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lordnedox

HeroquestForger
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Risposte pubblicato da lordnedox

  1. Il 11/2/2017 at 16:49, The MasTer dice:

    @lordnedox, nessuna novità per questo gioiello?

    In realta' si', e' stato rilasciato quasi un anno fa! Ma ho seri problemi di tempo e non ho avuto occasione di postarlo!

    Tutti i links di download nella pagina ufficiale:

    https://arcane-quest.com/arcane-quest-hd/

    Disponibile gratuitamente per Android, iOS e Windows 10. Anche l'editor di missioni e' stato rilasciato!

  2. Avevo pensato di pesare 1 moneta dal primo sacco, due del secondo e tre dal terzo.

    Poi mi sono accorto che manca il peso della moneta d'oro o la differenza di peso tra una moneta d'oro ed una falsa.

     

    Non capivo cosa sbagliavo.

     

    Ricerca internet.

     

    È l'enigma dell'ultima puntata di Colombo... ma a lui dicono la differenza di peso tra un lingotto d'oro ed uno falso. Sì, i suoi erano lingotti, ma quel dato era fondamentale! ;-)

     

    Ciao, 

    non e' l'ultima puntata, cmq si' la serie e' quella. 

    Effettivamente non gli viene detto il peso, ma gli viene detto che puo' scegliere qualsiasi peso voglia purche' siano diversi. Mea culpa.. 

     

    Ma resta comunque un indovinello abbastanza difficile :)

     

    Ciao!

  3. Non so se sia viva o morta questa sezione, ma l'ho trovata e volevo contribuire con un enigma preso dal mio telefilm preferito.. chi ha visto la puntata sapra' gia' la soluzione!

     

    Avete 3 sacchi di monete d'oro, con dentro un numero imprecisato di monete tutte della stessa dimensione. 

     

    2 dei sacchi contengono oro vero, ma uno dei sacchi contiene oro falso. 

     

    L'oro falso ha un peso diverso dall'oro vero. 

     

    Avete una bilancia, che pero' potete usare una volta soltanto. E' una bilancia normale, ci mettete qualcosa sopra e vi da' il peso (non a piatti per intenderci).

     

    Avete una sola pesata.. come capite qual e' il sacco contenente l'oro falso? 

     

    :glasses2:

  4. Ho dovuto mettere il progetto in pausa per qualche settimana, anche se ero gia' a buon punto. 

    Fondamentalmente i problemi sono 2:

    1. Sto sperimentando un gioco in VR sempre basato sulla serie, ma questa volta in prima persona stile "Skyrim" (in versione infinitamente ridotta)

    2. Mi sono reso conto che questo capitolo ucciderebbe definitivamente Arcane Quest 1 e la sua Ultima Edition, e sebbene non sia molto mi seccherebbe perderne i downloads settimanali. D'altronde questo nuovo capitolo DEVE essere gratuito a tutti i costi, quindi sto ancora ponderando il da farsi.

    Ciao!

  5. arcane-quest-heroquest.jpg

    Ciao a tutti,

    visto che dopo i numerosi aggiornamenti ad Arcane Quest 3 credo di essere arrivato ad uno stato abbastanza completo, e considerando che ormai mi stava mandando fuori di testa... Ho deciso di dedicarmi ad un progettino semplice per rilassarmi un poco, prima della prossima avventura..

    Quindi sto preparando una versione rimasterizzata del primo Arcane Quest, utilizzando il motore 3d di arcane quest 3, inclusi modelli dei personaggi etc., mantenendo le regole originali del primo capitolo, che erano pressoche' uguali a HeroQuest originale.

    Quindi dadi di movimento (opzionali per i piu' pigri), dadi combattimento semplici (originali HQ), quests singole (niente storia unificata, niente livellamento dei PG) eccetera.

    Essendo un remake, sara' rilasciato in modo completamente gratuito, con tutti i contenuti sbloccati. Unica cosa sara' la presenza di pubblicita', come nell'originale. 

    Se ci riusciro', sarebbe mia intenzione renderlo giocabile sia in orizzontale che in verticale, cosi' da poter usare una sola mano. Se troppo complesso da gestire, allora sara' giocabile solo in orizzontale. 

