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Andros84

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  1. Io non vedo nessun impedimento a giocare espansioni EU col regolamento USA... infatti è esattamente quel che voglio fare, quando ci arriverò!
  2. Da quel che si è visto, nell'edizione italiana saranno chiamati "Guerrieri del Caos", quindi tutti gli sforzi fatti per tradurre propriamente "dread" erano inutili!
  3. Motivo per cui @lestodante ha detto che non si è messo a lavorarci!! 😁 In effetti per base e le due espansioni non ha senso perdere tempo... Per i contenuti Mythic quantomeno ci sarà da aspettare di più, forse parecchio, e non è detto che li vedremo in retail e tradotti. Per quelli forse vale la pena fare qualcosa, se non si vuole attendere molto...
  4. A me pare ottimo. La retinatura praticamente non si vede, anche guardando con attenzione. Certo che per tradurle in italiano bisognerebbe estrapolare in qualche modo lo sfondo, che non è uniforme, almeno nel fronte. Non si può semplicemente sovrapporre il testo in italiano. Altrimenti l'unica è estrarre solo le figure ed applicarle a dei nuovi template, come ha fatto qualcuno per le carte dei cavalieri.
  5. Ah... non ho l'emoticon "facepalm" ma servirebbe... 😑 Comunque grazie! Mi salverò questa lista per quando riuscirò a giocarlo!!
  6. In che senso penalizza? Da quel che capisco io fornisce un dado in attacco, ed una volta per quest il tuo bersaglio non si può difendere. Sostanzialmente puoi sfoderarla una volta per quest (e per il resto magari usi un'arma differente) per avere un colpo assicurato.
  7. Una domanda per chi ha già giocato o comunque guardato questo quest book, per gli altri ATTENZIONE, SPOILER! Nella quest 4, le 2 stanze in alto a destra sono collegate fra loro ma sembrano non avere nessuna entrata verso l'esterno... e si che ci sono anche due note che riguardano una delle due stanze... mi sembra così strano che si siano scordati una porta proprio qui, ma pare essere proprio così!! Non è che c'è qualche nota che ho capito male o che mi è sfuggita che spiega come entrare? 😳
  8. Ho una domanda riguardo alla quest. Si dice che il buio è così fitto che gli eroi vedono solo a 3 caselle di distanza. Vedendo come è fatta la quest, e considerando anche come l'app conteggia il movimento degli eroi, mi viene da pensare che come "casella 1" si debba considerare quella in cui si trovano gli eroi. È così? Perché invece a me non verrebbe da contare così... io inizierei il conto dalla casella adiacente.
  9. La scansione delle carte è venuta bene alla fine. Le hai ritoccate o sono tal quali? La retinatura praticamente non si vede...
  10. Il fatto degli scrigni credo si possa interpretare in diversi modi: 1) Si sono scordati le note... non sarebbe la prima volta che capita questa svista! 2) Si suppone che gli scrigni siano già stati "ripuliti" la prima volta che si è completata la quest e sono quindi da considerare vuoti. 3) Una somma delle precedenti. Gli scrigni sono ovviamente vuoti ma, accidenti, io avrei comunque messo una nota per dirlo, perché non è così immediato dopo tutto... forse non ci stava! Ad ogni modo che ci siano mobili-armerie-scrigni ecc o meno, si possono sempre cercare tesori; se ci sono note particolari nella quest valgono quelle, se no si pesca la carta tesoro, come da regolamento. Se poi si vuole fare diversamente beh, credo che mai nessun gioco sia mai stato così ricco di "house rules" come Heroquest! 😁 P.s. Io invece ho un grosso dubbio su una delle ultime quest del libro, ma non vorrei fare spoiler... 😕
  11. Nemmeno tanto tutto sommato. Magari provo anch'io col mio, ma credo che in ogni caso con un minimo di photoshop si potrebbe risolvere velocemente... basterebbe saperlo usare! 🤓 io purtroppo non sono d'aiuto in questo...
  12. Ora non ricordo i nomi, ma nel quest book The Prophecy of Telor ci sono una o due nuove carte artefatto incluse nel set base. Nella scatola dedicata del Mythic Tier in effetti ci sono carte dei nuovi eroi e per gli altri quest book, ma The Prophecy of Telor usa solo carte incluse nel set base. Questo lo trovo anche un segno del livello superiore di Baker visto anche che per me è il migliore dei tre.
  13. Signori, ho scoperto da dove vengono gli abomini!!! Dritti dritti dai Power Rangers!!! Davvero, sono in vendita sul sito Hasbro Pulse...
  14. Qualcuno ha analizzato nel dettaglio le due versioni? A me paiono identiche, solo impaginate diversamente, ovvero una ottimizzata per la lettura su schermo ed una per la stampa... In effetti poi non ho controllato con la versione "fisica" alla mano, ma basandomi solo sulla memoria anche qui non ho notato differenze.
