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  1. Salve a tutti, mi è venuta in mente una possibile meccanica per creare personaggi personalizzati e allo stesso tempo giocare lunghe campagne di heroquest. Nel forum ho letto che avete creato molti personaggi con varie abilità tutte molto interessanti. A questo punto mi sono detto: perchè non realizzarci delle carte per personalizzare il personaggio? Spiego meglio. Si creano 4 macro gruppi di eroi: - Guerrieri combattenti con una buona difesa e un buono attacco in mischia - Barbari Combattenti con alto valore di corpo e attacco. - Ladri Combattenti con poco corpo e attacco, molta mobilità e attacchi a distanza. In più utility per trappole e altro - Incantatori Gestione della Magia Ogni macro gruppo ha dei valori di base: dadi attacco, difese, corpo mente. A questo punto decisi questi macro gruppi si crea un mazzo di carte per ogni gruppo. In ogni carta c'è un'Abilità Ad ogni passaggio di livello (deciso dal Narratore che potrebbe essere ogni una o due quest) ogni giocatore pesca casualmente una carta dal mazzo del proprio gruppo e aggiunge quell'abilità al proprio personaggio. Questa regola è abbastanza libera, è possibile anche sceglierle le carte, però io lascerei una componente casuale così da tirar fuori dei personaggi sempre diversi e unici.
  2. The MasTer

    MiniBox per le carte di Heroquest

    I MiniBox delle Carte di Heroquest sono dei piccoli progetti grafici che ho ideato molti anni fa e che consentono a dei semplici pacchetti di sigarette vuoti (formato standard) di diventare dei porta-carte di Heroquest. Recentemente mi sono ricordato che nel lontano 1999 – tempo nel quale un gruppo di 12 giocatori (sic) partecipava a sessioni di gioco di Super Role Game Master dalle 19.00 alle 5 del mattino! – avevo ideato un sistema infallibile per conservare i mazzi di carte di Heroquest. Alcuni dei giocatori erano fumatori e una sera, durante una pausa-pizza, giocherellavo con un pacchetto di sigarette vuoto: lo giravo e lo rigiravo tra le mani e poi… blam! Illuminazione. Presi due o tre carte e mi resi conto che entravano alla perfezione nel pacchetto. L’indomani, con Corel Draw, disegnai il template (perduto nel famoso crash del 2010) e lo incollai con della colla stick su un pacchetto di sigarette vuoto. Questi che vedete nelle immagini furono i risultati dell’epoca: Ho ridisegnato da zero il template e dato un’impostazione grafica completamente diversa.
  3. credo che per completare al 110% il progetto dei Viaggi nel Vecchio Mondo sia necessario, per i più pignoli e amanti dell'estetica, creare anche tutte le carte... ovvero: - Carte Armaiolo (equipaggiamento) - 100% - Carte Fabbricante di Armature (equipaggiamento) - 100% - Carte Campo di Reclutamento (armigeri) - 100% - Carte Emporio - 100% - Carte Armi da Fuoco (equipaggiamento) - 100% - Carte Stalla - 100% - Carte Fabbricante di Nave - 100% - Carte Mostro - 20% - Carte Incantesimi - 80% - Carte Abilità - 0% eccone alcuni esempi:
  4. The MasTer

    Equipaggiamento Completo

    Presti70 è un heroquester che appena iscritto al Forum Italiano di HeroQuest ha dato dimostrazione di una capacità di creazione ed inventiva che in pochissimo tempo gli ha consentito di guadagnarsi il prezioso titolo di HeroquestForger (il più alto riconoscimento della community per i creatori di risorse gratuite per HeroQuest). L’ultima creazione di Presti70 (aka Gioacchino Prestigiacomo) è uno splendido mazzo di cinquanta carte che in modo intelligente e molto bilanciato va a sostituire integralmente (oserei quasi dire definitivamente) il mazzo equipaggiamento del set base di HeroQuest. Il mazzo di carte si chiama proprio Equipaggiamento Completo ed è una collezione di carte davvero imperdibile.

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