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LucailDuca

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  1. La tua idea è senz'altro buona! Come dice Yon bisognerebbe testarla per limare i particolari. Sì sì avevo capito il funzionamento, non la tua preoccupazione: anche se si accumulassero cosa cambierebbe? Al massimo ti servono 3 teschi, se ne fai 6 (o 4 col tiro ripetibile) non hai nessun bonus extra. Forse funziona meglio dal lato pratico visto che i DC base sono 4. Per la ricerca tesori è importante decidere quando l'eroe pesca la carta, per via del possibile mostro errante/trappola. Io direi alla fine del movimento, quando ti fermi peschi. In questo modo bisogna anche valutare come concludere la ricerca.
  2. Tanto vale che li tiri tutti subito no? Se non escono 3 teschi ritirerà sempre 2 dadi. Una limitazione del genere avrebbe senso se il risultato di 5 teschi fosse esagerato, ma il massimo risultato utile sono 3... Andrebbero valutate anche le altre percentuali. Resta il dubbio sul legare un'azione al movimento, che da regolamento sono due cose separate. Una domanda: in questo modo che fine fa il mazzo tesori? Peschi una carta se alla fine del movimento/ricerca l'eroe non trova tesori segnati nelle note? Il mostro errante da attivare rientra nella categoria "eventi" che il master usa per evitare i tempi morti. Puoi usare un numero di turni o la percentuale del dado, vedi tu.
  3. Ok, finchè non si prova bla bla bla... ma la ricerca di 4 caselle è una bestemmia. Pensate solo alla difficoltà di ricordarsi dove hai già cercato, chi ha già cercato, cosa ha già cercato... Il master dovrebbe come minimo annotarsi tutto su un foglio a parte rispetto alla mappa dell'impresa. Robe da matti! In pratica hai due alternative: o giochi a Heroquest, o cerchi per 18 ore - senza mai trovare una gioia ovviamente :D
  4. Esce The winds of winter? L'attesa di quel libro è forse l'unica cosa più irritante di questa pagliacciata, visto che alcune parti son pronte dal 2010! Io ormai ho perso le speranze, si parlava di primavera 2016...
  5. Appena visto! I commenti (guarda un po') han pensato bene di disabilitarli... L'idea del duplice dado per attacco naturale e da arma cerca di mescolare le due versioni del regolamento. Di per sè potrebbe anche non essere una pessima idea, dipende dalle percentuali dei due dadi. Lo è invece, per come la vedo io, sia il colpo critico, sia il fumble.
  6. E per il boss miniatura limitata in sterco di capra!
  7. No amici, non stiamo dando il giusto risalto ad una cosa bellissima: Tutti che non sanno cosa fare, come fare, non rimane che aspettare... E poi arriva lui!!!! Solo contro il resto del mondo, se ne strafrega di tutto e tutti, PIM PUM PAM e sbatte sul muso una causa a questi zozzoni! Comunque vada è un idolo!!!
  8. Grande idea e impressionante il risultato, anche se sarà difficile giocarlo, a occhio occupa da solo 8 caselle tra ali, mani e frusta :D
  9. Davvero cattivo! Ottima idea aggiungere le ali!
  10. Forse è un buon segno: Lanzanos cerca di salvare il salvabile... oppure è solo l'ennesima pagliacciata: Lanzanos cerca di giustificarsi e togliersi dai casini prima che arrivino le rogne vere, non da noi ma dagli acquirenti spagnoli immagino.
  11. Premesso: ma scrivere due righe no??? :D In pratica oltre al danno vorresti anche specificare che è utilizzabile solo con i quadrelli? La seconda opzione funziona con il rimando della freccia. Però metterei come prima cosa freccia = 3DC. Più sotto il numero di quadrelli. Così se metti le due carte vicine, hai il valore di attacco sulla stessa riga . Potresti anche aggiungere la gittata nei quadrelli, come il limite di PC e le mani (tanto si usano solo con la balestra e le sue limitazioni). Yon come al solito è un folle. 30 monete per 6 frecce? Per 10 frecce sarebbe già più accettabile.
  12. Va be, non posso controbattere i tuoi argomenti Fai come vuoi ci mancherebbe, io sono un amante del classico, per me era già una bestemmia aggiungere le icone in basso, vedi tu :iconbiggrin:
  13. Ottima la resa a colori! Grande Gian! Però non approvo esteticamente la scelta delle icone coi dadi (troppo moderne, non fanno Heroquest :D) Forse potresti provare a lasciare anche le iconette in basso color seppia simile allo sfondo delle scritte "corazza" Oltre al fascino della carta classica, diventa poco pratico quando devi descrivere gli effetti dell'equipaggiamento. Ad esempio sull'ascia da combattimento non si capisce che è un'arma a due mani ed impedisce di usare lo scudo. Nell'armatura corazzata il dado di movimento fa intuire l'effetto perchè lo conosci già.
  14. LucailDuca