    Spero sia apprezzato da qualcuno, sottolineo che e' solo un progettino "casual", anche per portare su iOS il primo capitolo (visto che e' disponibile solo su Android/WindowsPhone).

    LINK: https://arcane-quest.com/arcane-quest-hd/

  6. Ancora una volta, le Forze delle Tenebre sono tornate a minacciare il Regno di Auria.

     

    Partecipa ad un’avventura epica per ripristinare l'onore della tua gilda e salvare il tuo popolo, in questo fantastico mix di avventura, strategia e gioco di ruolo.

     

    Scegli i tuoi avventurieri tra 10 classi uniche e sconfiggi orde di orchi, non morti, stregoni e tanto altro ancora.

     

    Personalizza i tuoi eroi con oltre 150 opzioni di equipaggiamento, impara potentissimi incantesimi, e utilizza tutte le tue abilità di stratega per sconfiggere i tuoi nemici.

     

    Gioca missioni multiplayer in tempo reale con i tuoi amici e giocatori da tutto il mondo.

     

    Crea e condividi le tue missioni! Infinite ore di gioco sono garantite dall’editor di livelli gratuito.

     

    CARATTERISTICHE

     

      - Fedele ai classici giochi da tavolo: lancia i dadi, livella i tuoi eroi, acquisisci nuove abilità ed acquista i migliori equipaggiamenti

      - Tuffati in una trama epica che include decine di missioni, scopri i segreti di Auria e riconquista l'onore della tua gilda

      - Partecipa a missioni multiplayer in tempo reale con altri giocatori, e ottieni grandiose ricompense

      - Utilizza l’editor incluso per creare e condividere le tue avventure, e gioca quelle create dagli altri giocatori

      - Completamente tradotto in inglese, francese, tedesco e italiano

     

     


     

    TRAILER UFFICIALE

     


     

     

    SCREENSHOTS

     

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    DOWNLOAD

     


     


     


     

     


  7. Bellissimo sicuramente lo comprerò. Ho una domanda: si potrà giocare anche su pc ?Da quello che ho capito si può fare solo tramite "Bluestacks" e programmi derivati...giusto ? Ho win 7.

     

    Ciao,

    la versione PC sara' disponibile solo per Windows 10, almeno per il momento. Pubblicare per altre versioni richiede di passare attraverso Steam, ma questo richiede anche avere un seguito di persone che si interessino al gioco per fargli passare il Greenlight. 

    Al momento non avrei proprio il tempo per seguire questa cosa... 

     

    Ciao!

  8. Ancora una volta, le Forze delle Tenebre sono tornate a minacciare il Regno di Auria.

     

    Partecipa ad un’avventura epica per ristabilire l'onore della tua gilda e salvare il tuo popolo, in questo fantastico mix di avventura, strategia e gioco di ruolo.

    Scegli i tuoi avventurieri tra 10 classi uniche e sconfiggi orde di orchi, non morti, stregoni e tanto altro ancora.

    Personalizza i tuoi eroi con oltre 150 opzioni di equipaggiamento, impara potentissimi incantesimi, e utilizza tutte le tue abilità di stratega per sconfiggere i tuoi nemici.

     

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    CARATTERISTICHE

    • Fedele ai classici giochi da tavolo: lancia i dadi, livella i tuoi eroi, acquisisci nuove abilità ed acquista i migliori equipaggiamenti

    • Tuffati in una trama epica che include decine di missioni, scopri i segreti di Auria e riconquista l'onore della tua gilda

    • Partecipa a missioni multiplayer in tempo reale con altri giocatori, e ottieni grandiose ricompense

    • Utilizza l’editor incluso per creare e condividere le tue avventure, e gioca quelle create dagli altri giocatori

    • Completamente tradotto in inglese, francese, tedesco e italiano

     
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  9. Ciao a tutti,

     

    quest'oggi presento il trailer (semi) ufficiale di Arcane Quest 3. Non ancora listato su YouTube, in anteprima esclusiva! 

     

    Il gioco e' quasi completo, tutte le quests sono state scritte in modo professionale ed ora attendono traduzione. 

