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Trovato 32 risultati

  1. @Nano Idolone mi comunica che ha terminato la traduzione in italiano del questpack Carag Eight Peaks pubblicato sul sito Agin's Inn, oramai offline da molti anni. File originale: http://north-american.yeoldeinn.com/downloads/quests/agin-carag-eight-peaks.pdf Traduzione: 100% Impaginazione: 0% Pubblicazione: Non ancora effettuata
  2. @Nano Idolone, che ha tradotto integralmente il bellissimo questpack "La Rinascita del Dio del Caos" ha completato la traduzione in italiano del questpack The Attack on Oakdale pubblicato sul sito Agin's Inn, oramai offline da molti anni. File originale: http://north-american.yeoldeinn.com/downloads/quests/agin-attack-on-oakdale.pdf Traduzione: 100% Impaginazione: 0% Pubblicazione: Non ancora effettuata
  3. Ciao ragazzi, sto lavorando all'ultimo capitolo della Trilogia del Demone (ormai l'ho battezzata così), iniziata con "Invasione dal Sottomondo" e continuata con "I Druidi di Laurelorn". Vi posto qualche immagine, giusto per fare un poco di hype. Spero di riuscire a terminare il tutto per Natale.
  4. Cari HeroQuester, come sapete Epic Quest necessita di alcuni mazzi di carte da stampare una-tantum e che serviranno per tutti gli episodi della saga. Allo scopo di rendere tutto più omogeneo, @@Presti70, forger del Forum, ha proposto una conversione dei mazzi di carte allo scopo di omologarli tutti e renderli simili al bellissimo mazzo di carte di sua costruzione Equipaggiamento Completo. L'ho trovata un'idea splendida. Mi serve un aiuto, però. @@Presti70 è disposto a ricreare graficamente il tutto ma dobbiamo fornirgli le trascrizioni delle carte in formato TXT o DOC. Ovvero, per ogni mazzo di carte dobbiamo creare un file di testo che includa Titolo della Carta Descrizione Questi sono i mazzi di carte in oggetto: 1. Artefatti Enhanced di Frodo | Link: http://heroquestforum.it/index.php/files/file/144-artefatti-enhanced/ Trascrizione: Completata (a cura di slokar) | Reboot: 100% 2. Artefatti Maledetti | Link: http://heroquestforum.it/index.php/files/file/220-artefatti-maledetti-by-wallag/ Trascrizione: Completata (a cura di Presti70) | Reboot: 100% 3. Carte Combattimento | Link: http://heroquestforum.it/index.php/files/file/230-carte-combattimento/ Trascrizione: Completata (a cura di MrBlue) | Reboot: 100% 4. Equipaggiamento Completi di Presti70 | Link: http://heroquestforum.it/index.php/files/file/827-equipaggiamento-completo-ita/ Trascrizione: Non necessaria | Reboot: Non necessario. 5. Incantesimi del Caos MegaPack di Frodo | Link: http://heroquestforum.it/index.php/files/file/90-incantesimi-del-caos-megapack/ Trascrizione: Completata (a cura di slokar) | Reboot: 100% 6. Pozioni Enhanced di Frodo | Link: http://heroquestforum.it/index.php/files/file/111-pozioni-enhanced/ Trascrizione: Completata (a cura di Alfonso) | Reboot: 100% 7. Carte Viveri di Alexander | Link: http://heroquestforum.it/index.php/files/file/229-carte-viveri/ Trascrizione: Completata | Reboot: 100% 8. Carte Incantesimi di Frodo | Link: http://heroquestforum.it/index.php/files/file/196-incantesimi-by-frodo/ Trascrizione: Completata (a cura di the butcher) | Reboot: 100% Edit: Il progetto di Reboot delle carte per Epic Quest è completato.
  5. HERO QUEST: Modulo avventura: "Il labirinto del vello d'oro" -avventura da 1 a 4 giocatori -mostro: minotauro di minosse dcA:3 dcD:4 Mov:8caselle Corpo:8 Mente:2 Abilità speciali: *carica, +2dcA/-3dcD, Mov.x2 lanciano 1 d6 il mostro e il bersaglio se d6 mostro maggiore, il bersaglio sviene per 1 turno,se minore, il mostro perde P.Corpo pari alla differenza Oggetto speciale: *amuleto della rigenerazione, a fine turno il mostro recupera 1D6 P.Corpo, se và a zero, sta fermo 3 turni,dopo di chè si ri desta al massimo dei punti,rubando 1 P.Corpo all'avversario piu vicino, quando il mostro sconfigge un'avversario,l'amuleto assorbe l'anima del nemico,potenziando di +1 ogni caratteristica del mostro Arma speciale: *ascia bipenne di minosse, attacca due