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Magia espansa: Elementali


Nedo
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Sì, ma tieni presente che il Mago può evocare anche il Genio per combattere e avere ancora due Incanti a disposizione... Mentre (giustamente) per evocare un Elementale prosciuga tutte le sue energie (a meno che non sia un Mago esperto e ben corazzato significa che per il resto dell'avventura combatte l'Elementale al posto suo).

 

E' pur vero che Genio fa un solo attacco con 5 Dadi, il che non compensa avere un altro personaggio (chiamiamolo così per comodità, ovviamente) al seguito.

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Secondo me vanno bene così gli elementali, penso siano davvero ben equilibrati .... l'unica cosa che non mi è chiara è come vorresti farli usare anche dai maghi del caos

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Per forza non ti è chiara, non la ha spiegata :evil:

 

Vediamo, tiro a caso.

Ha in mente una versione light da aggiungere tra le evocazioni dei MAghi del Caos.

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Ha in mente una versione light da aggiungere tra le evocazioni dei MAghi del Caos.

La versione light è che gli elementali evocati da un mago caotico difendono con gli scudi neri........

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Io ci vedrei bene anche una trasmutazione del mago in elementale per alcuni round.... Il mago entra in sintonia con l'elemento da cui si accinge ad attingere energia fino a fondersi con esso!

 

Per le immagini delle carte si potrebbero usare gli elementali di Wallag qui illustrate: http://heroquestforum.it/viewtopic.php?t=3303

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io metterei i retri delle carte incantesimo

La firma di Bucky

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Io ci vedrei bene anche una trasmutazione del mago in elementale per alcuni round.... Il mago entra in sintonia con l'elemento da cui si accinge ad attingere energia fino a fondersi con esso!

 

Per le immagini delle carte si potrebbero usare gli elementali di Wallag qui illustrate: http://heroquestforum.it/viewtopic.php?t=3303

 

Tipo in Elf Quest, quando gli Eroi (nolenti) si trasformano in lupi?

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Io ci vedrei bene anche una trasmutazione del mago in elementale per alcuni round

Boh....magicamente lo vedo un incantesimo troppo potente, tramutare la carne in elementale....mentre evocarlo al costo di molto potere (Hero-Questivamente parlando consumando l'uso di tutto un gruppo di incantesimi) mi sembra più verosimile....

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Questa ha tutta l'aria di essere una discussione che prende una piega filosofica :P

 

A me le idee piacciono tutte e due, anche se devo dire che il fatto che il Mago si trasmuti in Elementale distorce un poco la sua figura. Nel senso, un MAgo non è nato per combattere, mentre se si trasforma in Elementale diverrebbe un combattente temibile.

Ciò non toglie, però, che l'idea sia originale. MAgari sono solo io che sono un po' conservatore :D

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Io ci vedrei bene anche una trasmutazione del mago in elementale per alcuni round

Tipo in Elf Quest, quando gli Eroi (nolenti) si trasformano in lupi?

Si, esattamente così, si sostituisce la miniatura con quella elementale

Boh....magicamente lo vedo un incantesimo troppo potente, tramutare la carne in elementale....mentre evocarlo al costo di molto potere (Hero-Questivamente parlando consumando l'uso di tutto un gruppo di incantesimi) mi sembra più verosimile....

un MAgo non è nato per combattere, mentre se si trasforma in Elementale diverrebbe un combattente temibile.

 

Dunque, cerco di spiegarmi meglio, i requisiti imposti rimangono invariati: sacrificio di un intero gruppo elementale completo composto da 3 magie.

La trasformazione impedirebbe il lancio degli incantesimi alla nuova forma assunta dal mago, sostituito dalle migliorate abilità di combattimento (per chi conosce D&D funziona come trasformazione di Tenser!).

Sul tavolo il giocatore controlla una sola miniatura, alterando in maniera minore il bilanciamento. Perchè se evochi l'elementale il mago può ancora lanciare incantesimi ed in più c'è l'Elementale che è un combattente temibile

 

Venedo incontro alla vostra visione, potrebbe essere altrimenti la base per un nuovo pg?

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