

bè è un'idea, così sarebbe molto più stile missione anche se forse così facendo il rischio dei personaggi di crepare aumenta. comunque ribadisco che un survival fatto nel tiles arena è davvero entusiasmante .... soprattutto se si inseriscono trappole per rendere il tutto ancora più difficile

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  • 9 mesi dopo...

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riesumo anche questo mio vecchio post per 4 foto della mappa che uso io per i survival .... prendendo spunto dall'arena di Yon ho creato questa mappa sia per i survival di heroquest sia per quelli con le miniature del signore degli anelli .... quando la uso per il signore degli anelli cerco di ricreare la stanza dove è sepolto Balin delle miniere di Moria

post-1744-133700398512_thumb.jpg

post-1744-133700398515_thumb.jpg

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Ma le caselle più chiare rappresentano delle scalinate-posti a sedere?

= Laureato in Starquestologia =

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Ma le caselle più chiare rappresentano delle scalinate-posti a sedere?

in realtà sì .... però io me ne sono sempre sbattuto 8)

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  • 11 mesi dopo...

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Riapro questo mio vecchio topic dove parlavo di survival solo per segnalare 3 partite fatte su vassal che rappresentano altre 3 modalità possibili di survival\quest singole dove l'obiettivo è quello di resistere e scappare.

qui trovate regole e recensione di un survival con 4 personaggi http://heroquestforum.it/viewtopic.php?p=134445#134445

qui invece trovate le regole e la recensione di un survival pensato per 2 personaggi http://heroquestforum.it/viewtopic.php?p=134907#134907

e qui trovate regole e recensione di una quest singola che però tende al survival poichè il personaggio doveva raggiungere un obiettivo resistendo ai nemici già visibili e poi scappare http://heroquestforum.it/viewtopic.php?p=135632#135632

In futuro se ne giocheranno altri e li segnalerò anche qui.... spero possano tornare utili a qualcuno.

saluti :wink:

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