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  1. Yon

    I Gemelli di Pietra

    Salve gente. Non voglio appropriarmi di una discussione che non mi appartiene. Era solo per stimolare l'avanzata di questo progetto, lo spunto mi pareva buono. Nel senso, io ho già in testa una nebulosa e perversa idea, ma preferisco tenerla per me e vedere gli sviluppi di colui che l'ha concepita per primo, cioé Gian. Idea di Gian Link alla quest
  2. Cleps

    Mago dei Ghiacci

    Personaggio copiato, tradotto e rivisitato dal sito http://www.yeoldeinn.com/cards.php che ne dite?
  3. Cactaceae

    Nuove carte tesoro

    Ho creato delle nuove carte tesoro per implementare i mazzi erbe, pozioni e viveri nel mazzo dei tesori e togliermi dall'impaccio di dover decidere io qnd i PG cercano: ora è tutto dato dal caso. Ci sono anche delle carte che danno armamenti. Nel secondo file invece le carte negative. Spero siano utili a qualcuno! nuove carte tesoro.pdf carte tesoro negative.pdf
  4. Not.Found

    Progenie Demoniaca

    Come promesso ecco la scheda della Progenie Demoniaca partorita da Nemo, è inutile dire che per le mie esigenze aumenterò i PC e PM...eheheh Scheda-progenie-demonica.pdf
  5. Not.Found

    Cavaliere delle Tenebre

    Mi piaceva l'idea di creare una sorta di anti-eroe, sfuggito alle forze del male e così ho pensato a questo personaggio che rappresenta un cavaliere infernale convertito al bene e sfuggito a Lucifero. Ovviamente è stato maledetto da quest'ultimo e perciò, ogni volta che vorrà utilizzare il suo attacco delle Tenebre, dovrà sottrarre un punto corpo e un punto mente dalla sua scheda, questo consentirà di bilanciare le sue forti caratteristiche e dosare con cura gli attacchi potenziati. Come al solito in allegato il PDF per la stampa. Saluti a tutti. Scheda-cavaliere-delle-tenebre.pdf
  6. Ciao a tutti, non sò se è la sezione giusta dove piazzare questo post, eventualmente lo sposterete ;) ad ogni modo mi sono fatto una scheda segna-punti personalizzata tenendo conto che gioco anche con AHQ, se a qualcuno interessa può scaricarla liberamente attraverso il PDF allegato. Saluti FoglioSegnaPunti_HQ_mod.pdf
  7. Rafael

    La compagnia dell'anello

    Bene dopo aver creato tutti i mostri più importanti del signore degli anelli è giunto il momento dei personaggi. Come si era già deciso non si daranno i nomi originali ma seguendo il modello di heroquest, come è giusto che sia, i personaggi saranno i seguenti : elfo, nano, ramingo, hobbit e stregone grigio. alcuni di voi mi hanno suggerito di non fare lo stregone, io lo creo ugualmente però nel frattempo creerò anche un guerriero di rohan e una volta creati tutti i personaggi che così sarebbero 6 vedremo chi "eliminare" (è ovvio che se uno ha un gruppo di gioco formato da ben 7 giocatori, ma ne dubito, li può usare tutti). per sopperire all'assenza di un vero e proprio mago (nel caso lo stregone non venga poi inserito tra i personaggi ufficiali) pensavo di creare qualche abilità per ogni personaggio. il ramingo ad esempio potrebbe avere delle spiccate capacità curative che così sostituirebbero gli incantesimi di cura, l'elfo potrebbere avere delle abilità che riguardano l'uso di armi a distanza ecc... insomma ogni personaggio penso che debba essere bel studiato e dotato di particolari abilità. inoltre visto che i mostri creati sono tutti più forti del solito anche i punti corpo e mente base dei personaggi saranno leggermente aumentati rispetto a quelli heroquestiani. il primo personaggio che vorrei creare è il nano ... però prima di passare alla creazione volevo avere un vostro parere.... soprattutto vorrei sapere se vi va bene quello che ho pensato di fare o se voi avete un'opinione differente ;)
  8. Salve a tutti, sono un nuovo utente inscritto e come da oggetto ho creato 3 nuove schede personaggio potenziati da utilizzare in avventure "dure" o se si gioca ad Advanced Heroquest. I personaggi sono nati dopo l'acquisto di tre miniature provenienti dal mondo D&D, in seguito ho realizzato le schede adattandole per HQ. Le miniature in questione sono queste: http://www.rpgminiatures.com/acatalog/WTC25055_D_and_D_Miniatures_-_Primal_Heroes_1.html Allego il primo personaggio In ogni fase di attacco il gigante può utilizzare un tassello “furia del gigante” che gli da ben due dadi da combattimento in più da aggiungere al suo normale attacco (4+2). Una volta usato il tassello va scartato. I tasselli iniziali in suo possesso sono 3 e può arrivare fino ad un massimo di 5. I tasselli supplementari si possono acquistare pagando 300 monete d’oro tra un’avventura e l’altra. n.b. in allegato al messaggio trovate il PDF completo con tutte e tre le schede personaggio citati. Alla prox! :) per le carte degli incantesi dell'elfo-mago potete utilizzare quelle già create e presenti in questo sito. nuovi-personaggi-resize.pdf
  9. Rafael

