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  1. @Nano Idolone mi comunica che ha terminato la traduzione in italiano del questpack Carag Eight Peaks pubblicato sul sito Agin's Inn, oramai offline da molti anni. File originale: http://north-american.yeoldeinn.com/downloads/quests/agin-carag-eight-peaks.pdf Traduzione: 100% Impaginazione: 0% Pubblicazione: Non ancora effettuata
  2. Considerata la quarantena che incombe un po' su tutti... userò questo topic per rilasciare una quest al giorno! Le quest che vi propongo fanno parte di un questpack di 9 avventure da giocare con eroi cha abbiano già completato il set base e al massimo le prime due espansioni (Rocca di Kellar ed Il Ritorno del Signore degli Stregoni). Quindi è previsto che abbiano già acquisito tutti gli artefatti del set base. Per i mostri consiglio di usare sempre i parametri del bestiario americano per aumentare un po' il livello di sfida (quelli europei son davvero troppo da principianti). Questo ques
  3. Ciao a tutti, in questo periodo di quarantena io e i miei amici ci stiamo divertendo tantissimo a giocare ad Heroquest su Roll20. Vi condivido qui un nuovo personaggio da aggiungere al roster: Grog, difensore del rum. È super divertente da giocare. Spero che vi piaccia. In allegato la scheda e le carte abilità. Grod difensore del rum.pdf
  4. Salve a tutti.. Dopo essermi riappassionato al gioco nell'ultimo anno e aver scoperto questo splendido forum, dal quale sto attingendo un sacco di idee, mi è venuta la voglia di creare una scatola che potesse contenere tutto il materiale di Heroquest. Al momento ho solo le prime 3 espansioni e Advanced Heroquest, ma spero nel tempo di completare questo stupendo gioco in tutte le sue parti. Ho iniziato con il progetto prendendo spunto da altri forum e siti. Scatola di legno con coperchio apribile stile Baule e 3 spazi, 1 alla base e 2 inserti estraibili. In più nel coperchio uno spazi
  5. Hi all ! It's time for me to build some new goodies with oldies... Here is an attempt to "refresh" my Heroes Paper Minis. You can see the "Before-After" for the Rogar and Durgin Paper minis. What do you think ? (Note that those models are the prototypes metal minis, not the original plastic minis)
  6. Anche in questo caso le schede sono solo una spiegazione di poteri che può avere il Necromante. Si potrebbero usare in maniera complementare anche gli incantesimi di oltretomba, morte e necromanzia che ho trovato nell sezione Fucina. Alcuni di questi però sono simili o doppioni degli incantesimi che ho creato. Ho cercato di allineare le carte il più possibile con gli strumenti che ho. Avanti con le opinioni. carte necro.pdf
  7. Dopo tante indecisioni eccoci alle carte mostro 2.0 spero vi piacciono. I miei preferiti sono: 1 Troll 2 Spettro 3 Guerriero del Chaos. Pellevere: Link al reboot "Heroquest - I Goblin Viaggiatori" > http://heroquestforum.it/index.php/files/file/150-heroquest-by-i-goblin-viaggiatori/
  8. E' da tempo che cerco di trovare o modificare immagini simile alle miniature di alcuni eroi per ora ho trovato Mago / Maga / Prete Guerriero / Strega dei Ghiacci
  9. Ne La Fucina ho appena caricato il n.1 della rivista brasiliana Sò Aventuras che contiene un questpack su tre livelli dedicato ad HeroQuest. Ci occorrono valenti heroquester traduttori per poter pubblicare l'avventura anche in italiano! @lestodante, visto che hai fatto un lavoro eccellente con le Quest di Dragão Brasil, che ne dici? Il link è qui:
  10. @Nano Idolone, che ha tradotto integralmente il bellissimo questpack "La Rinascita del Dio del Caos" ha completato la traduzione in italiano del questpack The Attack on Oakdale pubblicato sul sito Agin's Inn, oramai offline da molti anni. File originale: http://north-american.yeoldeinn.com/downloads/quests/agin-attack-on-oakdale.pdf Traduzione: 100% Impaginazione: 0% Pubblicazione: Non ancora effettuata
  11. Questo è un nuovo progetto di traduzione dedicato allo splendido QuestPack The High Elves (qui la versione originale in inglese). Il suo ideatore clmckay ha dato al Forum Italiano di Heroquest il via libera anche per la traduzione in italiano. L'Heroquester Nano Idolone mi ha già inviato la traduzione (!) dell'intero questbook e delle carte necessarie. Prossimi step: Portare le quest su HeroScribe: Completo Impaginazione: In corso