     

    Tanti nuovi contenuti saranno disponibili nella versione finale, incluse 3 nuove aree (caverna, villaggio e cimitero), oltre ai dungeons mostrati in alpha.

     

    Che dire.. enjoy!

     

  10. 1. Esatto. Sono d'accordo che per esplorare devi perdere tempo, ma se al primo bivio ho voltato a sinistra e poi arrivo in fondo fino alla questroom, poi se voglio esplorarmi il resto del dungeon prima di uscirne devo rifarmi a ritroso tutta la strada percorsa passando solo per stanze vuote, sono tempi morti che non aumentano il divertimento, credo.

     

    2.Grazie :-)

     

    3. Nella versione Alfa 1 c'erano dei momenti in cui la telecamera si spostava dietro gli Eroi, penso a quando c'erano le animazioni di alcuni boss. Stava bene.

     

    La minimappa la volevo chiedere anch'io ma non so quanto sia pratica in uno schermo così piccolo come quello di uno smartphone 5'' (io uso un phonepad da 7'' e già faccio fatica), però sì, sarebbe utile. Mi sono trovato alcune volte a ripercorrere il dungeon a ritroso per vedere se avevo lasciato indietro qualcosa a qualche incrocio, non ricordando tutto a memoria. Magari si può aggiungere un tasto mappa ce ti conduce ad una schermata che ti mostra il percorso fatto e poi si torna indietro al gioco.

     

    Si sicuramente sarebbe un bottone che attiva la mappa a tutto schermo, non c'e' davvero spazio per metterne una sempre visibile.

     

    Mi piacerebbe che ci fosse anche la possibilita' di trovare la mappa durante le ricerche, in modo da scoprire anche le aree inesplorate, ma forse rende tutto troppo semplice (specie certe missioni "a tempo"). 

     

    Vedro' che si puo' fare. 

     

    Di quello che manca mi sembra ci sia un po' di varieta' nei dungeons (vorrei averne almeno 5-6) e tutte le quests, ma mi sembra che ormai ci siamo. Ho pronti anche i boss finali, quindi ormai non manca piu' niente da comprare :)

     

    Ciao!

  11. Ciao lordnedox,

     

    innanzitutto complimenti per il punto a cui sei arrivato.

    Ho tre appunti da muovere, finora:

     

    1. È necessario, secondo me, inserire un'opzione di riposizionamento davanti ad una porta inesplorata. Capisco perfettamente la logica a turni e mi piace, però mi capita spesso di avere i Personaggi un po' sparpagliati su due stanze, oppure di voler continuare ad esplorare sezioni di dungeon che ho trascurato pur avendo già trovato la questroom. In quelle condizioni mi tocca perdere un sacco di turni per riposizionare tutti gli Eroi davanti alla prima porta inesplorata, sono tempi morti lunghissimi.

    2. la mssa in evidenza di tutte le caselle che un Eroe può calpestare danneggia un po' la grafica del dungeon, proverei a mettere in risalto solo i confini massimi entro cui il Personaggio si può muovere.

    3. Devo provare la nuova telecamera, in linea di massima secondo me però la migliore è quella che prende l'Eroe attivo alle spalle, perché ti permette di godere di più dei dettagli grafici del Dungeon, oltre ad immedesimarti di più. Teniamo presente che parliamo sempre di un gioco destinato a schermi piccoli, quindi più è lontana la telecamera, più si perdono i dettagli.

     

    Per il resto, a livello di gameplay, musiche, grafica, mi sembra un gioco fatto veramente bene, professionale, non ha nulla da invidiare a nessuno dei giochi che escono per smartphone, anzi.

     

    Ciao yon,

    grazie per i suggerimenti. Vediamo se riesco a risponderti:

     

    1. Beh, presumo tu non stia chiedendo un teletrasporto (sarebbe un po' troppo comodo!), ma forse una maniera per spostare tutti e 4 gli eroi contemporaneamente? Devo pensarci su un attimo, ma l'idea potrebbe essere fattibile. Pero' e' anche giusto che se uno voglia esplorare debba perderci un po' di tempo.

     

    2. Forse posso usare una evidenza meno "invasiva", di colore piu' chiaro. Oppure aumentare la trasparenza sulle caselle piu' vicine all'eroe. Faro' qualche tentantivo e vediamo cosa esce.

