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per questo mostro ho anche un po' di descrizione fuffa. I maghi e gli alchimisti sono visti con sospetto, ma sicuramente i più degenerati, odiati e aborriti anche dai loro colleghi, sono coloro che sostituiscono il proprio sangue con quello di altri esseri umani allo scopo di raggiungere l'immortalità. La magia del sangue alchemica prevede la distillazione del proprio sangue e la miscelazione in vari proporzioni con quello di vergini, infanti e fanciulli castrati. L'alchimista lo re-inietta nel proprio corpo dopo ulteriori distillazioni e filtraggi. Nulla si sa invece di preciso sulle pratiche di coloro che usano la magia per incantare il sangue dei vivi e poi berlo. Entrambe sono pratiche inumane condannate tanto dalle religioni del vecchio mondo. Normalmente la magia del sangue non viene praticata da cerchie eretiche, ma da singole persone che la imparano da osceni maestri. Immortale: uno Stregone del sangue può ignorare completamente un attacco che lo porterebbe a zero o meno punti corpo se ottiene teschio tirando un dado d'attacco.
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ciao posto qui il mio problema ecco: photoshop lo avevo scaricato ma era versione di 30 giorni ora ho provato con gimp2 ma mi ci vuole troppo tempo e non lo so usare quindi chiedo la collaborazione di qualcuno di voi che mi aiuti con la creazione del pg shamana ho tempi ridotti xkè è per una ragazza che viene a vederci giocare e dobbiamo convincerla a partecipare allora ho detto che avrei fatto il pg ma senza photoshop non so come fare se vi posto tutte le cose da scrivere tipo immagini e dettagli e le 6-7 carte da fare qualcuno mi aiuta tempo fino al 30 grazie aspetto notizie
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oggi per me è stato un giorno pieno di ispirazioni e per ciò sono riuscito a creare un altro personaggio per la precisione sono 3 ammirate la loro potenza e piangete
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ciao a tutti sto lavorando a questo nuovo pg (per metallari ma non solo :) ) non ho ancora realizzato le carte per carenza di immagini.. comunque inserisco i testi nella scheda per dare un'idea di quel che ho in mente, discutendone magari salta fuori qualche buona idea per perfezionarne le caratteristiche e ultimarlo...
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querste 4 carte "mostri" le ho create per una mia quest che è in produzione ora le pubblico cosi se qualcuno gli va puo sistemarmele perché come vedrete ho cancellato i numeri sotto tipo 8 caselle di movimento ecc e anche il nome ma non riesco in nessun modo a inserire i font nel mio pc e allora spererei che qualcuno le sistemasse al posto mio hehe ora ne posto 3 la quarta è in fase sperimentale in seguito la metto spero vi piacciano
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Giusto per non perdere il gusto di creare nuovi personaggi, vi sottopongo il mio "cacciatore" a verifica: ditemi che ne pensate!!! :thumbleft: Cacciatore_02.pdf Cacciatore_01.pdf
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Ecco che mi è venuta un'idea: essendo che il personaggio da me creato, il "cacciatore" è più attivo contro bestie e simili... perché non creare dei mostri adeguati! E cosa è meglio di alcuni ragni giganti e sciami di piccoli ragnetti? Ebbene eccovi le carte, tiles, segnalini e regole varie!!!! Inoltre spero che rivedremo presto queste simpatiche creature all'attivo in alcuni miei progetti futuri!!!! :thumbleft: Ragni_segnalini02.pdf Ragni_segnalini.pdf
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l'idea mi è venuta quando ho visto che il mio gruppo stava cominciado ad accumulare pile di denaro più o meno senza scopo. A un certo punto se non si ha più nulla da comprare basta creare l'occasione Questo può essere un incontro molto utile nel momento in cui si abbia un gruppo esperto, ma è sconsigliato con avventurieri all'inizio della loro carriera. ops chiedo scusa -- l'allegato era duplicato
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La Nana stregona!!! Si può fare!!! Tatelloooooooo!!! Per le conversioni al femminile sei tu l'esperto!!! :roll: :-) :) E sia! Anche se stavolta avrei detto io che mi sembrava una gnoma!!! (o al più una kender)
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Bene, ritorno un attimo in questo topic: ho testato i tesori e questi equipaggiamenti e devo dire che mi sembrano ottimi per limitare i tiri ed allo stesso tempo aggiungere variabilità! Un unico consiglio: non ho precisato che le frecce ed i quadrelli sono ripristinabili ma non fra una missione e l'altra di una camapgna in cui non si può tornare "alla base"... mi spiego a metà di 2 missioni di kellar's keep, ad esempio, non è possibile ripristinarle proprio perché non si possono comprare! L'unico modo, in questi casi, è trovarle per la strada diciamo... vi assicuro che i tiri a distanza diventeranno prezioni e quindi potranno risolvere molte situazioni diventando quindi oggetto di leggenda!!!
