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Morte degli Eroi


Nedo
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Prima o poi qualche eroe tira le cuoia nel profondo degli abissi del Vecchio Mondo. In termini di gioco, come risovete questa spiacevole (per il giocatore :twisted: ) situazione. Mi interessano i vostri pareri esperti, perchè temo di non aver mai usato il regolamento ufficiale in questo caso, ma solo home rules, e interpretazione personale delle regole.

Grazie, a voi la parol....ehm scrittura.

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Ho giocato poco purtroppo, ma ho sempre riflettuto a questa eventualità decidendo in questo modo: quando un PG arriva a 0PC non è completamente morto, ma non ha le forze di fare nulla, se gli altri compagni decidono di portarlo avanti con sè di peso fino a fuori dal dungeon, il PG moribondo si riprende, per portarlo fuori sia l'elfo che il nano che il mago hanno come penalità il tiro di un solo D6 per il movimento, finchè decidono di porterselo addosso, per il barbaro erculeo è ininfluente il peso. (Ovviamente se nel dungeon non ci sono più mostri visibili o trappole nascoste, non aspetterei che i PG tirano i dadi fino ad arrivare l'uscita, ritengo che ce la facciano e punto.)

Se invece tu ritieni cosa fare quando il PG è proprio morto morto, allora niente, il giocatore rientra se vuole con un nuovo PG partendo da zero sia come armi sia come esperienza.

<----- Io sono il Minotauro!

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Ultimamente non mi è successo.

Cmq in passato l'eroe ripartiva da zero e i compagni a discrezione gli davano il suo equipaggiamento.

- "Sigmar! Un uomo stà scacciando demoni di khorne usando il tuo nome..."

"E con questo? Non sai che chi è con me non è contro di me?..."

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Dopo essere morto e dopo essere stato deriso dagli altri giocatori riparte da zero

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di solito,per me,quando un PG muore è morto del tutto...

però,ultimamente faccio tirare 1 dado da combattimento e se esce uno scudo bianco può rientrare la quest seguente con tutte le carte equipaggiamento che aveva comprato fino in quel momento(a meno che nella casella dove è morto non ci sia passato sopra un mostro)togliendogli,però,gli oggetti magici e artefatti che a ricuperato nelle quest precedenti,se esce un teschio o scudo nero il PG è morto(la persona che impersonificava il personaggio può decidere di cambiare oppure usare sempre lo stesso ma con l'equipaggiamento iniziale);questa è un'idea mia personale...

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mmmm. bene...più o meno quello che ho sempre fatto anche io.

 

E comunque mi è sempre sembrata una regola limitativa.

 

Infatti in questo 3d volevo anche opinioni, sul far giocare al giocatore che ha appena perso il personaggio in battaglia, i panni di un PNG (personaggio non giocante) creato dal Master, che incontra i superstiti nella quest corrente.

Tutto questo per creare uno stacco di ambientazione della quest; far inizire da zero un nuovo eroe nel mezzo di un'impresa mi sembra poco verosimile, e far aspettare la fine di una quest al giocatore che ha il Pg morto, toglie entusiasmo al gruppo. Il PNG verrà usato dal giocatore senza eroe, fino alla fine dell'impresa, dopo di che (tra un'impresa e l'altra), il PNG saluterà gli eroi standard, ed il giocatore potrà iniziare da zero con un nuovo eroe di suo piacimento.

Cosa dite? Io penso che sia da provare.

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Alla gogna alla gogna

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Mhhh Nedo nonsonomolto d'accordo, o meglio, preferisco che il giocatore debba aspettare, e con apprensione anche, che i suoi compagni riescano a portarlo via :D perchè già dall'inizio deve essere prudente e giocare bene col suo PG e nn andare allo sbaraglio! se lo fa morire scatta la punizione, anche minima, dell'attesa sperando che gli altri non lo lascino lì!

<----- Io sono il Minotauro!

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Infatti

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All Right, l'avevo improvvisata li....pazienza allora per il giocatore morto...tanto io ho sempre fatto il Master. :D

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