volte, la seconda volta con -1dcA, può essere scagliata contro un bersaglio con +1dcA, ma una volta scagliata,puo esser recuperata solo dirigendosi nel punto dove è stata lanciata, senza di essa il mostro lotta con 2dcA e per un singolo attacco,perdendo un turno per il recupero. una volta ogni 1D6 turni può lanciare un tuono sul pavimento e paralizzare tutti gli avversari in vista per un turno,che dovranno pararsi con 1dcD,se non esce scudo perdono 1 P.Corpo -Mostro errante: fimir -Mostri a sorpresa: scheletri e guerrieri del chaos -Tesoro da trovare: vello d'oro di sagitter il vello d'oro è costituito da 5 parti poste in 5 scrigni sparsi nel labirinto, ogni parte ha un potere speciale: *skinieri, danno il doppio dei D.Movimento *braccali, danno +2 dcA all'arma usata e 2 attacchi a turno *corazza, dà +3 a dcD , annulla cariche e tutti i colpi fiscici a distanza *elmo, da +3 a mente permettendo l'uso di 3 incantesimi a scelta a barbaro e nano,permette il recupero o il raddoppio a quelli di mago ed elfo *arco di luce di sagitter, lancia dardi incantati di luce con 1 dcA,ignorando i dcD avversari e distanza,colpisce a vista, attacco a mischia 1 dcA, anche in diagonale e dipartizione danni se le 5 parti vengono riunite,si sblocca il potere speciale dell'armatura,che oltre ad annullare i poteri di artefatti oscuri indossati dagli avversari attaccando e distruggendoli, spuntano sulla parte posteriore della corazza delle ali di luce, che danno abilità di volo per 3 turni, permettendo il disimpegno e passare sopra le caselle mostro, impedendo però al giocatore di attaccare,diminuendo di -2 dcD la difesa e non potendo controattacare gli attacchi nemici -Obbiettivo missione: *non farsi scofiggere dal minotauro e cercare di sfuggirgli durante la ricerca del vello d'oro *trovare tutte le 5 parti del vello d'oro *usare il vello d'oro di sagitter riunendo le parti per scofiggere il minotauro *uscire dal labirinto con il vello d'oro sbaragliando i mostri che bloccano l'uscita -Svolgimento della quest: Mentor ,convocato dalla dea Athena preoccupata per le sorti dei villaggi greci presi d'assalto dal mitologico minotauro ancora in vita e reso immortale da un arteffatto oscuro donatogli da re Minnosse, decide di riunire i suoi campioni,allo scopo di sconfigere questa malvagia creatura,con l'uso di un potente artefatto celato nei neandri del labirinto di minosse,dimora del minotauro,custode dei tesori conservati li dentro,di cui però ignora l'entità. questo antico artefatto,a detta della dea Athena,diviso in 5 parti,nascoste separatamente nei forzieri del labrinto,appartenne a un valoroso guerriero celeste della dea Athena e si dice che solo dei valorosi guerrieri lo possa usare, per sprigionare il potere di tale artefatto,l'unico in grado di distruggere l'artefatto oscuro di Minnosse,con il potere della luce, alchè, una volta riuniti i suoi campioni e illustrata la situazione,Mentor teletrasporta il gruppo di eroi in grecia,all'ingresso del labirinto di minosse -Gestione del tabellone di gioco: all'inizio della missione, il master puo usare una disposizione gia pronta della plancia di gioco,con tutti gli scrigni tesoro gia piazzati casualmente, o generando casualmente la disposizione di stanze,corridoi,trappole e scrgni,durante il gioco,tenendo conto che lo scrigno contenente l'arma magica del vello d'oro và piazzato nella stanza centrale del labirinto, piazzando poi 5 trappole,2 botole,2 trappole lance,1 masso rotolante presso la stanza centrale e poi le tiles frana,che il master sposterà a piacimento durante la quest,per modificare i percorsi. devono essere piazzati 10 scrgni dei quali solo 5 contengono le parti dell'artefatto, uno contiene 3 pozione ristoro e 1 infuso eroico, uno contiene trappola spunzoni, 1 scudo e 1 corazza di piastre, uno contiene bracciali, uno contiene balestra e uno contiene 100 monete d'oro. una volta sconfitto il minotauro,il master piazza all'ingresso del labirinto, 3 scheletri e 4 guerrieri del chaos, che muoverà subito verso i giocatori XD
  6. Carte Sorte

