Ma non è quella usata da Nemo per il restyle!? :(
Esattamente (e ne approfitto ancora per ringraziarlo).
Come specificato in op, dovendo ristampare il gioco da zero, il mio gruppo e io abbiamo optato per il restyle, cosi da uniformare tutte le carte sotto uno stesso stile.
1) La cosa è voluta, però cosiderando le statistiche del pg, dovrebbe incentrare la sua tattica sulla mobilità e sull'attaccare a distanza, trovando un posto vantaggioso. Ridurre tutto al farsi scudo dagli amici lo trovo abbastanza mediocre e noioso a lungo andare, per questo ho messo tale condizione.
Probabile, anzi quasi sicuramente, ci sarà la necessità di ridurre i dadi dell'esplosione.
2) Scelte dal giocatore a inizio quest. Ora sono 11. Due specifiche per utenti di balestre o armi a polvere nera, sette generaliste.
Confido di aggiungere un'altra carta cosi da permettere una combinazione di 4 set.
3) Ho sempre pensato che le carte siano a danno dei mostri e mai utilizzabili su altri personaggi, vedrò di correggere :P
4) La torretta teoricamente dura finchè non viene ridotta a 0 o meno PC. In qualsiasi caso una torretta, non potendosi muovere, durerà il tempo di concludere un incontro in quella data stanza / corridoio, a meno che i giocatori non applichino una tattica da mordi e fuggi sfruttando a loro vantaggio il terreno. Sono in dubbio anche io data la potenza della torretta. Bisogna assolutamente testarla.
Più che altro piazzare una Boccadifuoco di fronte ad una porta aperta potrebbe risultare devastante se non c'è nessun mostro che possa attaccare a distanza.
5) adiacenti e in diagonale. Più o meno come fa il Bastone o la Spada Lunga.