mirkoB
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mirkoB ha risposto a mirkoB nella discussione Idee per nuovi quest
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mirkoB ha risposto a mirkoB nella discussione Idee per nuovi quest
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mirkoB ha risposto a mirkoB nella discussione Idee per nuovi quest
Sì, sto imparando :oops: ma non riuscivo a cancellare il mio post, come si fa? -
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mirkoB ha risposto a mirkoB nella discussione Idee per nuovi quest
Immagina che nemmeno so cosa significa editare :oops: , ecco xkè non ho ancora un avatar... Diciamo che non sono proprio un genio del pc! :) I rettangolini sono le scalette per entrare nelle porte al piano superiore :D -
in corso Alla ricerca di Galadriel
mirkoB ha risposto a mirkoB nella discussione Idee per nuovi quest
Esatto! Vorrei inserire delle foto della quest giocata ma sono troppo grandi e non riesco a comprimerle :oops: -
in corso Alla ricerca di Galadriel
mirkoB ha risposto a mirkoB nella discussione Idee per nuovi quest
Ciao ragazzi, pubblico una quest 3D che ho creato e giocato con i miei fratelli questa settimana. E' quella che avevo pubblicato mesi fa, rivista e corretta e finalmente giocabile. Spero vi piaccia! :oops: newQuest.rar -
Le mummie con la spada sotto che caratteristiche hanno?
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Già fatto =)
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Dov'è possibile trovare la tyles della stanza con le sabbie mobili?
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completato Il rapimento di lady Elizabeth
mirkoB ha risposto a Vargridarn nella discussione Idee per nuovi quest
Una domanda: nella mappa, sotto la lettera B, c'è una tyles di 2 caselle, cos'è? :lol: -
Se gli Eroi perdono tempo ad esplorare il Dungeon e scovano le prime tre stanze coni 4 scrigni hanno la possibilità di risolvere la stanza finale senza incappare in 3 Gargoyle. Il senso sarebbe questo. Non avevo capito che la stanza rotante avesse una porta sola =) Accidenti ho un Gargoyle solo, me ne devo comprare altri! =( Cmq complimenti, bellissima quest!
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Ok ora ho capito tutto, grazie mille per i vostri chiarimenti! A me sembra una quest molto bella! =)
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Ah cavolo, chiedo perdono! non avevo visto la porta segreta! Mea culpa! 8) E la stanza rotante, non ho capito.... A che pro farla ruotare?
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Esatto. Cioè è quasi impossibile riuscire a prendere la maschera di giada... Tra l'altro non mi sembra un artefatto così utile per rischiare così tanto, o mi sbaglio?
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Non ho capito...Ma se uno finisce nelle sabbie mobili e non ottiene uno scudo nero muore?? Come si fa a scaricare la carta della maschera di Giada?
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in corso Alla ricerca di Galadriel
mirkoB ha risposto a mirkoB nella discussione Idee per nuovi quest
Eccomi, perdona il ritardo ma ho dei problemi a postare! La stanza va benissimo grazie! Dici che con gli scalini come punta ora è riconoscibile la freccia? Se costruisco la quest in 3D devo mettere sul tabellone già dall'inizio tutti i piani rialzati o a mano che i personaggi li scoprono? Io direi di metterli già all'inizio ovviamente senza porte, scalini e ponti vari... -
in corso Alla ricerca di Galadriel
mirkoB ha risposto a mirkoB nella discussione Idee per nuovi quest
Costruendo la quest in 3d che altezza dovrebbero avere secondo te i livelli Yon? -
tutorial bucky Il tutorial di Bucky - Lezione #4 - Simboli arcani
mirkoB ha risposto a Bucky nella discussione Guide e templates
Tra gli scalini e le pareti laterali bisognerebbe aumentare il contrasto direi... La coda dovrebbe essere in rilievo ma con la stessa trama del pavimento e i colori dovrebbero essere grossomodo quelli del tassello scalini che fa da punta alla freccia... Non so se sono riuscito a spiegarmi -
tutorial bucky Il tutorial di Bucky - Lezione #4 - Simboli arcani
mirkoB ha risposto a Bucky nella discussione Guide e templates
Allora nella stanzina a destra, nella prima casella in alto a destra andrebbe la coda della freccia... -
tutorial bucky Il tutorial di Bucky - Lezione #4 - Simboli arcani
mirkoB ha risposto a Bucky nella discussione Guide e templates
Solo 50 euro? Ah bè allora, pensavo di più :roll: Niente è la solita questione della freccia :D pensavo di fare come abbiamo già detto, la punta della freccia sono gli scalini, volevo modificare la stanza più piccola a destra in modo che sul pavimento ci fosse la coda della freccia, magari utilizzando gli stessi colori del tassello scalini... -
tutorial bucky Il tutorial di Bucky - Lezione #4 - Simboli arcani
mirkoB ha risposto a Bucky nella discussione Guide e templates
Non volevo romperti troppo :D -
tutorial bucky Il tutorial di Bucky - Lezione #4 - Simboli arcani
mirkoB ha risposto a Bucky nella discussione Guide e templates
Bucky non è che mi potresti aiutare a creare una piccola tyles? :D -
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mirkoB ha risposto a mirkoB nella discussione Idee per nuovi quest
Se la freccia fosse composta solo da due caselle? La punta sono il tassello dei scalini, questo sotto, e un altro tassello con la coda della freccia. Magari questi scalini si possono fare di un colore diverso da tutti gli altri... -
in corso Alla ricerca di Galadriel
mirkoB ha risposto a mirkoB nella discussione Idee per nuovi quest
Ok. Chi parla? E come ha fatto a sapere le ultime parole di Zahir, se questi se ne stava rintanato nel suo castello? Per la freccia mi sto scervellando, ma ancora nulla. Allora, parla Mentor... Prima di morire Zahir, sentendosi prossimo alla fine, ha affiso queste parole al portone del suo castello, che ne dite? Togliendo la freccia cosa si potrebbe fare per far apparire la scala nella penultima stanza che non sia la solita ricerca porte segrete, come funzionava il discorso delle colonne Yon? -
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mirkoB ha risposto a mirkoB nella discussione Idee per nuovi quest
Sì quando l'ho proposta infatti avevo bisogno di un aiuto per creare dei tasselli o delle tiles in modo da renderla più visibile, xkè non sono molto bravo con i programmi di grafica... Ora provo a guardare la tua soluzione... "Coraggiosi eroi, dovete sapere che da tempo immemore lo stregone Zahir ha creato un'arma micidiale che darebbe immenso potere a chiunque la possedesse ma non ritenendo i tempi maturi per tale creazione l'ha sempre costudita nel suo immenso castello. Purtroppo ora mi è giunta notizia che lo stregone sia deceduto e che le sue ultime parole in punto di morte siano state: 'La mia superba creazione è pronta per avere un nuovo padrone, solo colui che unirà forza, coraggio, intelligenza e ingegno potrà recuperarla!' Voi possedete tutte queste qualità, recuperate l'arma prima che cada nelle mani sbagliate! Vi attende una ricompensa di 100 monete d'oro ciascuno se porterete a termine la missione. Buona fortuna!"