    Vista la proposta delle carte Segreti Oscuri qui, ho pensato che forse sarebbe stato meglio creare un set di carte da cui i giocatori possono decidere di pescare all'inizio di ogni Impresa. La particolarità di questo mazzo sta nel fatto che va a modificare vari aspetti delle personalità dei giocatori, dando così quel carattere di imprevedibilità maggiore alle Imprese e offrendo ai giocatori dei modi alternativi di rapportarsi alle Imprese. Ovviamente i giocatori sono liberi di pescare o meno le carte, sfidando la sorte: proprio da qui deriva il nome. Sono aperto a consigli di tutti i generi, per ora allego il pdf con un buon numero di carte, alcune prese in prestito dall'idea di @@Nemo. sorte.pdf
  7. Il progetto in realtà è già in corso e grazie all'abilità di @@Orco Bruno potete ammirarne più del 50% ne La Fucina (se non contiamo i cloni) Come recita il titolo, l'idea è quella di mettere a disposizione degli Heroquesters del Forum i Box di Heroquest e delle sue espansioni ufficiali e magari dei suoi cloni. Ecco lo status: [Non completato] HeroQuest set base [Completato] Kellar's Keep [Completato] Return of the Witch Lord [Completato] Against the Ogre Horde [Completato] Wizards of Morcar [Non completato] Barbarian Quest [Non completato] Elf Quest [Non completato] Advanced HeroQuest [Clone] [Non completato] Terror in the Dark [Espansione del Clone]
  8. Carte delle Pozioni [Reboot]

    Ciao a tutti. Volevo aprire un piccolo spazio di confronto. L'argomento era già stato discusso penso e si tratta delle pozioni. Non mi trovo particolarmente soddisfatto delle Carte Pozioni presenti nella Fucina, quelle classiche ad esempio hanno il già evidenziato problema di avere un costo troppo basso che non è mai stato modificato ufficialmente. Di altre non mi piace troppo la grafica, e di quelle ufficiali a volte il prezzo proposto mi sembra al contrario troppo alto. Aspetto i vostri pareri! In questi giorni vorrei creare un piccolo pdf con le mie idee per una nuova bottega dell'Alchimista (adatta a chi gioca col regolamento USA oppure con quello aggiornato di Yon & C)., mi piacerebbe sviluppare un sistema per cui dai mostri uccisi e presso il bancone dell'Alchimista sia possibile creare pozioni anche. Dite la vostra!
  9. Carta pozione per parlare con i morti