  15. Ora si possono scegliere come personaggi anche il bardo, il Warlock ed il druido.
  16. Io mi ero ripromesso quantomeno di scansionare i nuovi quest book originali ed il materiale di "contorno" per condividerli; ma la mia invincibile e profonda vena "legalista" (e ca****tto) che teme conseguenze non me l'ha ancora permesso (o è solo la mia invincibile pigrizia?? 🤔 Forse entrambe!)... 🙄 Poi quando mi sarò finalmente liberato del regolamento che sto traducendo in italiano da mesi per una casa americana, volevo tradurre tutto, pian piano.. L'unica cosa è che ho capacità e competenze grafiche (col computer intendo) che rasentano lo zero, quindi non potrei in ogni caso impaginare decentemente nulla... per cui magari tanto vale che ci pensi direttamente chi è già navigato nel mettere nella giusta forma quest book e carte, che tanto la traduzione in sé è poca cosa.
  17. Non volermene @lestodante, ma potresti darmi il link alle altre carte? Le ho cercate nella fucina ma non sono riuscito a trovarle...
  18. Molto interessante @lestodante! Non le avevo ancora viste! Nel primo post parlavi di 3 mazzi: abilità eroiche, abilità magiche e carte dello stregone; ed infatti vedo il mazzo delle carte dello stregone nella tua ultima foto. Però le carte dello stregone non le hai mai mostrate e non non mi pare sia spiegato il loro funzionamento. Sono forse carte già esistenti? Ma a livello di bilanciamento come sono? Le avete già provate? Ovvero, non renderà il gioco troppo facile per gli eroi? Io le espansioni devo ancora giocarle per la prima volta perché non le ho mai avute prima, ma da quel che ne so solo le espansioni americane hanno un grado di difficoltà tale da richiedere qualche "aiutino" per essere veramente giocabili... P.s. In una carta (o nel testo di un post) leggevo di magie di II livello... ora io non le uso (già le regole americane per me sono una novità recente) ma ricordo di aver letto qualcosa del genere fra la tonnellata di materiale della fucina... L'uso di questi mazzi quindi presuppone l'uso di regole speciali o altre carte?
  19. Ho provato la tecnica mostrata nel video e funziona davvero bene!👍🏻 Anche per gli scheletri (con una eccezione di cui sotto), che sono le più difficili. Ho sistemato tutte le miniature con parti storte. Ho notato anche che il retro dell'asta degli abomini viene piegata dall'alloggiamento stesso dei vassoi; quindi mi sono finalmente deciso a dismetterli. Ho "buttato" tranquillamente tutto dentro nella scatola, tanto come detto le miniature sono resistenti. I vassoi li conservo in caso di trasporti lunghi. Ho notato infine che alcuni scheletri hanno una delle due braccia incollate sbagliate... ruotate di 90°... 😒 ecco perché avevano quella posa strana!! Ma cribbio... ho provato a scollarle con lo scolla-tutto loctite e nulla; ho provato con il liquido per freni e nulla, anzi, l'unico effetto è che ha sbiancato leggermente la plastica, come avevo paura... sul bianco degli scheletri si nota appena, ma comunque lo sconsiglio vivamente... Mi chiedo che razza di colla abbiano usato!! Dovrò provare con detergenti forti ma a questo punto ho paura che anche quelli intacchino la plastica... 🤔
  20. Sono andato a tirarmi fuori la scatola per controllare, ed hai ragione @lestodante... Non avendoli ancora giocati non avevo letto con attenzione, ma mi sembra molto limitante visto che l'incantesimo si spezza alla prima ferita! Se non secchi subito il tuo obiettivo, la probabilità di subire danni è elevatissima...
  21. I nuovi personaggi non li ho ancora provati, e credo che non li proverò ancora per diverso tempo perché prima devo finire il questbook base con i personaggi classici; ma mi chiedevo come potessero sostituirsi ai personaggi classici, e secondo me potrebbero essere sostituti dell'elfo senza alterare troppo gli equilibri. Voi siete riusciti a sostituirne uno al mago senza riscontrare "carenze" nelle magie? Ad ogni modo per le considerazioni sui potenziamenti delle magie... non so se ho capito esattamente quello che volevi dire, ma secondo me la chiave è pensare al fatto che nel sistema americano ogni valore di attacco è legato ad un'arma, ed infatti tutti i personaggi partono con un'arma di base in dotazione. Anche se ad esempio nell'impresa "L'eredità del capo degli orchi" i personaggi disarmati attaccano con 1, teoricamente un personaggio senza armi ha attacco zero visto che il mago col pugnale ha proprio attacco 1. Detto questo le magie che potenziano un attacco lo fanno partendo dal valore dato dall'arma in uso (che sia l'arma di base o la spada lunga o l'ascia), perché non esiste un vero "attacco base" e altrimenti non potenzierebbero nulla. Che questa cosa possa avere poco senso realistico può essere, ma è così...

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