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  1. Stiamo testando una nuova ed interessante funzionalità che consente l'attribuzione di "awards" relativamente a determinati obiettivi raggiunti dagli heroquester del Forum Italiano di Heroquest. Abbiamo impostato i primissimi awards a coloro che hanno caricato i file ne La Fucina e vorremo estendere la possibilità anche per altri meriti. Per esempio, pittura, modellismo, ideazione quest eccetera. Ci dovrebbe (uso il condizionale perché siamo in fase di testing) essere la possibilità di mettere in condizione i membri del Forum di attribuire (senza possibilità di rimozione) gli awards ad altri membri particolarmente meritevoli. Sarebbe una manna e consentirebbe alla community di premiare chi reputa più meritevole del premio. Vi faremo sapere. Nel frattempo dal tab "Awards" in alto potete vedere i primi sei Award disponibili. Fateci sapere. Edit 4 Novembre 2016 Sistema attivo e funzionante! I primi Awards sono stati attribuiti (per il momento ai Forgers, inclusi quelli storici). Nei prossimi giorni amplieremo e assegneremo altri Awards a chi ha dato molto a questa community. Online anche la nuova area Missioni. Dategli un'occhiata. -- Edit 2 Novembre 2016 Forse ci siamo. Abbiamo modificato il codice e siamo nuovamente in fase di testing. -- Edit 27 Ottobre 2016 Il sistema Award purtroppo si è mostrato non adeguato. Stiamo comunque cercando alternative. Vi terremo aggiornati.
  2. Abbiamo iniziato una imponente riorganizzazione de "La Fucina" in modo che possa ospitare i progetti della community già completati e, di conseguenza, una riorganizzazione dei progetti in corso e completati nelle sezioni HeroquestForge Lavori In Corso e HeroquestForge Progetti Completati Userò questo thread per aggiornarvi sul processo che credo si protrarrà fino all'estate. Insieme a The MasTer Ho iniziato oggi con tutti i file relativi ai Nuovi Personaggi ne La Fucina. Abbiamo attivato gli screenshot per i file e un programmatore è già al lavoro per perfezionare una Home Page de La Fucina più accattivante. Chi volesse darci una mano, può farlo in ogni momento. Riorganizzazione "La Fucina" (Aggiornamento 12 Ottobre 2016) ------------------------------------------------ Nuovi quest e quest e questpacks div#progressbar:hover div { -webkit-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; -moz-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; } @-webkit-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } @-moz-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } 100%100% Nuovi regolamenti e reboot div#progressbar:hover div { -webkit-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; -moz-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; } @-webkit-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } @-moz-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } 100%100% Materiale di Gioco: Carte div#progressbar:hover div { -webkit-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; -moz-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; } @-webkit-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } @-moz-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } 100%100% Mostri div#progressbar:hover div { -webkit-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; -moz-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; } @-webkit-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } @-moz-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } 100%100% Tiles & Overlays div#progressbar:hover div { -webkit-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; -moz-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; } @-webkit-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } @-moz-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } 10%10% Oggetti 3D div#progressbar:hover div { -webkit-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; -moz-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; } @-webkit-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } @-moz-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } 0%0% Personaggi div#progressbar:hover div { -webkit-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; -moz-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; } @-webkit-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } @-moz-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } 100%100% Tasselli div#progressbar:hover div { -webkit-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; -moz-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; } @-webkit-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } @-moz-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } 100%100% Software div#progressbar:hover div { -webkit-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; -moz-animation: animate-stripes 0.4s linear infinite; } @-webkit-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } @-moz-keyframes animate-stripes { 0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 23px 0;} } 0%0%
  3. Negli ultimi 2 mesi avrete sicuramente notato il funzionamento a singhiozzo (per usare un eufemismo) dell'intero network. Abbiamo - davvero esasperati - deciso di cambiare server e provider. Le operazioni verranno svolte nei prossimi giorni. La community verrà avvertita per tempo. Ci scusiamo con tutti gli heroquester per il disservizio ma dovete crederci: non dipende da noi.
  4. Da poche ore è online un nuovo front del sito web heroquestgame.com, ovvero, una pagina di benvenuto per i nuovi visitatori che si adegua agli standard bootstrap per garantire la compatibilità con tutti i sistemi di navigazione (tablet, phablet e smartphone). Leggi la notizia completa | http://goo.gl/KHN40t
  5. Tra le varie proposte che riceviamo ogni mese, un utente del Forum Italiano di Heroquest ci ha recentemente suggerito un'aggiunta molto interessante al Forum: la possibilità di creare thread dedicati alla pubblicazione di vere e proprio fotostorie. In soldoni, l'utente che apre il thread pubblica, fino alla fine della partite un massimo di 20-25 fotografie (non necessariamente lo stesso giorno) che mostrino l'andamento di una partita ad Heroquest. Ci serve a questo punto capire se la cosa può interessare i membri della community. Che ne pensate? [inizio Admin Edit 26 Gennaio 2014] La sezione Heroquest PhotoStory è adesso online: http://heroquestforum.it/index.php/forum/103-heroquest-photostory/ [/Fine Admin Edit 26 Gennaio 2014]
  6. E se vi dico che domani 30 Dicembre terminiamo l'upload? E se vi dico che ho qui sul mio laptop la versione finita del nuovo portale? E se vi dico che... oh, insomma, eccovi qualche screenshot in allegato! Mi sembra un sogno. Ce l'abbiamo fatta. Adesso vado a dormire. Domani iniziano le operazioni di upload. 4GB di sito internet Siete pronti?
  7. Cari amici, ci siamo. Entro pochi secondi su questa piattaforma verrà disattivata la possibilità di creare nuovi thread e di rispondere ai post esistenti. Ci rivediamo Domenica notte o al massimo Lunedì su heroquestforum.it Il forum italiano di Heroquest su heroquest.it, oggi 10.05.2012 alle ore 22.51 ha chiuso i battenti.
  8. Assolutamente sì... libero di usare i dorsi come meglio credi. Purchè nei limiti d'uso che ti ha indicato anche nemo... licenza CC BY-NC-SA 3.0
  9. Nemo

    Restyling dorsi delle carte

    Se parli dei miei, ovviamente sì. La licenza è quella scritta sotto.
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