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Trovato 2 risultati

  1. Buongiorno, per le mie (future) partite ad Heroquest (d'ora in poi abbreviato in "HQ") ho avuto un'idea che magari qualcun altro potrebbe sposare. Per puro caso mi sono imbattuto nella recensione di un altro gioco da tavolo che si chiama Magic Maze (d'ora in poi "MM"), del quale c'è anche la versione italiana. In pratica si tratta di uno di quei giochi chaimati "filler", ovvero le partite durano 15-20 min massimo e servono da "scarico" fra una partita e l'altra a giochi di durata maggiore. La trama del gioco è grossomodo questa: 4 eroi (nano, elfo, barbaro e mago .... vi ricordano qualcosa? ) hanno perso tutto il loro equipaggiamento e si ritrovano in un supermercato per acquistarne dell'altro. Il gioco ha delle regole molto semplici ma allo stesso tempo particolari (non sapendo se posso linkare altri siti o video di youtube ve li lascio cercare in autonomia, si trovano facilmente), una partita è rapida e divertente nonché confusionaria e caciarona al punto giusto e si tratterebbe quindi di un ottimo momento di "relax teorico", perché in realtà bisogna pensare ed agire il più velocemente possibile!, fra una partita ad HQ e l'altra. L'idea che mi era venuta era quella di utilizzare quest'altro gioco come mini-game alla fine di una missione di HQ e l'altra per simulare in qualche modo l'acquisto dell'equipaggiamento con le monete recuperate dalla missione appena conclusa. Mi pare che il setting, seppur ironico e non certo "in lore" di per sé, sia perfetto e pensavo quindi di legare il buon esito dell'acquisto di armi, pozioni, ecc. dei nostri eroi di HQ al successo della partita a MM. La trama originale di MM è ovviamente giocosa e surreale, nulla vieta comunque di modificarla un pochino per renderla più seriosa ed aderente all'ambientazione che si vuole mantenere rispetto alle avventure di HQ. Eventualmente penso non sia così difficile, per chi sa farlo e qui sul forum siete tanti, anche creare dei tasselli a parte più in linea con l'ambientazione fantasy classica di HQ, pur mantenendo il gameplay di base del gioco, ad esempio raffiguando non un supermercato moderno con scale mobili, telecamere, ecc. ma piuttosto una bottega/fucina/negozio di magia/neogzio elifico. I segnalini di MM, piuttosto generici, possono poi agevolmente essere sostituiti dalle miniature dei nostri eroi di HQ ... perfino le classi combaciano perfettamente, è necessario solo trovare un modo, o anche solo tenere a mente, a quale colore corrisponde ogni eroe. Il fallimento della partita a MM, cosa possibile se non probabile specie all'inizio quando non si conoscono bene le regole e si è più lenti, potrebbe comportare ad esempio, per non essere troppo punitivo, un esborso maggiore di monete per l'acquisto del determinato oggetto. Se avete altre idee in merito sono tutto orecchi! L'obiettivo che vorrei raggiungere è quello di spezzare un po' il ritmo fra le varie missioni di HQ e dare un minimo di varietà alle sessioni di gioco con qualcosa di rapido, divertente e diverso ma allo stesso tempo collegare i risultati della partita al nostro giocone preferito. Voi che ne pensate? Potrebbe funzionare? Vi ringrazio fin d'ora per i vostri pareri!
  2. Il progetto nasce pensando alle più recenti uscite lodiche (vedi Descent 2ed - Road to Legend e Mansions of Madness 2ed.) e alla possibilità do poter giocare a Heroquest finalmente senza un Master... portando il vecchio Heroquest ad una versione completamente cooperativa... Per dirla semplicisticamente si tratta cioè di un giocatore Morcar/Zargon automatizzato (fino ad un certo punto) in grado di svelare man mano la quest mentre gli Eroi avanzano ed esplorano. L'applicazione non sostituisce il gioco fisico ma si pone al suo fianco. Per il momento l'applicazione gestirà le classiche quest del set-base e in futuro anche tutte le espansioni. Quindi in realtà non stiamo parlando di un generatore casuale di quest e dungeon ma di un'applicazione che ti permetterà di rivivere le imprese originali finalmente dal lato degli eroi. Inoltre l'App consente di scegliere: versione USA o EU dei mostri generazione di eventi casuali

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Il Forum Italiano di HeroQuest è gestito dalla redazione Heroquestgame.com, online dal 1999. Le risorse che troverai qui sono tutte gratuite, nella maggior parte dei casi in italiano e se stavi cercando un posto per far rivivere la tua passione per HeroQuest, la tua ricerca è terminata. Benvenuto nel mondo dei dungeon da liberare, delle missioni da compiere ai confini del conosciuto, delle armi da forgiare, dei misteri da svelare.
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