Vai al contenuto

Cerca nel Forum

Visualizzazione dei risultati per il tag 'In Corso'..

  • Cerca per Tag

    Tag separati da virgole.
  • Cerca per Autore

Tipo di contenuto


Forum Italiano di HeroQuest

  • Inizia da qui
    • Il grimorio
    • Nuovi arrivati
    • Guide e F.A.Q.
    • Supporto online
  • HeroquestWorld
    • Il materiale originale
    • Regole e regolamenti
    • Espansioni e Cloni
    • Heroquest 25th
    • Software
    • Quattro chiacchiere
  • HeroquestForge - Progetti in corso
    • Idee per nuove regole
    • Idee per nuovi quest
    • Idee per nuove risorse
    • Guide e templates
    • Idee per materiale Extra e Templates
    • Idee per nuove traduzioni
    • Cimitero
  • HeroquestForge - Progetti completati
    • Nuove Regole e Reboot
    • Quest e Questpack
    • Risorse di gioco
    • Guide e manuali
    • Extra e Templates
    • Traduzioni
  • Epic Quest
    • Discussioni su Epic Quest
    • Download Epic Quest
  • Concorsi e tornei
    • Quest Competition 2017
    • Paint Competition 2017
    • Le edizioni passate
    • Altri
  • Starquest - Space Crusade
    • Regole
    • Risorse
    • Libri di Missioni
    • Altre discussioni su Starquest
    • Download
  • La comunità degli Heroquesters
    • Cerca giocatori in Italia
    • Sondaggi
    • Heroquest Photostory
    • Mercatino Heroquest
    • Mercatino altri giochi
    • Eventi
    • Enigmi
  • Mondo Fantasy
    • Letteratura
    • Cinema
    • Videogames
  • Pittura
    • Proposte
    • Tecnica
    • Materiali e attrezzature
    • Tutorial
    • 3D
  • Modellismo
    • Proposte
    • Materiali e attrezzature
    • Tutorial
    • Creazione e modifica Miniature Heroquest
    • Creazione e modifica di miniature
    • 3D
  • Rigorosamente Off-Topic
    • Internet e computer
    • Cinema Musica e TV
    • General Off Topic
    • Vassal

Categorie

  • HeroquestWorld
    • Set base
    • Kellar's Keep
    • Return of the Witch Lord
    • Against the Ogre Horde
    • Wizards of Morcar
    • Barbarian Quest
    • Elf Quest
    • Le nuove imprese
    • Advanced Heroquest
    • Terror in the Dark
    • Adventure Design Kit
    • Heroquest Print&Play
    • [Secret Door]
  • HeroquestForge
    • Nuove Regole e Reboot
    • Quest e questpacks
    • Risorse di gioco
    • Guide
    • Extra
    • Template
  • Epic Quest
  • Altri Boardgames
    • Starquest - Space Crusade
    • Warhammer Quest
  • Heroquest videogames
  • Software utili

Categorie

  • Novità dal mondo di HeroQuest

Categorie

  • Film
  • Libri
  • Fumetti
  • Videogiochi
  • Giochi da tavolo

Trovato 32 risultati

  1. Mondor "costruzioni"

    Ciao a tutti suuuuper giovani!!! Arrivano le pioggie, e con loro tornano le serate attorno al tavolo da gioco...l'estate ha portato molte idee realizzate e non, alcune solo in versione beta, per il momento cerco di finire questa parte di progetto e vi propongo alcune cosette. Colonna di marmo
  2. Il mio Goblin Shamano