    Goblin e orchi

    Continuando nella riproposizione dei mostri del signore degli anelli per heroquest oggi è la volta di goblin e orchi. Io pensavo di creare i seguenti mostri : - un goblin normale (come quello presente in heroquest) - un goblin arciere - orchi di mordor , dei quali io ne farei di 3 tipi : uno normale, uno lanciere e uno capitano - uruk-hai (che ho già creato ma al massimo ripropongo anche qui) - cavalcalupi ovvero degli orchetti che montano dei lupi. in totale quindi io vorrei proporre 7 tra goglin e orchi però prima di iniziare vorrei sapere se voi ne suggerite di altri tipi o pensate che vadano bene questi che ho pensato :)
  10. Rafael

    Esterling

    Come ho già detto per continuare il mio lavoro sul Signore degli Anelli devo ancora creare tutti i tipi di orchi presenti, ma questo lavoro sarà il prossimo, prima pensavo di proporre un altro ed ultimo personaggio umano. Infatti, dopo gli Haradrim, oggi propongo gli Esterling. Gli Esterling sono un popolo che vive nella regione di Rhûn, ad est dei popoli liberi, e il loro aspetto fisico trae infatti molti elementi da reali popoli orientali. Generalmente essi non sono molto alti e robusti, hanno la pelle di colore olivastro, e occhi e capelli scuri. L'Esterling viene rappresentato come un guerriero armato di scaglie di metallo, vestiti violacei e con il volto coperto da vessilli. Per questi personaggi pensavo di creare 3 categorie : - il guerriero Esterling - l'Esterling lanciere - Il comandante degli esterling. Domani comincerò a postare le carte che sto creando :) se avete dei consigli saranno ben accettati :) :thumbright:
  11. Rafael

    Haradrim

    Come altro personaggio presente nel signore degli anelli io oggi ho pensato al guerriero Haradrim. Gli Haradrim sono uomini che abitano a sud della Terra di Mezzo, in un territorio denominato Harad, che in Sindarin significa “Sud”. Per questo fatto sono anche chiamati Sudroni (ma solo nell'edizione italiana). Gli Haradrim fedeli alleati di Sauron sono sono uomini alti, slanciati, dai capelli neri e ben armati. Io ho pensato a 2 differenti carte per loro: la prima che si basa solo sul semplice guerriero Haradrim e la seconda sull'olifante, in quanto esso è utilizzato dai Sudroni come mezzo militare. Gli Haradrim come anche gli Olifanti fanno la loro comparsa per la prima volta nel libro "Le Due Torri". L'olifante, il cui nome originale sarebbe Mûmak, è un gigantesco pachiderma proveniente dalla terre meridionali di Harad, antenato dell'elefante moderno ma di dimensioni molto maggiori. Per ora però comincio a postare solo la carta per il guerriero Haradrim perchè per l'olifante devo ancora pensare bene che abilità dargli.....
  12. Rafael

    Balrog

    Continuando nella mia creazione di mostri presenti nel signore degli anelli oggi è la volta del Balrog. Questo mostro naturalmente non è presente solo nel signore degli anelli però diciamo che qui è "famoso" per la sua battaglia epica contro Gandalf nelle grotte di Moria. La parola Balrog è di origine Sindarin e significa “Demoni di Potere”. I Balrog erano originariamente dei Maiar, cioè degli spiriti buoni. Alcuni di questi però divennero degli spiriti maligni e di questi ultimi io voglio trattare. Questi balrog hanno il cuore di fuoco e sono offuscati dalla tenebra. Essi sono armati di fruste fiammeggianti (alcuni hanno oltre la frusta anche una spada infuocata). Sul loro aspetto non si sa molto di preciso poichè alcuni sono addirittura raffigurati con delle ali quasi fossero dei draghi. Io ho creato una carta per questo mostro e poi un'altra con le sua abilità speciali. Ditemi che ve ne pare.
  13. Rafael