    come faccio a creare questa carta? programmi e quali immagini usate?
  10. Nel mese di Giugno 2017 Heroquestgame.com metterà a disposizione di uno o più utenti del Forum Italiano di Heroquest la cifra di 250,00 (duecentocinquanta) EUR (scaturita dalle donazioni ricevute) per la traduzione in lingua inglese del QuestBook di Epic Quest. Eventuali candidature vanno inviate in risposta a questo thread insieme alla traduzione del primo paragrafo dell'introduzione del primo episodio. Tale traduzione andrà inviata via email a hqgame@gmail.com. A parità di abilità, verrà data priorità al primo/primi candidati. - Edit 13 Marzo 2017 Tra le proposte/traduzioni ricevute è stata selezionata quella di Morcar982 che guiderà la traduzione integrale di Epic Quest Episodio 1: Le Origini. Progresso del progetto di traduzione QuestBook "Le Origini" div#progressbar:hover div { -webkit-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; -moz-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; } @-webkit-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } @-moz-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } 100%100% Regolamento div#progressbar:hover div { -webkit-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; -moz-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; } @-webkit-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } @-moz-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } 100%100% Carte div#progressbar:hover div { -webkit-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; -moz-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; } @-webkit-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } @-moz-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } 100%100% Controllo finale div#progressbar:hover div { -webkit-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; -moz-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; } @-webkit-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } @-moz-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } 100%100% Progresso impaginazione dei testi in inglese AddOn al regolamento div#progressbar:hover div { -webkit-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; -moz-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; } @-webkit-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } @-moz-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } 0%0% Box div#progressbar:hover div { -webkit-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; -moz-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; } @-webkit-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } @-moz-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } 90%90% QuestBook div#progressbar:hover div { -webkit-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; -moz-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; } @-webkit-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } @-moz-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } 20%20% Foglio segna punti div#progressbar:hover div { -webkit-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; -moz-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; } @-webkit-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } @-moz-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } 0%0% Tutte le carte div#progressbar:hover div { -webkit-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; -moz-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; } @-webkit-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } @-moz-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } 10%10%
  11. Ciao ragazzi, sono un inetto del web, le mie capacità sono limitate, ho 45 anni e un cervello che poco si adatta alla multimedialità. Tuttavia mi son messo d'impegno iscrivendomi al sito e cercando come solo un disperato sa fare, i file delle scatole d'espansione di heroquest. Questo perchè ho acquistato di recente I maghi di Morcar e Orda degli Ogre (famose espansioni mai possedute da piccino), senza però ricevere le scatole (sbaglio mio, non ho chiesto e così è andata). Ora mi e vi chiedo: è possibile trovarne qui per potermele stampare da me? Qualcuno ne ha? Esistono magari già sul sito e non le ho trovate? Ci terrei molto. Hotrovato solo scannerizzazioni che non mi aiutano o incomplete. Qualcuno pieno di grazia può aiutarmi? Charles
  12. Adesivo per Campione del Regno

    Ragazzi, e se creassimo degli adesivi specifici per i Campioni del Regno da applicare al Foglio Segna Punti?
  13. Labirinti

    Sono un appassionato di labirinti da sempre Mi chiedevo se esistono delle quest dove trovare l'uscita da un dungeon non è una cosa lineare e se avete quest da suggerire nella fucina che in qualche modo mettono a dura prova la ricerca dell'uscita Ciaoo
  14. Farren Furnitures

    Ciao a tutti, da qualche giorno sto lavorando per creare alcuni mobili per arricchire il set di HQ, per ora ho creato i prototipi di libreria e scrivania, scolpendoli nel polistirene. Mancherebbe ancora qualche rifinitura,prima di creare lo stampo in silicone, ma in linea di principio sono conclusi. Che cosa ne pensate?
  15. Nuove carte, nuove regole...