  12. A tutti piace andare a pescare quel "personaggino" da usare un po' strano da infilare nel mezzo, 4-5 o anche 6 punti corpo e un mare di abilità....che tanto davanti hai sempre il barbaro....e invece no! In questa discussione doppia "Vi Presento" due personaggi in un colpo solo perchè sono così 'sempliciotti' da non aver bisogno della loro discussione singola, secondo me. Sono due personaggi da usare quando si vuole usare "il manzo" ma non avete voglia del Barbaro e del Nano. La Donna del Nord è complessivamente un barbaro, con la modifica di 1 Punto Corpo in meno ma 1 punto movimento
  13. Nel 90% dei casi ho fatto personaggi avendo magari un'idea carina, e poi cercavo miniature abbastanza "plausibili" per poter portare sul campo di battaglia il neo-nato eroe. Stavolta è successo il contrario. L'ultima quest ho preso in mano la Valchiria della Reaper Bones (usata tantissimo come Paladina, Chierica, Guerriera, e chi più ne ha più ne metta...) e mi sono detto: "Ma....è una Valchiria!" Colpo di genio incredibile che neanche Einsten. E allora proviamo. Intanto metto il materiale, poi subito posto cosa penso io delle abilità, ma intanto le avrete lette prima dalla scheda f
  14. Esiste il Chierico anche su questo sito, che ho scaricato ed apprezzato (uno dei miei compari si è fatto TUTTE le quest del libro delle Imprese, che non sono poche, con quel chierico, quindi è piaciuto) però la cosa non impedisce che se ne possano avere diverse versioni. Questa è la mia, gode della scelta di una passiva a piacimento tra 4, e poi della scelta di 3 Libri su 4 (che assomiglia in tutto e per tutto alla scelta che compie il Mago di 3 scuole di magia su 4). Così da avere un chierico molto diverso di volta in volta.
  15. Allora è da un bel pò che nn gioco.... vuoi per colpa del lavoro, vuoi per altri impegni che ho dovuto mettere in primo piano rispetto ad HQ. cmq è da un bel pò che penso di mettere assieme i miei personaggi e metterli sul forum. vi lascio quelli che ho usato di più (che i miei giocatori hanno usato di più per la verità...) L'Alchimista e l'Amazzone sono i guerrieri del Regno di Stynia, fondato dopo la caduta di Lanya La Guerriera della città di Anyath Il Condottiero e l'arcere/custode delle Praterie centrali Due Maghi/Stregoni con caratterist
  16. Come promesso ecco la mia personale armeria :-) n.b.: io utilizzo il regolamento EU dove ogni equipaggiamento rappresentato da una carta è unico ;-) Inoltre adotto il sistema dell'usura dell'equipaggiamento (qui trovate la tabella aggiornata) Vi riporto la lista in ordine alfabetico (evidenziati i nuovi equipaggiamenti): Alabarda Archibugio Arco Corto Arco Elfico Armatura Corazzata Ascia Ascia da Battaglia Ascia Nanica Balestra Bastone Borsa degli Attrezzi Bracciali Coltello da Lancio Corsaletto di Bronzo Dardi Elmo Frecce Guanti di Cuoio Lancia Maglia di Ferro Mantello Protettivo Martello da
  17. Io credo che il "Libro delle Imprese" si possa considerare cronistoria di Heroquest, trama proprio, e l'Orco Ulag il primo Boss (o tra i primi) di spessore. Zogug e Puk (nella mia mente malata) sono un orco ed un goblin che erano in servizio sotto Ulag, fino a quando videro la morte e la distruzione portata nel loro dungeon da appena quattro persone. Ma chi glielo fa fare di continuare a lavorare per Morcar?? Meglio seguire questo piccolo gruppo e dare una mano...sembrano molto più forti di Morcar. E così eccoci arrivati alla presentazione di questo personaggio doppio. Chiedo scus
  18. ciao a tutti ho creato questo Eroe molto basico. potrebbe considerarsi una sostituzione all'elfo (6PC 4 PM - 3 incantesimi) in un manipolo di 4 Eroi, Oppure potrebbe essere aggiunto al gruppo in caso di necessità, chi lo sa? :-) Ditemi che ne pensate Grazie ciao
  19. Solitamente in Heroquest i 3 dadi d'attacco sono affidati ad un "muccone" di turno, mentre un personaggio con 4 Punti Corpo è sempre il maghetto che si vede appioppare 1 dado d'attacco. Avevo voglia di tentare un ibrido dando 3 dadi ad un personaggio super morbido, e ci provo con questa Guardiana delle Acque, vediamo se raccogliendo pareri si capisce se è bilanciata oppure no. Lei è un guerriero/mago/supporto, ed è discreta in tutti e tre i campi! Come supporto possiede la scuola di magia d'acqua, che è appunto solo di supporto, costituendo quindi un personaggio con 3 assi nella manica,
  20. E' sporca e cattiva, come piace a noi. E' una donna capace di farvi perdere la testa. Vaccate a parte, oggi propongo La Cacciatrice di Teste, uno di quei pg grassocci che stanno davanti e picchiano bene (3 dadi). Malus rispetto al Barbaro sono: 1 Punto Corpo in meno ed handicap legati al fatto di voler usare uno scudo o un'arma a due mani (non è che non può, ma è sconsigliatissimo). Bonus sul Barbaro sono una meccanica di rilancio di un dado contro nemici specifici, e un'occasionale attacco a distanza. Secondo me, simpatica. Ovviamente mai testata.
