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Giocabilità e Punti Critici dei Nuovi Personaggi


Black Knight
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Secondo me, dovrebbe usare solo i suoi.

Al massimo aggiungerei i 3, che l'elfo userebbe abitualmente con il set-base, ma non tutti.

Diventerebbe più forte di un Mago! (magicamente parlando). :lol:

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Secondo me, dovrebbe usare solo i suoi.

Al massimo aggiungerei i 3, che l'elfo userebbe abitualmente con il set-base, ma non tutti.

Diventerebbe più forte di un Mago! (magicamente parlando). :)

 

Eppure caro Gp se la scheda lo prevede e il giocatore si appella ad essa... il "povero" master non può far altro che rispettare ciò che è scritto!!!

E tu ben sai che SCRIPTA MANENT!!! :lol: :lol: :lol: :lol:

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Infatti non dovrebbe essere più potente del mago o perlomeno i suoi incantesimi se superiori in numero dovrebbero essere di minor potenza.

(non li ho ancora letti a dire il vero)

 

Oppure superiore in p. mente e inferiore in p. corpo.

▶️ myheroquest.blogspot.com ◀️

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Ragazzi, penso che quella dicitura si riferisca al fatto che l'Elfo-Mago sostituisce l'Elfo: se giocano entrambi i personaggi io non permetto l'utilizzo delle spell standard, riservandole al Mago e all'Elfo.

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Ragazzi, penso che quella dicitura si riferisca al fatto che l'Elfo-Mago sostituisce l'Elfo: se giocano entrambi i personaggi io non permetto l'utilizzo delle spell standard, riservandole al Mago e all'Elfo.

 

Mi precede sempre nelle spiegazioni quest'uomo...ufff

Cmq quoto la sua risposta, non vedo altre spiegazioni logiche :lol:

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Un momento ragazzi... analizziamo con calma la dicitura della scheda personaggio:

"Al tuo turno, oltre agli incantesimi standard di Heroquest, puoi lanciare gli Incantesimi dell'Elfo Mago seguendo le normali regole per il lancio degli incantesimi".

Non voglio fare il pignolo... ma quì si tratta di una regola più che chiara!

A questo punto credo che dovremmo apportare una piccola aggiunta al regolamento, inserendo un "paragrafetto" che limiti il numero degli incantesimi in dotazione all'elfo mago. Oppure la redazione dovrà leggermente modificare la carta (spero di no perchè ormai l'ho stampata e plastificata) :lol: :lol: 8) :lol:

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Alex, ragioniamo:

secondo il regolamento la scelta degli incantesimi standard va fatta nel seguente modo:

il mago sceglie una classe (3 spells), l'elfo ne sceglie una seconda, il mago prende i rimanenti.

Ora, se ipotizziamo una partita con elfo ed elfo/mago contemporaneamente, quali spells standard prende l'E-M? Non certo quelle dell'elfo, quindi una classe riservata al mago che, a quasto punto si prova penalizzato avendo 6 incantesimi al posto di 9; inoltre l'EM si troverebbe ad avere un numero superiore di magie rispetto al mago stesso (cosa poco credibile).

Quindi torno a pensare cone corretta l'interpretazione che ho postato prima: se l'EM sostituisce l'elfo, egli può prendere 1 classe di incantesimi, se i 2 pg sono in gioco contemporaneamente utilizza solamente quelli a lui riservati.

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Concordo con il tirannosauro.

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Ragazzi... io sono d'accordo con voi... meno potere hanno i PG e meglio è!!! :roll: :) :lol:

Però come al solito ci si ritrova a dover "interpretare" una regola!!!

Allora la mia proposta è: facciamo una regola univoca su quest'argomento! In modo da non aver più nessun tipo di dubbio!

O al limite chiediamo alla redazione di apportare una modifica alla carta in modo che non dia più spazio a dubbi! :lol: :lol: :lol:

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Io opterei la seconda proposta di Alexander... lasciare la scheda come è cre un grosso problema, fare una regola per correggere un errore di un'altra regola mi sembra inutile.

La soluzione che mi sembra più utile e di facile realizzazione è correggere la scheda Elfo-Mago.

Parere personale, ovviamente,...

"Lei è l'uomo sbagliato, nel posto sbagliato, al momento sbagliato!"

"...la storia della mia vita"

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