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Nemo

[Rulescyclopedia & Faq] HeroQuest Versione Europea

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8.8

aggiungerei se si possono scambiare a combattimento iniziato

e se conta come azione.

Anche io lo regolamenterei in modo più restrittivo, ma non c'è alcuna limitazione oltre a quelle riportate nel testo della FAQ.

 

10.1

secondo te qualcuno si potrebbe chiedere la stessa cosa per il mostro errante?

Per sapere dove posizionare un mostro errante è sufficiente leggere la carta o il regolamento.

 

11.4

Sul sito, le carte ITA downloadabili sono già corrette con 'scudi bianchi'.

Nelle carte UK / USA che c'è scritto?

 

Le carte in download dal sito non sono quelle che uno ha nella scatola di HQ. Sono, inoltre, la traduzione delle carte USA, in cui ci si salva con un 5 o un 6 su 1D6 (equivalente a uno scudo bianco appunto).

Nelle carte UK non c'è alcun riferimento al colore degli scudi.

 

11.6

Se già normalmente non si può passare attraverso una casella occupata da un avversario,

perchè specificarlo ulteriormente se non perchè ha la priorità sulla carta?

Se mi linki il 3d melo leggo tutto e seguo la discussione che ne è venuta fuori...

Non ho capito la tua domanda, ma la discussione è qui: http://heroquestforum.it/viewtopic.php?t=3426&highlight=velo++nebbia+ogre

 

Per le altre osservazioni, grazie.

 

...e distinti saluti :D

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Non ho capito la tua domanda, ma la discussione è qui: http://heroquestforum.it/viewtopic.php?t=3426&highlight=velo++nebbia+ogre

...e distinti saluti

Praticamente facevo la costatazione che fa Frozen Daiquiri Horror nel suo secondo post.

 

Gli eroi non possono gia' normalmente passare sui mostri. Il fatto che sia stato esplicitamente riscritto mi fa credere che abbiano ritenuto necessario sottolineare l'impossibilita' dell'azione.

Direi che a queste condizioni "velo di nebbia" non ha effetto su di loro, e che gli eroi debbano rassegnarsi a tirar giu' questi muri inumani.

 

Viper invece aggiunge che proprio perchè è SOLO un ribadire del concetto, nulla sposta rispetto alla regola che il velo di nebbia possa funzionare anche in quel caso...

 

Secondo me il dubbio rimane aperto, ma lascerei quello che è scritto sulle FAQ (è tanto giusta un'interpretazione quanto l'altra)

 

Ossequiosi ossequi.

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Salve a tutti,
è da qualche mese che ho iniziato a giocare a heroquest e avendo molti dubbi ho letto il vostro file pdf;
e devo dire che è molto utile e completo.
Solo una piccola annotazione volevo fare (pur non sapendo se risponderete dato che vedo che son passati anni dall'ultimo post).
Quando è scritto nel pdf del "Campione del regno", non è scritto che si vincono 500 monete d'oro.
Io ho letto la versione delle istruzioni del 1989, le quali nell'ultimo paragrafetto dell'ultima pagina dicono che una volta che un personaggio ha completato con successo 3 Quest diventa campione del regno e per tanto l'imperatore lo ricompensa con 500 monete d'oro.
Questo ovviamente solo dopo le prime 3 quest non ogni 3 quest.
Mi pare dopo aver letto tutto il pdf che non ci sia scritto da nessuna parte a meno che mi è sfuggito.
Vorrei sapere se questa versione è valida o è stata tolta, nel secondo caso qual'è lo scopo di diventare campioni del regno (escluso il discorso degli armigeri che fa comunque parte di un espansione)?

Grazie.
Saluti

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Io ho letto la versione delle istruzioni del 1989, le quali nell'ultimo paragrafetto dell'ultima pagina dicono che una volta che un personaggio ha completato con successo 3 Quest diventa campione del regno e per tanto l'imperatore lo ricompensa con 500 monete d'oro.

Questo ovviamente solo dopo le prime 3 quest non ogni 3 quest.

 

In effetti su questo punto mi sono sempre confuso, ma me ne sono resto conto solo adesso!

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 Vorrei sapere se questa versione è valida o è stata tolta, nel secondo caso qual'è lo scopo di diventare campioni del regno

(escluso il discorso degli armigeri che fa comunque parte di un espansione)?

 

La ricompensa di 500 monete d'oro insieme al titolo di campione del regno è presente solo nella versione europea 1989.

Invece nella versione del regolamento 1990 dopo tre missioni completate con successo si diventa semplicemente campioni del regno.

L'unico scopo di diventare campioni del regno dunque è ottenere un "coveted status", di essere stimati come eroi.

Visto che la versione 1990 è successiva il buon senso direbbe di accettarla come correttivo della prima.

 

In realtà cos'è realisticamente successo in un anno?

Con qualche test in più si sono resi conto che dare 500 monete a cranio dopo 3 imprese significa togliere tutto il divertimento agli eroi

visto che in pratica ti compri tutto o quasi quello che vale la pena di comprare. A quel punto il gioco rischia di perdere interesse, specialmente

nella versione Eu molto più facile. E' da notare che nella versione USA non c'è nemmeno il riferimento a "campione del regno",

semplicemente ti dicono di annotarti le missioni che completi.

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concordo...500 monete sarebbero una mazzata negli zebedei del gioco stesso!

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Non era la versione Australiana del gioco che prevedeva le 500 MO?

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Io veramente ho sempre giocato facendo partire gli Eroi DAL tassello delle scale, e considerando adiacenti solo i due quadratini adiacenti il gradino più in alto.

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Io veramente ho sempre giocato facendo partire gli Eroi DAL tassello delle scale, e considerando adiacenti solo i due quadratini adiacenti il gradino più in alto.

In questo caso la regola ufficiale è chiara:

 

The character players place their miniatures on any square next to the stairway tile.

 

Ovvero gli eroi cominciano dalle caselle "vicine" alle scale.

Niente paura, a questo livello di sviluppo del regolamento "vicinanza" e "adiacenza" si possono considerare sinonimi.

Non ha alcuna importanza come orienti le scale.

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