    Finalmente ho finito e stampato le carte... a presto per la stampa del manuale che dite ho esagerato? :D
  16. Apro questa discussione in merito all'abilità "Arcani Superiori" del regolamento Yon (che, personalmente, trovo molto intrigante perché mantiene intatta l'anima originaria dell'HQ europeo pur rendendolo più dinamico). Dalla guida .pdf si nota che le Abilità "Arcani Superiori" ed "Elementalista" sono praticamente la stessa cosa; di conseguenza ho cercato di modificare la prima Abilità per rendere il "comparto Magie" più esteso ed utile ai lanciatori di Incantesimi. Con la mia proposta infatti, chi apprende quest'Abilità potrà attingere all'Incantesimo Arcano del suo Dominio (o dei suoi Domini, se ne conosce più d'uno) e SOSTITUIRLO ad uno degli Incantesimi di base per le prossime Quest. Gli Arcani sono molto potenti, ma costando essi come una nuova Abilità credo che non sbilancino troppo il gioco. Di seguito allego alcuni degli Arcani che ho creato, datemi il vostro parere! :cyclopsani:
  17. iniziato con quelle del Negromante, per ora ne ho fatta solo una la strada è lunga ma piano piano... ce la farò :-) megli la versione classica o col muro?
  18. Ciao a tutti! Sono un appassionato di questo gioco fin dall'infanzia. Da qualche anno l'ho ripreso in mano e ho iniziato a trafficarci sopra per cercare di renderlo ancora più emozionante. Alla fine dopo aver cercato mille meccaniche e tentativi di livellamento diversi ho deciso di fonderlo con PATHFINDER condendo il tutto con salsa PVP. Era la mia prima volta da master, ho fatto qualche errore, ma il gioco funziona... alla fine abbiamo cmq deciso di ricominciare per rimediare agli errori ed eccoci qua... se qualcuno fosse interessato a unirsi a noi basta che mi contatti. Le regole e l'ambientazione di PATHFINDER sono state unite ai dungeon di Hero Quest. Giochiamo su ROLL20 (quindi on-line ragazzi! è l'occasione buona per imparare a giocare pur restando in poltrona e pantofole) il venerdì sera. Se c'è qualcuno interessato o curioso commenti... Parlare coi giocatori penso che sia il modo migliore per farsene un'idea. Vi allego la RUPE DI GRIM... se siete incuriositi cercatemi su FB che vi aggiungo al nostro gruppo di gioco. https://www.facebook.com/maurizio.bugli
  19. Paper-minis dei mostri

    Ciao a tutti. In questo fornitissimo forum si riescono a recuperare tutte le espansioni, però se posso dire la mia avere la possibilità di scaricare e stampare su carta le miniature dei mostri con le dimensioni giuste per il tabellone, non sarebbe male. Questo è un mio parere. Così anche gli ogre, i maghi, gli armigeri si possono realizzare con un semplice bricolage stampando su carta, incollando su cartoncino e ritagliando la base di posizione per ogni miniatura. Se qualcuno fosse in grado di pubblicare le miniature con le dimensioni originali sarebbe buona cosa e apprezzata soprattutto. :)
  20. credo che per completare al 110% il progetto dei Viaggi nel Vecchio Mondo sia necessario, per i più pignoli e amanti dell'estetica, creare anche tutte le carte... ovvero: - Carte Armaiolo (equipaggiamento) - 100% - Carte Fabbricante di Armature (equipaggiamento) - 100% - Carte Campo di Reclutamento (armigeri) - 100% - Carte Emporio - 100% - Carte Armi da Fuoco (equipaggiamento) - 100% - Carte Stalla - 100% - Carte Fabbricante di Nave - 100% - Carte Mostro - 20% - Carte Incantesimi - 80% - Carte Abilità - 0% eccone alcuni esempi:
  21. Equipaggiamento Magico a colori

