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Trovato 4 risultati

  1. Ramas87

    Idea FanFiction

    Sperando che sia la sezione giusta: Dunque io vorrei creare una fanfiction che unisce il mondo (che non conosco) di Hero quest con quello di Lupo Solitario. Ho pensato anche di usare un mio OC creato, quasi al limite, per il gioco da tavolo di Lupo Solitario, ..... il Drakkar buono Lama Nera. Per chi non conoscesse Lupo Solitario i Drakkar sono esseri umani malvagi al servizio del tenebroso dio Naar, la suprema fonte di ogni male, e sono descritti come un popolo crudele, guerriero, barbarico e amante del saccheggio e della rapina che non danno ne cercano pietà. Lama Nera però ha una storia tutta sua egli infatti è nato su una delle corazzate da guerra del regno delle tenebre poco prima della distruzione della capitale rimase orfano perché le fazioni del regno delle tenbre si sono attaccahe e massacrate appena l'essenza dei signori delle tenebre è venuta meno, per fortuna una nave da guerra Sommerliana (Sommerlund è il regno medievaleggiante in cui vive Lupo Solitario) ha trovato la corazzata e notando la mancanza di movimento hanno fatto un abbordaggio trovandolo. é quindi stato adottato dal capitano e da sua moglie, I° ufficiale, che l'hanno cresciuto come loro figlio sulle isole del regno ed egli pur vedendosi diverso (I Sommerliani sono descritti avente pelle chiara, occhi azzurri e capelli biondi mentre i Drakkar hanno la pelle pallida e occhi verdastri e sembrano non avere capelli) si è sempre considerato come abitante delle isole facendo di tutto per aiutare i genitori (anche se si scopre che odia il mare e soffrendo il mal di mare non può servire sulla flotta), naturalmente la sua presenza viene presto notata cosi come le sue abilità marziali tanto che il re manda Lupo Solitario a indagare (si teme un'assalto nemico) e nel momento in cu is'incontrano il Ramas vede in lui le abilità dei cavalieri Ramas (cavaliere Kai nella nuova traduzione) e lo porta con se al monastero dove il giovane ben presto si fa un nome. Come cavaliere Lama Nera è potente soprattutto nelle arti marziali infatti una volta a messo ko Lupo Solitario, riesce a mangiare di tutto (una volta i suoi confratelli per scherzo gli hanno preparato una zuppa fatta con erbe soporifere ma lui l'ha mangiata senza problemi), malgrado sia grande e grosso sa muoversi velocemente e in silenzio, la sua mentre è impenetrabile agli attacchi mentali ... di contro ha dei punti deboli che lo limitano e gli rendono la vita difficile: ha bisogno di più cibo rispetto agli altri e di fatto regolarmente riempe il suo zaino di provviste, il suo aspetto non gli permette di passare inosservato (anzi se entra in una città tutti sanno subito che è presente), non riesce a imparare altre lingue oltre il Sommerliano e quando deve andare in giro o si porta un interprete oppure deve sperare di trovare qualcuno che lo capisca o sono dolori, non ama affatto il mare e di fatto si muove sempre a piedi o a cavallo, non riesce ad usare poteri spichici per attaccare o muovere gli oggetti (se si trova di fronte a una porta che necessita di potere telecinetico non la può aprire anche se può sfondarla facilmente cosa che fa regolarmente), ha poche capacità magiche che lo limitano nell'utilizzo di tecniche e armi magiche, ha inoltre un carattere irruento che lo porta in genere prima ad agire e poi forse fare domande o strategie. La storia del mio lavoro è questa e si svolge dopo il libro 12: Lupo Solitario e Lama Nera stanno investigando su strani movimenti che sono stati osservati nelle foreste vicino al confine e dopo un pò di ricerche i due trovano un cancelllo dell'ombra, n portale astrale sorvegliato da soldati del regno delle tenebre. Mentre Lupo Solitario cerca di capire cosa fare Lama scatta subito all'assalto obbligando il maestro a seguirlo, la lotta è brevissima, violenta e a senso unico visto la forza dei