Molto bello il goblin scavatore. Visto che ti interessano pareri e consigli ecco cosa mi sento di suggerirti:
1) mi sembra un po' troppo complicato da gestire, cioè apre una porta non visibile ai giocatori, magari comunicante con altre... Al massimo lo userei per creare suspance in una missione: il goblin batte sulla porta, tenta di aprirla ma non ci riesce. Ma visto che i personaggi sentono i rumori, il master dispone la stanza facendo vedere cosa troveranno lì dentro (magari un tesoro, tanti mostri...)
2) io non mi farei condizionare dall'aspetto minuto. Ogni razza secondo me può avere maghi devastanti, quindi sentiti libero. Anzi io spesso uso maghi deboli fisicamente che si concentrano nel lanciare incantesimi, circondati da mostri più robusti.
3) Ottima idea.
4) Come dice Rafael è una buona idea, simile al gremlin quindi già playtestata in qualche modo
5) Bella idea, specie se coperto da altri mentre mette una trappola in passaggi obbligati (e finchè ci sono mostri non si può scoprire). Se proprio vuoi fare il cane usalo in combo con armi da lancio.
Ed infine un mio suggerimento:
GOBLIN IN AGGUATO: si tratta di goblin (1 o 2) che si nascondono nell'armadio o sotto il tavolo :D e attaccano di sorpresa con un dado in più nel loro primo turno quando il master decide di rivelarli. Possono essere scoperti con la ricerca trappole come i mostri negli scrigni :D