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  1. tutti conoscete il sito http://yeoldeinn.com nella sezione carte ce ne sono a migliaia e certe che davvero sembrano interessanti. Non so se posso mettere qui i file che si possono scaricare dal suddetto sito, quindi, prima di farlo vi chiedo: c'è qualcuno che sia in grado di tradurre le carte con la medesima veste grafica (sono una zappa coi programmi; l'inglese lo mastico ma ci ,metterei una vita e con un pupotto di 3 mesi non ho tempo manco pe far sesso con la signora...ehmmm... nn volevo dire quel che ho scritto... coff coff....) così da averle in italiano per il forum???? Oppure: esistono le versioni italiane???? Fateme sapè se nn posso mette i file, nel dubbio eccone uno dock-tomb-treasure.pdf
  2. ciao qualcuno saprebbe dirmi se è mai riuscito a trovare sul web le carte del mazzo sett base di HQ con le immagini fronte colorate? io ne ho trovate pochissime e in dimensioni ridotte? Grazie in anticipo ciao
  3. Finalmente posso darvi questa mia realizzazione... Le Carte Talento sono state ideate sulla base di una più completa personalizzazione dei propri eroi, ben testate dai miei Heroquester, e con cui potrete creare mille combinazioni! La base è stata presa dal regolamento di Heroquest in solitario (che non ringrazierò mai abbastanza!) e sfrutta il concetto dell'acquisizione di Punti Vittoria a seconda del comportamento degli Eroi in un'avventura o più di seguito per acquisirli e poi risponderli per acquistare queste carte (un po' come avviene con la monete d'oro e le carte equipaggiamento). Spero vi piacciano e divertitevi!!! Link per il download: http://www.heroquestgame.com/HQForge/Risorse/carte/talenti/talentiMAIN.htm
  4. Ciao a tutti... sono tornato in un periodo "creativo" :lol: Questo più che un progetto è un'idea che poi ognuno di voi potrà ampliare e sviluppare a proprio piacimento. L'idea è quella di creare un mazzo di carte specifico per le pergamene, che possono essere le più svariate... mappe del tesoro, mappe del Labirinto, Pergamene Magiche, enigmi ecc.... insomma tutto ciò che può essere scritto su un foglio e che può essere quindi ritrovato in libri, scaffali, cassetti di scrivanie o ciò che la fantasia più vi suggerisce. Le pergamene possono essere inventate o copiate da altri Games, oppure potrebbero entrare a far parte del mazzo tutte le pergamene già esistenti nelle varie espansioni di HQ... basta rifare le carte ;-) Io per il momento mi sono limitato a creare il dorso del mazzo e qualche pergamena d'esempio... il resto è lasciato alla vostra inventiva. Magari nel corso del tempo aggiungerò qualche altra carta, mano a mano che le creo, ma siete liberissimi di postare le vostre creazioni in quanto ho creato anche i templates delle due versioni.
  5. So che vi siete già cimentati con le rune, ma qualche tempo fa i miei PG (oramai sono 25! anche se attivi sono solo una decina :iconbiggrin:) mi hanno chiesto un modo per personalizzare le loro armi e differenziarsi un po' tra di loro. Così è nata l'idea delle pietre runiche che possono essere acquistate oppure trovate nelle ricerche dei tesori ( ci sono delle carte tesoro apposite da mettere nel mazzo tesori). Una volta trovate si possono far incastonare dal fabbro (pagando 20 monete) nelle varie attrezzature. Sulle carte è segnato il diverso effetto sulle armi e sulle corazze. Le carte sono semplici ma a me è sempre piaciuta la modalità semplice dl primo heroquest. Io ho già cominciato ad utilizzarle, con somma gioia dei miei PG. istruzioni_pietre_runiche.pdf carte_pietre_runiche.pdf
  6. Durante l'Emilian Quest Day Walker ha citato alcune carte di un gioco di ruolo che non conoscevo. Ho pensato di traslarne una in HQ, credo che possa tornare utile... Almeno, durante l'Emilian Quest ci hanno provato spudoratamente :lol:
  7. Bucky

    Vuvuzela

    Ma devo sempre farle io le scemenze ? eddai ! :roll:
  8. usando ormai regolarmente le carte evento prodotte da Yon mi è venuta in mente una nuova carta da aggiungere al mazzo e volevo sottoporvela...
  9. Ragazzi, sul sito di cui si sta parlando in Nuovo Tabellone, ci sono altre risorse, tra cui carte nuove. Tra le tante ho trovato questa, non capisco il tedesco, ma l'immagine è abbastanza eloquente ... e senz'altro divertente ... Che ne pensate?
  10. Ecco alcune particolari carte per rendere più varie le quest. Queste carte possono solo essere acquistate o regalate dopo il compimento di un impresa e non possono essere recuperate con la ricerca di tesori nel dungeon. Ecco le prime 36 carte....per i dorsi non ho ancora fatto nulla (Uso i copricarte per Magic)...comunque ci studio sopra...oppure potete postare esempi di cover anche voi. Carte Oggetti Inusuali.rar
  11. ciao oggi mi sono venuti in mente i mercenari guardando uno stupido film cmq ecco cosa ho creato mercanti.doc mercenari.doc
  12. Sono tornato... E mi è balenata un'ideuzza che non tardo a sottoporvi!!! La creazione di un mazzo di carte Oggetto!!! Mi direte... a che servono? Secondo me potrebbero essere molto utili se ben usate... propongo infatti di creare una serie di oggetti, che non siano artefatti o armi, che aiutino gli eroi nelle perlustrazioni dei vari dungeons... e visto che un fatto vale più di 1000 parole... e visto anche che io con le mani in mano non ci so stare... sottopongo subito al vostro giudizio la prima carta!!!
  13. Ave a tutti, ho creato queste carte che credo siano abbastanza simpatiche. Possono essere usate e lo sono come carte tesoro un'po diverse. Guardatele e fatemi sapere. Ave herequester da Woreno :iconbiggrin: :iconbiggrin: CARTE-Libri.pdf
  14. Premettendo che HQ ha una sorta di carte evento nel mazzo dei tesori, perchè non creare un mazzo aggiuntivo, solo ed esclusivamente formato da vari eventi (trappole, mostri erranti, enigmi, perdite, e ritrovamenti.)? Un esempio di Carte-Evento potrebbe essere questo: "L'arma che hai usato nell'ultimo combattimento si è rovinata irrimediabilmente, nello scontro con il tuo avversario. Riponi l'arma nel mazzo di carte equipaggiamento." Oppure: "Non ti sei accorto, camminando per le scure sale del sotterraneo, di una viscosa muffa sul pavimento. Cadi rovinosamente a terra, scivolando sulla melma verdastra. L'eroe perde immediatamente il suo turno." Continuo: "Nell'ultimo scontro, non ti sei accorto che la lama del tuo avversario, sfiorandoti, ha tagliato la sacca dove tieni il tuo oro. Infuriato, ti accorgi di aver perso la metà di esso." Una regola per queste carte, potrebbe essere, che il Master può far pescare una carta evento ai giocatori (in fase di esplorazione) 2d6 volte per quest. Ditemi cosa ne pensate? (richiamo in aiuto i Forger, se la cosa dovesse piacere).
  15. la mia proposta di TABELLA riassuntiva per il progetto delle Carte Erbe. L'ho già inviata per la mia area utente, questa è solo un'anteprima. Che ne dite?

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