  21. Oggi provo ad ampliare la scelta disponibile degli eroi con uno specialista a distanza: a chi piace il genere ceramente piacerà il Sagittarius. Questo combattente aggraziato proviene dalle tribù dei nomadi dell'Ovest, che hanno deciso di fornire corpi di specialisti all'Imperatore per combattere Morcar....e nemmeno in tutte le file ilmperiali erano mai stati visti arcieri così bravi. Con questo personaggio non dovete preoccuparvi delle munizioni fintanto che usate l'arma di base, e nemmeno la meccanica della linea di tiro sarà più così pressante come problema (sebbene sia calcolato un for
  22. Oggi è il turno della Veggente, un personaggio in grado di prevedere cose che la riguardano, siano essi attacchi di mostri, antiche magie...e tragedie personali. In soldoni, siamo di fronte ad un mago dotato di 8 magie e varie passive. 3 "magie" sono dei dardi incantati (carini secondo me) che le conferiscono un discreto arsenale offensivo, mentre le altre sono le magie classiche del "Mago" ma ottenute in maniera originale e direi "divinatoria". Secondo me un personaggio simpatico nella fascia degli incantatori. Non è specificato, solo per mancanza di spazio e per non ridurre ulte
  23. Nel corso delle campagne di Heroquest, nel bel mezzo della battaglia, quando qualcosa va particolarmente storto si sentono invocazioni agli Dei (non troppo generose) e anche desideri, tipo "...questo non sarebbe mai successo se avessi avuto in mano un personaggio capace di guardare nel buco della serratura!" ...e quindi sorgono idee. Se, alla fine di una sessione, è emersa un'idea "simpatica" provo a farci il personaggio, e l'ultima volta un ragazzo mi ha richiesto "un personaggio esplorativo, anche se non è forte basta che sia divertente". Ecco lo Scout Esploratore...corpo 5, corre co
  24. Ladro Corpo 6 Mente 4 Attacco 1 Difesa 2 Il ladro combatte solo con il pugnale e armi da lancio, non può usare armature elmi o scudi. Abilità base del ladro. - Attacco furtivo. Se il ladro si posiziona alle spalle di un mostro già impegnato in combattimento aggiunge un dado all'attacco. - Occhi d'oro. Alla fine di un combattimento in una stanza/corridoio tira un dado occhi e moltiplica per il totale dei mostri uccisi: il risultato equivale a tot monete d'oro trafugate dai cadaveri. -Nascondersi nelle ombre Movimento 1d6, i mostri vi vedono solo se cercate trappole/tesori/ passa
  25. Volevo inserire un Ranger nel pool di personaggi della mia compagnia di gioco, quindi ne ho creato uno. Ovviamente da buon ranger egli possiede un compagno animale, ma per il resto ho cercato di deviare dal concetto base di arciere. Il mio ranger non attacca a distanza infatti. La cosa non è totalmente nuova, mi è capitato di vedere varianti di ranger corpo a corpo in passato in tanti altri giochi quindi "può esistere" un ranger non arciere. Poi ovviamente al primo giro di equipaggiamento gli potete mettere in mano un arco/balestra a piacere! Semplicemente non volevo che il combattiment

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