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  1. Aldebaran del toro Si inzia con un trenino in stile greco... Grazie al chierico detto parafulmine (si è fatto carico di tutti i mostri erranti e trappole esistenti)...la vita scorre facile per il bardo nel frattempo soprannominato Conan il bardo (vista la facilità col quale semina morte e distruzione) ed il vaenir sempre in bilico tra la mort e e la morte. Finalmente un pò d'acqua ristoratrice.....prima della battaglia!
  2. Quest seconda Il grande Mur cavaliere d'oro dell'ariete. L'accoglienza nella prima casa non è delle migliori, troviamo subito ad attenderci dei cavalieri del caos (american 3pf) che non sembrano intenzionati sfidarci a Carcassone!...il bardo memore della quest precedente decide subito di lanciare l'incantesinmo per far addormentare i brutti ceffi, ma funziona solo al 50%. Tanto basta per eliminare gli altri non senza qualche difficoltà, tra tutti va ricordato il coraggio del chierico sempre pornto a scappare a gambe levate lasciandoil povero musico in balia di orde di metallo e lame affilate insieme al Vaenir non troppo in forma.... Passati "indenni", arriviamo sedutastante alla prima casa dove incontriamo un possibile alleato.... Il grande Mur: “Benvenuti amici miei. Vi stavo aspettando, io sono Mur cavaliere d’oro dell’Ariete. Per portare a compimento la vostra missione sarà necessario uccidere il Grande Sacerdote ma, per riuscire sconfiggerlo, dovrete forgiare la “Freccia di Athena”, l’unica arma in grado di ucciderlo. Ma la strada per avere la freccia sarà tortuosa. Dovrete recuperare la Gemma di Kiruna per la punta della freccia, almeno 500 monete da fondere per l’asta, le radici di Lulea per l’impennaggio e, una volta assemblata, potrete usarla solo con l’arco di Sagitter. Un ultima cosa. Per poter uscire da ogni casa dei Cavalieri d’oro dovrete trovare la relativa chiave; senza di essa la porta di uscita non potrà aprirsi. Io dono la mia a chi risolverà questo semplice enigma". Non ho la carta dell'indovinello sotto mano, la posterà poi Mr.Fantastic 70. Inutile dire che l'indovinello ci ha messo a dura prova e se non fosse stato per un piccolo aiuto saremmo ancora li adesso a far parte dell'arredo della casa dell'ariete! L'uscita dal ungeon ci ha visto impegnati in una rissa con i pelle verde che ci ha stremato, causa anche le millemila trappole disseminate ovunque!
  3. Heroquest Milano - Il santuario (questpack by MrFantastic70) Questa sera abbiamo iniziato il questpack Il santuario (ambientato nell'universo dei cavalieri dello zodiaco) insieme al creatore MrFantastic70- Le quest prendono spunto dal noto cartone animato e ci riportano nelle 12 case dello zodiaco a combattere il malvagio sacerdote! I protagonisti: Il bardo Il Vaenir Il chierico La preparazione: Le missioni da completare direttamente sulla scheda del pg: "Miei coraggiosi e impavidi eroi, la missione che vi sto affidando è la più pericolosa che vi abbia mai chiesto. Dovrete arrivare al Santuario attraversando le dodici case che compongono il Grande Tempio di Athena, ognuna delle quali è presidiata da un Cavaliere d’oro, uno per ogni costellazione dello zodiaco. Dovrete recuperare tutte e dodici le chiavi per poter entrare nel palazzo di Athena e liberare definitivamente il Santuario dalle malvagie forze del Caos. In questo modo le benefiche forze auree potranno nuovamente pervadere il regno e garantire pace, serenità e prosperità alle popolazioni locali. I cavalieri d’oro sono i guerrieri più forti in assoluto, molto più forti di quanto immaginiate e molto più potenti di qualsiasi altro uomo. La loro forza dipende dalla capacità di utilizzare i colpi segreti del loro cosmo e sono così potenti perché hanno imparato da tempo a conoscere il loro cosmo fin dal profondo. Pensare di poter combattere contro uomini così è pura follia… Ma sono sicuro che dentro di voi riuscirete a trovare il modo per sconfiggerli. Ricordatelo, amici miei!" Quest 1 – Il salvataggio di Lady Isabel “Lady Isabel, la leader delle benefiche forze Auree, è stata rapita dai Guardiani del Grande Sacerdote. Senza il suo aiuto, lo scontro contro le forze oscure potrebbe portare alla nostra disfatta. Quindi, prima di procedere al Grande Tempio, dovete liberarla e condurla alla mia dimora, dove potremmo preparare insieme la tremenda battaglia che ci aspetta”. L'entrata ovviamente prima il tank!

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