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rage

Lo riconoscete? Primo esperimento riscultura.

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Ottima idea Rage, ma a questo punto mi chiedevo se magari poteva essere meglio utilizzare direttamente un po di stoffa per il mantello, che dite?

 

Non lo so, non mi convince l' idea di usare della stoffa per creare il mantello, sembrerebbe troppo. . .reale?

Credo che in questi casi la finzione sia più reale della realtà.

 

No, è solo la giornata troppo "ventosa", il mantello vola troppo.

Dovresti avvicinarlo al corpo, allora si che

si potrebbe clonare in monopezzo.

La cosa farebbe bene anche allo stile heroquestiano del tuo scheletro.

In fondo le miniature HQ sono molto statiche ed elementari nella postura.

 

So che lo stile HQ è molto statico e invece questa minia è troppo dinamica per HQ, ma non mi dispiacerebbe riscolpirle tutte per dare un' aria fresca al rande gioco.

Per quanto riguarda il mantello in realtà è attaccato al corpo, qui posto la foto.

 

A proposito del mantello, perchè non provi ad utilizzare un mantello, dei cloni dei guerrieri del chaos che ti ho mandato, potrebbe essere una buona base su cui lavorare.

 

Quei mantelli stanno benissimo dove sono sulle minia per cui sono stati scolpiti, e sarebbero troppo pesanti per un' esile scheletruccio.

 

Veramente bella ma il pezzo originale da dove proviene?

 

HQ.

 

Forte, veramente. L'arma potresti colorarla in modo tale da farne un bastone magico. Una sorta di Scheletro di Mago, è un'idea originale.

 

L' idea è bella e magari lo faccio pure loscheletro mago, ma per ora sto solo facendo un pò di umile pratica cercando perchè no magari di migliorare e riuscire a scolpire minia ex novo tutte mie.

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Riapro il 3d con alcune foto nuove, come sempre aspetto i vostri consigli.

N.B.

Ovviamente c'è da lavorarci sopra ancora un bel pò.

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Bello! Salvo avere la minia per le mani e giudicare "de visu", penso che si possa anche clonare, con un piccolo accorgimento: bisogna scorporare il mantello, altrimenti la cosa non è fattibile.


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10/11 marzo 2007 - 1° raduno Heroquestgame.com - Io C'Ero ...

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