due, dopo aver sbaragliato i nemici (tra cui degli esseri che essi non conoscono) Lupo cerca di disattivare il portale mentre Lama cerca di distruggerlo a colpi di spada riuscendoci ma finendo con farsi risucchiare dentro assieme al maestro. I due riprendono i sensi in una zona sconosciuta (all'interno di una base di Zargon che viene messa a soqquadro dai due che si liberano di tutti i presenti all'interno) e una volta usciti si mettono in cammino fino ad arrivare ad un villaggio in cui si fermano, l'aspetto di Lama spaventa la gente che lo vede come un guerriero del terrore (complice anche il fatto che ha perso parte dei vestiti e l'unica cosa che ha trovato della sua taglia sono pezzi di armatura che ha rubato a un nemico ucciso) e quindi corrono subito ad avvertire i 4 eroi fermi nello stesso villaggio, l'incontro avviene e il mago e l'elfo riescono a stabilire un contatto mentale con Lupo in quale chiarisce tutto mentre il brarbaro stringe uno strano legame di amicizia e rispetto con Lama. i 6 eroi raggiungono Mentor e li si scopre che i due Sommerliani sono ancora nel Magnamund (il pianeta in cui sono ambientate le avventure del Ramas) solo che sono dalla parte opposta alla loro zona e che le leggendarie isole natie del popolo di lupo sono vicine ai territori in cui imperversa Zargon e che il portale era stato creato per unire i domini di Zargon con il regno delle tenebre per permettere al malvagio stregone di conquistare tutto il mondo assoggettarlo cosi alla causa del male e non è riuscito a causa delle diverse magie oscure usate e dei diversi sistemi di calcolo. Quindi il gruppo combatte cercando di aiutare i due a tornare a casa e alla fine i due riescono a raggiungere le isole dove parte del popolo sommerliano vive (non tutti partirono e alcuni furono ributtati sulle coste delle isole) e grazie ad essi possono tornare a casa aprendo anche il loro mondo all'esplorazione delle nuove terre e a nuove alleanze contro il male. (Zargon viene affrontato ma riesce a scappare). che ve ne pare? Suggerimenti, critiche sono ben accettate!
  2. Presti70, heroquestforger del Forum Italiano di HeroQuest, ha pubblicato ne La Fucina del Forum due straordinarie risorse: un pack di sei nuovi personaggi e un set di sei mazzi di carte. La particolarità di queste due risorse è il fatto che sono ideate e disegnate in base all’epica saga del Lupo Solitario di Joe Dever per il quale, poche settimane fa, è stato pubblicato per la prima volta al mondo un regolamento che fonde le regole del Magnamund di Joe Dever e quello di HeroQuest.
  3. Farren e Johnny83, heroquesters del Forum Italiano di HeroQuest, hanno completato un lavoro straordinario: “HeroQuest Lupo Solitario” Sì, avete capito bene: hanno riscritto l’intero regolamento di HeroQuest basandosi sulle regole del celeberrimo Lupo Solitario, eroe della omonima serie di librigame di Joe Dever. Il regolamento fa uso di immagini direttamente autorizzate dalle Edizioni E.Elle di Trieste, editori della serie originale di Lupo Solitario.
  4. Joe Dever è stato un vero e proprio pioniere nel settore dell'intrattenimento ludico e dei giochi di ruolo e ha contribuito in maniera determinate allo sviluppo e all'affermazione dei librigame in cui il destino dei protagonisti è deciso dal lettore attraverso scelte operate per mezzo di bivi e/o dadi e in base a regole prestabilite. A lui si deve la creazione di una delle saghe più iconiche del genere, Lupo Solitario (Lone Wolf), che racconta la lotta dell'ultimo sopravvissuto di un'antica stirpe di guerrieri, i Cavalieri Ramas, per impedire che il Dio del Male Naar e i suoi Servitori, i Signori delle Tenebre, prendano il sopravvento e conquistino il mondo di Magnamund. Qui, in redazione, ci sono molti fan del Lupo. E la notizia ci ha rattristato. Fa buon viaggio, Joe. Link: https://www.orgoglionerd.it/news/2016/11/morto-joe-dever
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