    una delle carte dei 4 anelli ha un errore di trascrizione prima di postare in fucina sistemerò volevo sapere cosa ne pensavate qui il resto delle carte basate su le carte di Frodo (Il cappello dell'arcimago) Pagasusteed le altre
  22. Incantesimi a colori del Regolamento di Yon 3.0 (ed altri, come è giusto precisare, dei quali ignoro però l'identità: fatevi avanti codardi :-)) Dorso del Tempo a cura di Frodo Alcuni incantesimi sono stati leggermente ritoccati ma roba da poco :iconbiggrin: Acqua/Aria/Terra/Fuoco : http://heroquestforum.it/index.php/files/file/188-incantesimi-del-set-base-a-colori/ Fede: http://heroquestforum.it/index.php/files/file/168-incantesimi-di-fede-a-colori/ Luce: http://heroquestforum.it/index.php/files/file/167-incantesimi-di-luce-a-colori/ Natura: http://heroquestforum.it/index.php/files/file/169-incantesimi-di-natura-a-colori/ Foresta: http://heroquestforum.it/index.php/files/file/171-incantesimi-di-foresta-a-colori/ Illusione: http://heroquestforum.it/index.php/files/file/173-incantesimi-dillusione-a-colori/ Tempo: http://heroquestforum.it/index.php/files/file/170-incantesimi-di-tempo-a-colori/ Controllo Animale: http://heroquestforum.it/index.php/files/file/172-incantesimi-di-controllo-animale-a-colori/ Oltretomba: http://heroquestforum.it/index.php/files/file/174-incantesimi-di-oltretomba-a-colori/ Tenebre: http://heroquestforum.it/index.php/files/file/179-incantesimi-delle-tenebre-a-colori/ Necromanzia: http://heroquestforum.it/index.php/files/file/184-incantesimi-di-necromanzia-a-colori/ Protezione: http://heroquestforum.it/index.php/files/file/191-incantesimi-di-protezione-a-colori/ Difesa: http://heroquestforum.it/index.php/files/file/211-incantesimi-di-difesa-a-colori/ Rivelazione: http://heroquestforum.it/index.php/files/file/252-incantesimi-di-rivelazione-a-colori/
  23. Salve tutti, come già postato molto tempo fa, mi sto cimentando ancora con il disegno stile HeroQuest. Qui di seguito vi posto un paio di carte creata da me, ho disegnato, inchiostrato e poi scansionato e pulito un po' con photoshop. Come l'altra volta ho cercato di ricreare lo stile illustrativo delle carte originali di HeroQuest, un incrocio tra le illustrazioni delle carte del set base di Gary Chalk (che amo) e quelle dei Maghi di Morcar (di cui non so il nome dell'illustratore). Ho qualche altra carta in cantiere che mi sto divertendo a disegnare e voglio rifare anche la carta che postai tempo fa, apportando i miglioramenti che mi avete consigliato. http://heroquestforum.it/index.php/topic/5914-primi-esperimenti-per-nuove-carte/ Comunque se qualcuno ha qualche carta nuova da consigliarmi per illustrarla sarei lieto di farlo. Mi piacerebbe anche avere qualche parere e critica costruttiva, sia per quanto riguarda l'illustrazione, che per il bilanciamento delle carte e la scrittura della didascalia. Grazie e buona serata!
  24. Stregone

    Sto creando questo personaggio, spero che l'idea vi piaccia. Lo stregone, solitamente, è quel personaggio che possiede poteri magici innati e che, a differenza del mago, non deve studiare gli incantesimi. Così ho pensato di corredarlo di meno incantesimi rispetto al mago, ma ripetuti (2 o 3 per tipo) ed inoltre di dargli un abilità che gli permette di tentare la copia di un incantesimo al quale ha assistito durante l'avventura, sia esso lanciato da un giocatore o da un personaggio. Avete idee per gli incantesimi?
  25. Carte in inglese

    tutti conoscete il sito http://yeoldeinn.com nella sezione carte ce ne sono a migliaia e certe che davvero sembrano interessanti. Non so se posso mettere qui i file che si possono scaricare dal suddetto sito, quindi, prima di farlo vi chiedo: c'è qualcuno che sia in grado di tradurre le carte con la medesima veste grafica (sono una zappa coi programmi; l'inglese lo mastico ma ci ,metterei una vita e con un pupotto di 3 mesi non ho tempo manco pe far sesso con la signora...ehmmm... nn volevo dire quel che ho scritto... coff coff....) così da averle in italiano per il forum???? Oppure: esistono le versioni italiane???? Fateme sapè se nn posso mette i file, nel dubbio eccone uno dock-tomb-treasure.pdf

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