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Retro-Games e nuovi Remake


Bucky
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Beh...si potrebbe cambiare il titolo della discussione, Bucky, visto che hai innescato nei nostri cuori i rimpianti retro-games.

Un esempio: Retro-Games e nuovi Remake.

 

PS:l'ho buttata li ovviamente.

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ci stà Nedo. volevo precisare una cosa : diffido sempre dei remake e questo non fà eccezzione. è chiaramente un'operazione commerciale e lascia intuire la mancanza di idee di cui si parlava. questa versione non credo riesca neanche a sfiorare la magia della versione originale, pero' se riesce ad attirare nuovo pubblico ad un genere videoludico intelligente e stimolante come le avventure grafiche beh : ben venga.

 

il cuore va al mitico Ultima Underworld

 

meraviglioso !

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questa vecchia e bellissima pubblicità riassume cio'che penso sui videogiochi (e anche sui libri)

 

http://photos-d.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc1/hs089.snc1/5090_1183099979715_1294707537_505051_6943839_n.jpg

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Bella segnalazione Bucky, mi sono permesso di editare il tuo titolo per maggiore chiarezza nella consultazione del thread. Spero non ti abbia dato fastidio.

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ma loool stupenda!!!

La mia firma mi odia.

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Spero non ti abbia dato fastidio.

scherzi Flash ? anzi si diceva con Nedo di cambiarlo in Retro-Games e nuovi remake visto che ormai l'amarcord ha preso piede, si puo'?

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Va bene. Fatto.

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Purtroppo oggi i giochi li danno belli costruiti con grafiche pazzesche....noi di allora....sognavamo già dalle immagini della confezione, dalle anteprime, dalla recenzione delle riviste del settore....giochi vecchi si...grafica obsoleta si...ma niente potrà mai cancellare quel romanticismo che c'era tra noi giovani pionieri del mondo dell'informatica con quella che oggi è ormai scontato e preconfezionato. ....noi guardavamo all'anima dei giochi e non al suo involucro...oggi è l'opposto.

 

Mi leggi nell'anima....stessa esperienza.....le copertine ti facevano sognare....e anche le piccole descrizioni che trovavi sulle riviste in edicola (cassette per c64/c128) mi facevano "viaggiare" un casino....

Grafica superpixelosa, ma quanta atmosfera.....

 

Vorrei citare titoli di allora immensamente fantastici: Cauldron II (the Pumpkin)....Ghost n' Goblins (Zombie il nome taroccato da rivista)....Druid, Green Beret e Barbarians....tutti per C64.

Quante ore....Per i primi 286-386....il cuore va al mitico Ultima Underworld: quanto mi ha ispirato per le partite di HQ.

 

Mi ricordo che un tempo passavo giornate a leggere i manuali in cui c'era tutta la storia (interi racconti), la mitologia (tipo Warcraft I e II) o che ti spiegavano il vero funzionamento di un velivolo (quando la Jane's chiuse la divisione giochi ho passato un mese a piangere nel cuscino, e ancora oggi verso lacrime amare se ci ripenso). Addirittura nel manuale di Strike Commander c'erano in fondo le finte riviste per i mercenari con le pubblicità e le analisi geopolitiche...

 

Oggi va bene se mi compro un gioco all'anno, e deve essere veramente un'occasione o un capolavoro.

 

Tra l'altro ora ti tarpano anche subito le speranze visto che c'è la ricerca spasmodica al ciucciamento delle risorse. Un mio amico ha il super pc con due schede grafiche in SLI e della roba non gira neanche al massimo del dettaglio...

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Beh, io ogni tanto apro l'emulatore c64 e un match a Laser Squad me lo faccio... ai tempi avevo anche provato a portarlo su tavolo, ma poi abbandonai: non ho mai capito come vengono usate le varie caratteristiche (stamina, ecc.)

 

Su PC passai a UFO, ma mi mancano tanto Warlords e WingCommander.

 

E ancora ricordo i combattimenti tra biplani nel Microsoft Flight Simulator (girava sul 386!!!!) e MechWarrior.... a guardarli adesso vien da ridere:

i biplani erano composti da 11 pixels!!!

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i biplani erano composti da 11 pixels!!!

bei tempi... adesso per far girare un gioco ci vogliono minimo 4 processori... mi chiedo a cosa serva visto che ci si può divertire (molto di più per altro) con molto meno...

La mia firma mi odia.

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