    EmilianQuest V

    Impegni permettendo, forse sarebbe meglio giugno solo per il fatto che è più vivibile. A luglio, se va come l'anno scorso, si muore di caldo.
  15. Come sempre il mio voto ha un valore simbolico, non politico. Quindi, senza particolari considerazioni sulla loro professionalità - ahahah - ho votato assolutamente NO, solo perchè devono morire tutti (dopo aver risarcito i baker ovviamente). Valar Morghulis!!!
  16. Anche se usi il pugnale un nemico può sempre ottenere due scudi neri in difesa. Piuttosto vedrei un problema quando attacchi un goblin ad esempio, che difende solo con un DC. Come dici tu, è comunque un peso in più alle dinamiche di gioco sia ricordarsi dei teschi/scudi, sia tirare il critico. Aggiungerei l'usura solo a livelli avanzati, quando le monete non sono più contate e magari i giocatori stessi chiedono al master di introdurre complicazioni.
  17. Troppo casuale, come ogni cosa che piace a te del resto :D Scherzi a parte, se si cominciano ad aggiungere dadi critici di qua e di là si tirano 10 dadi per turno...
  18. Firma a nome di tutti, anche di chi non ha partecipato. Tanto quel cialtrone non sa neanche di stare al mondo. :D
  19. Sottoscrivo: è un sistema abbastanza semplice. Le armi a distanza per me non subiscono usura, direi che non serve visto che devi già comprare le frecce. Potresti personalizzare i punteggi di usura a tuo gusto, dipende da quanto vuoi che durino gli equipaggiamenti. Oppure, se vuoi fare riferimento al costo iniziale, dividilo per tot (25? 50?) in modo da ricavare subito i punti usura.
  20. LucailDuca

    EmilianQuest V

    Ma non puoi creare una missione unica bilanciata per più di 4 eroi? Ho visto che tranquillamente gestivi gruppi di almeno 6-7 eroi in altre occasioni. Direi che è semplice: tu non puoi, Smartis, che con grande cortesia metterebbe a disposizione la location, sarebbe più comodo in giornata... Sembra abbastanza scontato optare per la prima soluzione.
  21. LucailDuca

    EmilianQuest V

    In realtà di se stesso ha già ben due modelli in scala auto(proprio auto no)prodotti! :D
  22. LucailDuca

    EmilianQuest V

    Anch'io vorrei proprio esserci questa volta! Se mi dite mi organizzo: la soluzione in giornata sarebbe meno impegnativa, ma non avendo mai partecipato non so bene quanto possa durare una missione quando il master è un sociopatico con tendenze distruttive :D E chi sei la Hasbro? La gheims uorcsciop? :D
  23. E' l'elfo per eccellenza! :D Se non sbaglio è uno dei vecchi elfi silvani di Warhammer. Più che altro, ma niente mostri???
  24. Letto e straletto in realtà! Scherzone da poco. Uomini pesce nelle espansioni? Da aggiungere agli uomini volpe magari. Di quelli ce ne sono già tanti.
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