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completato Schede di Gestione degli Eroi
Vargridarn ha pubblicato una discussione in Idee per materiale Extra e Templates
Non sapendo in quale sezione postare questo argomento, lo piazzo qui negli "oggetti" utili, anche se non popriamente 3D. Siete stanchi di carte che volano da tutte le parti? Bene, con queste schede degli eroi non ci sono più problemi: basterà stamparle ed incollare delle normali bustine trasparenti da carte sopra i relativi spazi e potrete organizzare le vostre bellezze in un unica scheda (nonostante porti via un po' più di spazio). Posto queste dei quattro personaggi base! PS: gli spazi sono limitati secondo una semplice regola casalinga per cui barbaro e nano possono avere fino a 3 armi, elfo e mago 2, al massimo tutti i personaggi possono avere 4 pozioni. Negli oggetti vari però può essere messo un qualunque oggetto. Ovviamente negli spazi relativi è da mettere l'equipaggiamento che in quel momento il personaggio impugna (ma l'immagine vale più delle mie parole in effetti… :thumbleft: ) Scheda barbaro.pdf Scheda nano.pdf -
ciao oggi mi sono venuti in mente i mercenari guardando uno stupido film cmq ecco cosa ho creato mercanti.doc mercenari.doc
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vai col druido incantesimi druido spazio.ppt druido dello spazio.ppt
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Questo mostro mancava :mrgreen: ETTIN Movimento 5 Attacco 6 Difesa 8 Corpo 6 Mente 2 * Regola Speciale: Ad ogni suo turno l'Ettin tira un Dado da Combattimento, se esce uno Scudo Nero, l'Ettin salta il turno perchè le due teste si mettono a litigare tra di loro. Ogno commento o suggerimento, come sempre è ben accetto.
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Ecco un'altra mia creazione, chiaramente ispirato nella grafica al nazgul del signore degli anelli, fatemi sapere cosa ne pensate.... questa è la scheda personaggio e questi sono gli incantesimi... Scheda evocatore_p01.pdf Incantesimi Evocatore_p01.pdf
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Ciao a tutti sono un nuovo utente alias "Volpe Grigia", ho appena fatto richiesta di una area utente online, volevo informarvi che a breve troverete tra le mie risorse nuovi personaggi da utilizzare.
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Poichè noi usiamo la miniatura di mialee di D&D in HQ come elfa maga, ho pensato di realizzare la scheda classica di HQ con l'immagine della stessa . Se ha qualcuno fa comodo mi fa piacere di avere realizzato qualcosa di utile anche agli altri. PS : il retro con note e personalizzazioni fatelo come vi fa più comodo.
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l'ultimo, fra l'altro uno dei miei preferiti...nn so xchè incantesimi guerr arcano.ppt guerriero arcano.ppt
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visto che ci sto ve ne metto pure altri...tanto sono in formato power point, chi vuole li può migliorare. dorsi incantesimi maga scienza.ppt maga scienza.ppt
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carte veleni.ppt maestro veleni.ppt
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Sono tornato... E mi è balenata un'ideuzza che non tardo a sottoporvi!!! La creazione di un mazzo di carte Oggetto!!! Mi direte... a che servono? Secondo me potrebbero essere molto utili se ben usate... propongo infatti di creare una serie di oggetti, che non siano artefatti o armi, che aiutino gli eroi nelle perlustrazioni dei vari dungeons... e visto che un fatto vale più di 1000 parole... e visto anche che io con le mani in mano non ci so stare... sottopongo subito al vostro giudizio la prima carta!!!
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Ave a tutti, ho creato queste carte che credo siano abbastanza simpatiche. Possono essere usate e lo sono come carte tesoro un'po diverse. Guardatele e fatemi sapere. Ave herequester da Woreno :iconbiggrin: :iconbiggrin: CARTE-Libri.pdf
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Queste creature vivono nelle pozze di fango e difendono la loro pozza fino alla morte. Non sono aggressive. Movimento 3 caselle (non si possono allontanare oltre dalla loro pozza) Attacco 2 DC Difesa 3 DC PC 2 PM 1 Particolarità: Se l'attacco dell'Uomo fango causa 2 PC che non vengono difesi, l'uomo fango si gettera sul suo bersaglio avolgendolo in un'involucro di fango. Con quesata azione l'uomo fango morirà: il malcapitato dovrà lanciare 4 DC e per ogni scudo bianco ottenuto riacquistà 1/4 dei suoi valori (Att, Dif, Mov). Se entro 3 turni non è riuscito a levarsi il fango di dosso, le penalità rimaste saranno da considerarsi per tutta la durata della quest, a meno che uno o più compagni non gli diano una mano; per ogni compagno che lo aiuta fate tirare 1 DC e se esce uno scudo bianco verrà eliminata 1/4 della penalità.
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Un'idea che mi frulla da un po'...posto una prima bozza del KRAKEN che vorrei per heroquest : lo si trova in apposite stanze allagate, ogni pezzo è indipendente, puo' sparire sottacqua e non puo'allontanarsi piu'di una caselle dal corpo madre (piu' o mneo dovrebbe comportarsi così) Per ora è in versione overlay ma con un po'di pazienza scolpiro'( EBBENE SI!) la bestia e i suoi tentacoli con la materia verde. Dopodichè sequalcuno dei modellisti clonatori vuole colarla benfelice di fornirgli l'originale. Consigli e\o suggerimenti molto graditi! ciao