    Nazgul

    Bè che dire ormai io mi diverto a ricreare per heroquest i mostri presenti nel Signore degli anelli. Oggi tocca al Nazgul che penso tutti sappiate cosa sia .... quindi bando alle ciance e vi posto subito la carta che ho creato per lui, se vi interessa fatemi pure sapere che ne pensate ^^
  14. Rafael

    Olog-hai e Troll

    In un momento di follia ho creato questo mostro che ho già inserito nel mio gruppo di gioco... L'olog-hai per essere chiari è quel mostro presente nel signore degli anelli. Con tutta probabilità si tratta di una razza di Troll che fu creata da Sauron; alcuni però dubitano che si trattasse di Troll, e spesso li si accosta agli Orchi. Gli Olog-hai sono però più grandi e più forti degli Orchi, e sono impregnati della crudeltà del loro padrone, che li ha resi malvagi, forti, agili, feroci astuti e più duri della pietra. Io ho creato questa carta .... il simbolino in alto e in basso l'ho messo un po' a caso perchè non sapevo quale potesse andare bene....
  15. Cactaceae

    Animali

    Purtroppo io non uso le carte mostro, ma ho creato una serie di mostri animali da utilizzare nelle varie avventure metto in allegato il file con le descrizioni: -nome -PC -PM -MOVimento -ATTacco -DIFesa -ESPerienza -INCantesimi -DIMensione della miniatura -ABILITA' Io li uso spesso e i miei PG hanno imparato a temerli perchè hanno delle abilità che possono mettere seriamente in difficoltà. nuovi_mostri_animali.pdf
  16. Nemo

    Demone delle Zanne

    Demone delle Zanne: il Demone può apparire in gioco solo come Mostro Errante. Inoltre, se esce dalla linea di vista degli Eroi, rimuovete la miniatura dal tabellone (ora si nasconde nell'Ombra). D'ora in avanti, ogni volta che un Eroe cercherà Tesori, lanciate un dado da combattimento: se il risultato è uno scudo nero, non pescate una carta Tesoro, ma piazzate il Demone che avevate rimosso in precedenza come se fosse stata appena pescata una carta Mostro Errante. NOTA: se ci sono più Demoni delle Zanne nell'Ombra, tirate per ognuno separatamente ogni volta che un Eroe cerca Tesori. L'immagine della carta è tratta da un lavoro di Emeraldspider (http://emeraldspider.deviantart.com/). Questo lavoro è proposto sotto la licenza Creative Commons Attribuzione-Non commerciale-Condividi allo stesso modo 3.0 Generico.
  17. Cactaceae

    Mazzo delle pietre runiche

    So che vi siete già cimentati con le rune, ma qualche tempo fa i miei PG (oramai sono 25! anche se attivi sono solo una decina :iconbiggrin:) mi hanno chiesto un modo per personalizzare le loro armi e differenziarsi un po' tra di loro. Così è nata l'idea delle pietre runiche che possono essere acquistate oppure trovate nelle ricerche dei tesori ( ci sono delle carte tesoro apposite da mettere nel mazzo tesori). Una volta trovate si possono far incastonare dal fabbro (pagando 20 monete) nelle varie attrezzature. Sulle carte è segnato il diverso effetto sulle armi e sulle corazze. Le carte sono semplici ma a me è sempre piaciuta la modalità semplice dl primo heroquest. Io ho già cominciato ad utilizzarle, con somma gioia dei miei PG. istruzioni_pietre_runiche.pdf carte_pietre_runiche.pdf
  18. Frodo

    Nuove carte Equipaggiamento

    Queste sono le nuove carte che ho creato per ampliare l'equipaggiamento dei Personaggi. L'immagine delle frecce non mi piace, ma è l'unica che ho trovato. Se qualcuno può passarmi un'immagine migliore la cambio volentieri. Delle altre che ne dite? Files reperibili qui.
  19. Frodo

    Nuovo Incantesimo per l'Elfo

    Ho creato questo nuovo incantesimo da aggiungere agli 8 presenti nell'Elf Quest in modo tale da riuscire a creare 3 Gruppi di Incantesimi: Tempo, Illusione e dell'Elfo. L'eremita rientra sugli Incantesimi dell'Elfo
  20. Bucky

