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  1. Buongiorno a tutti! Dopo anni ho comprato Heroquest (ci giocavo da un amico da bambino) ma da adulto forse causa il lavoro che faccio (videomaker) ho notato che giocandoci molte cose erano molto prevedibili ed i giocatori capivano dove erano i mostri o i tesori perchè era chiaro dove le stanze si trovavano quindi guardando due tutorial e usando il tempo tra un reder e un altro ho creato questo dungeon componibile cosi è impossibile immaginare dove sono le stanze. Da li ho fatto una prova ho anche creato degli accessori 3D da sostiture a quelli 2D del gioco acquistando anche una stampante 3D di seconda mano per i mobili. Visto poi che il gioco cominciava a piacere ai miei avventurieri ma i mostri erano sempre solo 5 categorie ho creato (ovviamente ho preso ispirazione da altri giochi simili) mostri di forza maggiore creando delle schede ad doc e dei boss di fine serata. Volevo sapere se forse ho snaturato troppo il gioco per voi che siete piu esperti oppure trovate che ho creato un evoluzione (personale) che crea piu possibilità di gioco rimanendo nello spirito di HQ. Vi ringrazio per ogni commento sia positivo che negativo.
  2. Ciao. Ecco tutti e tre i video trovati su YouTube del progetto Ultimate 3D HeroQuest Dungeon Game Board di Heath Robinson. Il primo: Il secondo: Ed infine il terzo:
  3. Avete sentito parlare di Dungeon Forge in My Pocket? Ho visto qualche foto e ho visitato l'eShop con prezzi più che accessibili. A me pare mica-da-ridere Che ne dite? Link al blog: http://mazescale.blogspot.it Link all'eshop: http://mazescale.tictail.com/product/modular-dungeon
  4. Dungeon Revolution è un progetto da tenere sott'occhio se amate i dungeon 3D di eccellente fattura.

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