Non si parlava degli incantesimi dei quattro maghi di Morcar, bensì degli incantesimi del mago (eroe) inclusi nella stessa espansione.
Gli incantesimi di Elf Quest e di Wizard Of Morcar hanno proprio questa utilità: rimpiazzare gli incantesimi standard. L'unica differenza è che quelli del mago sono 9 e suddivisi in tre sottogruppi. Di conseguenza il mago sceglie al posto di un gruppo elementale (aria, fuoco...) uno dei tre gruppi nuovi (Protezione, Rivelazione o Tenebre), mentre nell'Elf Quest non ci sono distinzioni, pertanto l'elfo può scegliere le carte singolarmente.
Ritengo comunque che il mago andrebbe potenziato un pochettino dato che una volta scartati gli incantesimi resta abbastanza inutile in attacco (alla fine ha solo 9 incantesimi, di cui alcuni parecchio insignificanti: tempesta, velo di nebbia, vento impetuoso, attraversa la roccia).
Pertanto dovrebbe poter avere la possibilità di rimemorizzare gli incantesimi durante la partita stessa, a scapito magari di turni di gioco o punti mente.
Credo che aprirò un topic apposito per questo (o se esiste già vi prego di segnalarmelo).