    Vuvuzela

    Ma devo sempre farle io le scemenze ? eddai ! :roll:
  21. Leonidas

    Nuova carta evento

    usando ormai regolarmente le carte evento prodotte da Yon mi è venuta in mente una nuova carta da aggiungere al mazzo e volevo sottoporvela...
  22. Vi metto un pdf con un po' di armi ed accessori usati nei miei quest. Per ogni oggetto è indicato: 1- Quante mani servono per usarlo oppure se si tratta di una corazza 2- Costo: costicchiano parecchio perchè io avevo PG con tanto di quell'oro che avrebbero potuto ritirarsi a "vita privata" 3- PO: POSTI OCCUPATI perchè ho introdotto una limitazione in ciò che loro si possono portare dietro perchè è poco plausibile avere dei PG "muli"; Alcuni di questi oggetti a mia discrezione li dichiaro "non inzainabili" cioè sono troppo grandi per poter essere trasportati in zaino: per cui o li indossano/impugnano o li lasciano cadere a terra. 4- PU: PUNTI USURA: alla fine della quest io definisco una quota usura a seconda di quanto mi sembra che abbiano combattuto. Se l'arma scende sotto gli 0 punti usura. Si rompe e la devono ricomprare o cambiare arma. 5- Attacco e difesa 6- eventuali bonus. Ci sono anche alcune armi dotate di lievi poteri magici. Armi speciali bisacce.pdf
  23. Nemo

    Skaven

    Alcuni contadini dell'Impero, nelle fredde serate d'inverno, raccontano le storie degli oscuri Uomini-Ratto. Secondo le leggende, abitano in tutto il sottosuolo del Vecchio Mondo e soprattutto nella grossa città presente in Tilea, Skarogna, vicina alla Palude degli Zombi. Venerano un Dio: Il RattoCornuto, e sono divisi in più clan minori, tra i quali spiccano quattro clan Maggiori: Pestilens, Moulder, Eshin e Skyre. Occupano di solito le città Naniche abbandonate tra le Montagne. NOTA: Il Veggente Grigio e il Clanratto sono "riedizioni" di quelli proposti da White Dwarf nell'Impresa "The Halls of Durrag-Dol" VEGGENTE GRIGIO Sono i maghi Skaven e Profeti del Ratto Cornuto: essi parlano di un certo momento in cui i ratti sottometteranno le "razze del Mondo Superiore" e diventeranno i padroni del mondo. Il loro potere magico deriva dalla masticazione continua della Mutapietra, minerale che costituiva il portale nel polo nord da cui gli Antichi hanno avuto accesso al mondo di Warhammer. Regole Speciali: Potere Imprevedibile: All'inizio del turno del giocatore Stregone, il Veggente Grigio può rubare un Incantesimo a caso da un modello in linea di vista in grado di farne uso (es. Mago o Elfo) e può usarlo immediatamente o conservarlo per un utilizzo successivo. Per gli Eroi l'Incantesimo è perso per il resto dell'Impresa. Incantesimi: Il Veggente Grigio può usare un gruppo di Incantesimi Primari a scelta del giocatore Stregone (la scelta viene fatta all'inizio dell'Impresa in cui è presente il Veggente Grigio ed eventualmente restringe la disponibilità di Incantesimi per i Personaggi). Se giocate con il sistema Americano, il Veggente Grigio può avere fino a 3 Incantesimi del Caos, anziché utilizzare quelli di Magia Primaria.
  24. Rafael

    Uruk-hai

    Ciao a tutti .... stavo pensando con i miei amici di aggiungere il guerriero Uruk-hai tra i mostri di heroquest. E' un mostro che ci ha sempre affascinato ed in pratica è quella specie di orco un po' più evoluto :P e che è presente anche nel signore degli anelli. Qui propongo un abbozzo di carta (non badate al carattere e all'immagine perchè sono solo un abbozzo che ho fatto, appena ho tempo cercherò di farne una più bella :D ) voi che ne pensate ?
  25. Rafael

    Carta mago del caos

    Ciao a tutti ... è un po' di tempo che mi chiedo se sia mai esistita una carta del mago del caos ... durante le mie ricerche sua web ho trovato questa e mi chiedo se sia quella ufficiale ... voi che ne dite ?
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