    Giocando il Tumulo degli Uomini Bestia devo dire che ne ho apprezzato molto la diversità di bestiario (uomo bestia normale, cane del caos, uomo bestia capitano, sciamano bestia con le magie...) e gli incontri, a livello puramente "militare", erano belli e variegati. Presto volevo fare una quest stando sul classicone dei pelleverde, con orchi e goblin, che però come bestiario è un tantino povero. Già ho comprato però tempo addietro degli arcieri, per una diversità tattica, ed ora nelle cianfrusaglie è emersa anche una miniatura (ve la metto di seguito) che è un piccolo sciamano goblin! Direi ora che tra fanteria, arcieri e sciamano ci siamo proprio! Non badate alla pittura, non ha neanche la lavatura ancora, non l'ho messo perchè è bello, l'ho messo solo per farvi vedere il modello. Non vuole essere un Boss, vuole anzi essere una truppa ripetibile in un'impresa, che faccia proprio parte dei ranghi dei pelleverde. Uno solo per gruppetto però, mai di più. Ecco come pensavo di farlo (che è la parte importante): Non forte, ma fastidioso! Abilità Attive (4 e mono-uso): -Malocchio: L'eroe colpito attaccherà con 1 dado in meno del normale per 2 turni di gioco. -Dardo Magico: Un piccolo dardo parte dalla punta del bastone dello sciamano all'inseguimento di un eroe, che subirà 1 Punto Corpo di danno a meno che non ottenga uno scudo bianco da un dado da combattimento. -Irrobustire: Un goblin o un orco ottiengono 1 Punto Corpo addizionale. -Risvegliare: Un goblin o un orco ritornano in vita, e possono subito agire. Abilità Passiva: Lancio impreciso da terrorizzato Quando lo Sciamano Goblin viene messo in vista da un eroe (posizonato sul tabellone per sua azione), egli tenterà precipitosamente di lanciare subito una magia sull'eroe che lo ha visto, in quanto fortemente impaurito dal poderoso eroe cha improvvisamente ha fatto la sua comparsa. Lancia 3 dadi normali (perchè ha mente 3): Se lo sciamano ottiene almeno un 6, sarà stato in grado di concentrarsi a sufficienza da pronunciare una formula di senso compiuto, che però sarà scelta a caso dal suo repertorio. Altrimenti, si sarà morso la lingua. Se l'abilità ha successo, lanciare un dado, la magia lanciata sarà: 1-2 la prima, 2-4 la seconda, 4-6 la terza. (L'abilità di resurrezione è esclusa in quanto senza senso da lanciare all'inizio di un combattimento). Statistiche: Attacco 2 Difesa 2 Corpo 1-2 (da testare) Mente 3. ---------- Come vedete il piccoletto non fa i miracoli, ma comunque a differenza di altri maghi (ad esempio nel Tumulo mi capitava il 70% delle volte) non sarà ucciso appena individuato senza avere neanche la possibilità di parlare, anzi, c'è una chance che sia in grado di lanciare per lo meno una magia, grazie alla passiva, prima di essere spappolato. Volendo essere un goblin metterei corpo 1, ma nulla vieta di volerlo vedere come un mostro di "categoria superiore" in toto, e quindi mettergliene anche 2. Nella prossima Impresa che farò, da livello uno, di questi ceffi ce ne saranno 3 nella prima mappa mischiati ai pelleverde canonici. Vedremo come se la caveranno. Vi piace? Voi ne giocate di simili, che non siano boss? Volevo creare un mostro ripetibile, in stile con gli shaman degli uomini bestia, ma ovviamente più modesto, si parla di goblin in fondo.
  3. vorrei cominciare 1 progetto a tempo indeterminato x consentire ai possessori del manuale LEDZ di usare la componentistica di HQ . le idee non mi mancano , ma mi servono dei volontari x adattare la grafica delle carte . chi si offre ?
  4. Il factotum

    questo pg è il prezzemolo degli avventurieri.E' un semi-tuttofare che sa destreggiarsi di spada, cavarsela nei pericoli, è l'esperto di dungeon e sotterranei che ha fatto dell'avventura una professione. Le sue regole prevedono un 6 punti corpo e un 4 punti mente, i soliti 2 dadi di movimento, la restrizione a non poter portare armature complete, la possibilità di usare un incantesimo già scartato una volta per avventura e tanto equip specializzato.
  5. Scacchi Mostro

    con l 'anno nuovo mi è inaspettatamente capitato di rigiocare a HQ . che dire ... nonostante gli anni è sempre bellissimo . nel rispolverare delle mie vecchie idee ho ritrovato e corretto questi Mostri nel caso possano servire a qualcuno . x le miniature si possono usare dei semplici ed economici scacchi portatili , in plastica , come quelli che si trovano nei negozi cinesi . Hero Quest Scacchi Mostro by Maxwell possono essere usate 1 o 2 squadre (colore bianco e\o nero) a missione\dungeon , composte ognuna da 16 pezzi ( 8 Pedoni , 2 Cavalli , 2 Alfieri , 2 Torri , 1 Regina , 1 Re) distribuiti a piacere . possono essere rimpiazzate dal Re del rispettivo colore (evocazione) , o dai Mostri Erranti (seguire le regole di evocazione del Re) . se avete commenti o domande sono benvenuti . Pedone Movimento 2 caselle Attacco 1 dado (anche diagonale) , * carica (se muove di 2 caselle aggiunge + 1 dado) , * promozione (se uccide 1 avversario può diventare 1 Mostro , se disponibile negli uccisi , tra Cavallo , Alfiere , Torre o Regina) Difesa 1 dado Corpo 1 Mente 0 Cavallo Movimento 4 caselle (non riducibile e solo formando 1 L , nei corridoi stretti muove massimo 3 caselle) , * balzo (passa gli avversari come fossero alleati) Attacco 2 dadi Difesa 2 dadi Corpo 1 Mente 1 Alfiere Movimento 8 caselle (solo in linea diagonale , nei corridoi stretti muove massimo 1 casella) Attacco 3 dadi Difesa 2 dadi Corpo 1 Mente 2 Torre Movimento 8 caselle (solo in linea orizzontale o verticale) Attacco 2 dadi Difesa 3 dadi * arrocco (in caso il Re subisca 1 Attacco e sia in linea orizzontale o verticale libera entro 8 caselle ad esso , può mettersi al suo posto , spostandolo di 1 casella) Corpo 1 Mente 2 Regina Movimento 8 caselle (solo in linea orizzontale , verticale o diagonale) Attacco 3 dadi Difesa 3 dadi Corpo 1 Mente 3 Re Movimento 1 casella Attacco 4 dadi * evocazione (invece di attaccare il Re tira 1D6 ed evoca 1 Mostro , del proprio colore , fianco a sè : 1 Pedone , 2 Cavallo , 3 Alfiere , 4 Torre, 5 Regina , 6 nulla , se il Mostro non è disponibile tra gli uccisi , scalare di 1 numero , arrivando a nulla in caso di Pedone) Difesa 4 dadi Corpo 1 Mente 4
  6. Ranger femmina

