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Esperienza ed incremento abilità


Nedo
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Spero che per il momento sia esplicativo. Al limite spiego ogni punto che mi chiederete.

 

.......................................

 

Livello di crescita:

 

1 - Base - 0 xp

2 - Avanzato - 3.000 xp

3 - Esperto - 9.000 xp

4 - Master - 20.000 xp

5 - Epico - 50.000 xp

 

XP: si acquisiscono in ogni quest. Possono essere già stabiliti nella quest. In alternativa può decidere il Master quanti attribuirne o calcolarne il numero in base ai mostri presenti nell'avventura.

 

Mostri al livello Base: 1 xp

Mostri al livello Avanzato: 5 xp

Mostri al livello Esperto: 10 xp

Mostri al livello Master: 20 xp

Mostri al livello Epico: 30 xp

 

Il Master può decidere se attribuire gli xp ad ogni PG o dividerli per i PG.

 

 

Tabella Mostri Livello Base

 

Stanze (D12):

 

1 - 1 Goblin

2 - Sciame di ratti (new)

3 - 1 Mummia

4 - Sciame di pipistrelli (new)

5 - Sciame di ragni (new)

6 - 3 Goblin

7 - Sciame di scorpioni (new)

8 - Sciame di serpenti (new)

9 - 4 Skaven

10 - 4 Scheletri

11 - 4 Piagati (new)

12 - 4 Mummie

 

Corridoi (D6):

 

1 - 1 goblin

2 - Sciame di ratti

3 - Sciame di serpenti

4 - 2 Goblin

5 - 2 Scheletri

6 - 3 Mummia

 

 

Tabella Mostri Livello Avanzato

 

Stanze (D12):

 

1 - 2 Orchi

2 - 2 Elfi Oscuri

3 - 1 Minotauro (new)

4 - 3 Untori (new)

5 - 2 Vampiri

6 - 1 Strega Elfa

7 - 1 Anaconda (new)

8 - 3 Nani Neri

9 - 4 Uomini bestia (new)

10 - 4 Zombi

11 - 1 Ogre

12 - 1 Ciclope (new)

 

Corridoi (D6):

 

1 - 2 Orchi

2 - 1 Orco-ratto (new)

3 - 2 Untori

4 - 2 Nani Neri

5 - 3 Scheletri

6 - 3 Orchi

 

 

Tabella Mostri Livello Esperto

 

Stanze (D12):

 

1 - 1 Goliath (new)

2 - 1 Wraith (new)

3 - 1 Anaconda

4 - 2 Orco-ratti

5 - 2 Spettri (new)

6 - 1 Gargoyle

7 - 2 Onir (new)

8 - 1 Scorpione gigante (new)

9 - 1 Ragno gigante (new)

10 - 2 Troll (new)

11 - 2 Minotauri

12 - 2 Wraith

 

Corridoio (D6):

 

1 - 2 Orco-ratti

2 - 2 Spettri

3 - 1 Anaconda

4 - Sciame di Ragni x2

5 - 2 Spiriti (new)

6 - 1 Banshee (new)

 

 

Tabella Mostri Livello Master

 

Stanze (D12):

 

1 - Cucciolo di Kraken/Goliath (a seconda se nella stanza esiste acqua o meno)

2 - 3 Minotauri

3 - 3 Elfi Neri

4 - 4 Spettri

5 - 3 Troll

6 - 2 Gargoyle

7 - 1 Golem

8 - 1 Mago Elfi Oscuri

9 - 1 Demone minore

10 - 1 Lord Vampiro

11 - 2 Wraith

12 - 4 Banshee

 

Corridoi (D6)

 

1 - 3 Spettri

2 - 2 Elfi Oscuri

3 - 2 Nani Neri

4 - 1 Troll

5 - 1 Vampiro

6 - 1 Golem

------------------------------------------------

 

Abilità:

 

Ogni PG sceglie un'abilità all'inizio, tra una lista di 10 (si lancia un D10).

I punti abilità si possono guadagnare nei seguenti modi:

 

+1 per ogni quest

+1 se porta a termine la missione primaria

+1 se porta a termine la missione secondaria (se è presente)

 

esempio di calcolo livellamento Abilità:

 

abilita.jpg

 

Ogni quadrato più scuro permette di acquisire un'abilità, tra una serie di liste, tramite un D6. Se si possiede già l'abilità si rilancia.

Ogni tipologia di PG ha una serie di liste da cui acquisire le abilità.

Diversi PG possono avere le stesse liste.

Nessun PG può avere tutte le liste.

 

Lista Abilità:

 

Combattimento (Corpo a corpo; Tiro; Difesa)

Conoscenza (Magie; Base; Arcane)

Forza

Movimento

Speciali

 

--------------------------------------------

 

Bene, il problema è che io ho riscritto le basi cambiando le caratteristiche dei PG e Mostri.

Usando Movimento, Abilità d'Arma, Forza, Resistenza, Coraggio, Iniziativa, Intelligenza, Ferite, Punti Magia.

 

Quindi per i nuovi mostri andrebbe riscritto il bg e le caratteristiche in base alle regole base di HQ.

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