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  1. Ciao a tutti! Ecco la cronaca di una partita testa-a-testa tra Maestro Ludico e Signora dei Giochi, ambientata stavolta nelle cupe prigioni della pericolosa città di Grimrock... La barbara Artemisia (aka Missy) ha messo le mani su una pergamena misteriosa che nessuno, compreso il furfante che gliel'ha venduta la sera prima alla taverna ( :mrgreen: ), riesce a decifrare. Chiedendo in giro, scopre che c'è un famoso nano archeologo in città, chiamato Noreg, che potrebbe darle una mano. Sfortunatamente, è in prigione da quasi un mese, accusato di aver cercato di vendere ad un nobile gioielli falsi. Missy però non è tipa da arrendersi facilmente: un amico ladro le deve un favore e le svela l'esistenza di un passaggio segreto che percorre i muri interni della prigione e porta al suo interno senza farsi vedere. Armata del fido spadone, Missy entra nel cunicolo e penetra all'interno della grande prigione della città, nota per il suo inquietante nome: le Sale del Dolore. Il cunicolo porta a quello che apparentemente è un posto di guardia. Un paio di secondini, armati di tutto punto, stanno ciondolando per la stanza, senza prestare troppa attenzione all'arrivo della barbara guerriera. Rapidamente, mentre uno dei due sta aprendo la porta esterna della stanza, Missy gli scivola alle spalle, colpendolo a morte. Fatte fuori entrambe le guardie, Missy scivola nei meandri della prigione. Un corridoio che parte oltre una piccola armeria sembra molto ben sorvegliato: questo attira l'attenzione della barbara, che affronta una guardia ed il suo mastino. Tolti di mezzo i nemici, Missy si guarda intorno. E' stanca, ferita e non ha idea di dove andare, ma guardando in giro scopre una leva: tirandola, la porta di fronte a lei si spalanca. Quello che appare davanti ai suoi occhi è una scena agghiacciante: Missy è capitata in una stanza delle torture, dove i prigionieri vengono tormentati da carcerieri sadici e spietati. La sua presenza però non passa inosservata: un guerriero ben armato, probabilmente un capo delle guardie o qualcosa di simile, la vede ed ordina ai suoi uomini di attaccarla. Missy ne fredda uno con un lancio dell'ascia che ha trovato nell'armeria, quindi si apposta sulla porta in attesa dell'altra guardia. Spacciata anche la seconda guardia, Missy si lancia in duello con il capo delle guardie. Lo scontro è duro e volano scambi di colpi serrati, ma nonostante le ferite la barbara la spunta ed il capitano giace a terra morto. La barbara si guarda in giro disgustata: nota un corpo legato ad un tavolo di tortura e scopre che è un nano: che sia Noreg?
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