     

    3. La telecamera e' ruotabile a piacimento, ma capisco che possa essere una rottura doverla girare ogni volta che si cambia eroe. Non sono sicuro sia possibile, ma vedro' se c'e' una opzione per seguire l'eroe dalle spalle. In questo caso sarebbe comunque una cosa opzionale e la telecamera libera (come adesso) sarebbe il default.

     

     

    Sto investigando anche la possibilita' di aggiungere una mini mappa per vedere le aree gia' esplorate, oppure poter aumentare di piu' lo zoom indietro per vedere meglio la mappa dall'alto (questo e' difficile per un discorso di performances, piu' roba su schermo = minore performances del gioco).

     

    Spero qualcuno di voi riesca a fare una prova del multiplayer, e' la cosa piu' delicata e difficile da testare.

     

    Grazie e ciao!

  12. Ciao a tutti,

     

    la versione alpha 0.0.2 di Arcane Quest 3 e' stata pubblicata e disponibile per il download.

     

    E' necessario disinstallare la vecchia versione prima di installare questo aggiornamento.

     

    L'aggiornamento include diverse novita' e molti bugs sono stati sistemati.

     

    Le maggiori novita':

     

    - Multiplayer per 2 giocatori

    - Il centro della gilda e' ora operativo

    - Quests create dai giocatori sono ora disponibili. L'editor non e' ancora disponibile, quindi potete solo provare una quest che ho pubblicato io stesso.

    - Nuove opzioni di gioco per velocita' e altro

    - Aggiunte opzioni di filtro nel negozio, cosi' da trovare piu' facilmente gli equipaggiamenti

     

    E tante altre piccole modifiche!

     

    NOTA BENE: Visto che il gioco non e' ancora pubblico e non ci saranno molti giocatori online, per provare il multiplayer suggerisco di organizzarsi prima, nel forum o tramite chat, altrimenti sara difficile trovare un giocatore connesso allo stesso tempo.

     

     

    Attendo opinioni! Ciao!

  13. Credo che l'account del telefono sia diverso da quello con cui ho effettuatol'accesso, anche se quando accedo mi dice che sono un tester...

     

    Proverò a fare la domanda con l'altro account.

     

    Ciao,

    il problema e' quello sicuramente, registrati con entrambi e sei a posto :)

  14. Procede alla grande.....appena arrivano un altro paio di missioni stendo giù il rapporto definitivo  :study:

    certo anche sul gruppo i miei commenti/suggerimenti sono solo ed esclusivamente sul gameplay ancora non

    mi cimento sulla parte tecnica skill/roll/drop/mob

    ma a quanto ho visto c'è qualcuno che sta facendo resoconti dettagliati e credo che alla fine verrà fuori un gioco epico!!!!!

    Di nuovo complimenti, stai realizzando il sogno di ogni vecchio buon lanciatore di dadi incallito :love10:

     

    Il bilanciamento degli incantesimi e' ancora tutto da fare, quello dei mostri e armi dovrebbe essere piu' o meno OK. Invece i drop di oro/XP sono ancora da fare, quindi puo' essere che i drops di oro e i costi degli oggetti siano ancora fuori sincronia.

     

    Mi piacerebbe sapere se per i giocatori da tavolo il fatto che i dadi si vedano solo per una frazione di tempo sia un problema. Mi sembra che l'animazione sia talmente veloce da rendere quasi impossibile seguire il risultato. Almeno per me, dopo un po' guardo solo l'animazione dei personaggi e mi dimentico dei dadi... no?

  15. SOS lordnedox... :cry:

     

    Eh, purtroppo non so quale possa essere il problema, tutto il sistema e' controllato da google.

     

    Pero' devi assicurarti che l'account gmail che utilizzi per collegarti a google play sia lo stesso che hai registrato nel gruppo. 

     

    Il link per scaricare il gioco e' questo:

    https://play.google.com/apps/testing/com.nex.xquest3

     

    e lo devi aprire direttamente dal telefono. 

     

    Non e' che hai 2 accounts registrati? (mi pare ci sia una sezione accounts in impostazioni del telefonino).

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