    Ciao a tutti, sto lavorando ad una nuova eroina per la Signora dei Giochi ed ispirandomi alla miniatura della ranger di Castle Ravenloft (ultimo acquisto del vostro Maestro) ho pensato a questo personaggio. Non è ancora definitivo, perciò vi chiedo un po' di pareri in merito: anzi, non sono nemmeno certo di voler chiamare questo personaggio "ranger" :? Anzitutto ecco la miniatura da cui parto: Ecco alcune immagini che ho selezionato per la scheda: Di queste per ora la mia preferita è la quarta (che oggettivamente è anche quella che assomiglia di più alla miniatura). Ecco gli incantesimi della foresta che può usare la ranger: Questi ultimi sono tradotti e leggermente modificati partendo da alcuni dei Forest Spell che ho trovato a Ye Olde Inn. Sinceramente non mi fa impazzire il nome "incantesimi della foresta" (anche perchè di foresta hanno davvero poco, perlomeno quelli che avevo deciso di usare), ma siccome sono ancora in lavorazione faccio sempre in tempo a cambiarli. Vabbè, in realtà è che il dorso delle carte mi piaceva parecchio e allora ho scelto di tenere il nome Per ora la prima bozza della scheda è questa: e questo il retro Chiaramente anche qui attendo volentieri commenti e suggerimenti. Come modalità di gioco l'ho pensata come un elfo leggermente più versatile (possibilità di attacchi a distanza, anche se in numero limitato), con magia non d'impatto e comunque a consumo di PM e minime limitazioni (no scudi) per mantenere più il ruolo della combattente dual wield. Tenete conto che nella mia modalità di gioco sono presenti le regole di ricerca "alla Yon" (op. cit.) basate sui Punti Mente e che gli stessi punti servono nelle mie house rules come tiro-salvezza contro gli incantesimi nemici. Questo per motivare la perdita di PM col lancio di almeno 2 su 3 delle magie a disposizione dell'eroe.
  7. Banshee (caratteristiche)

    Leggendo la descrizione di Alexander, mi è venuta in mente una cosa: Potrebbe essere una variante interessante da utilizzare nel gioco.. Se un personaggio è in fin di vita (1 punto corpo rimasto) e sta per entrare in una stanza piena di mostri (almeno 3) gli apparirà la banshee (porre la miniatura accanto a quella del PG interessato). Se il personaggio muore, la banshee preannunciava il vero, ma se invece sopravvive alla stanza la banshee lo attacca (un attacco non troppo violento) e se il personaggio resiste la miniatura scompare regalandogli 1 punto corpo (o più, magari da stabilire col lancio dei dadi). Si potrebbe anche stabilire se la banshee è attaccabile o meno, o se lasciarla come "miniatura di contorno" con il solo scopo descritto sopra.

FORUM ITALIANO DI HEROQUEST

Il Forum Italiano di HeroQuest è gestito dalla redazione Heroquestgame.com, online dal 1999. Le risorse che troverai qui sono tutte gratuite, nella maggior parte dei casi in italiano e se stavi cercando un posto per far rivivere la tua passione per HeroQuest, la tua ricerca è terminata. Benvenuto nel mondo dei dungeon da liberare, delle missioni da compiere ai confini del conosciuto, delle armi da forgiare, dei misteri da svelare.
Benvenuto nel mondo di HeroQuest.

HeroQuest è un marchio della Hasbro - Games Workshop Inc. - Tutti i diritti sono riservati. Questo sito non intende ledere in modo diretto o indiretto diritti di copyright legati alla proprietà del marchio ma esiste esclusivamente per lo scopo di continuare a diffondere la conoscenza del gioco e delle sue espansioni. 

HeroQuest is a trademark of the Hasbro - Games Workshop Inc. - All rights reserved. This site doesn't intend to injure in direct or indirect way copyrights to the ownership of the trademark but it exclusively exists for the purpose to keep on spreading the knowledge of the game and its expansions.  

Facebook

×