Grazie Yon,
guardo immediatamente.
Zen
Ho letto le varianti Single Player di Nedo (Bravissimo Nedo) e le ho trovate davvero brillanti! Sia quelle basate sulle tabelle sia quelle basate sulle carte (poi rivisto da Nemo):
Il Single Player Dungeon Cards 3.0 per intenderci.
Che dire... siete eccezionali in questo Forum :-)
Ecco...
Al di la del tabellone "fisso" di HQ, io ad ogni modo pensavo di usare le tiles e gli ambienti di WHQ. quindi la "Stanza delle Guardie", il "Pozzo del Destino"... etc etc
Quindi un Dungeon componibile/modulare e pertanto sempre diverso.
Adotterei la tipologia del Dungeon componibile poichè stiamo costruendo il tutto
in 3D e rigorosamente in scala Lego Heroica :-)
Solo che i combattimenti, -anche per rendere gli scontri più agili- manterrebbero
le regole di HeroQuest, piuttosto che quelle di WHQ.
Di conseguenza anche incantesimi, trappole, mostri dovrebbero essere bilanciati in chiave HeroQuestiana.
Gli incantesimi... Mmm. mi piacerebbe (tempo permettendo) prendere in prestitoe adattare la "power phase" di WHQ per il lancio di questi.
Zen