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Predicatore

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Risposte pubblicato da Predicatore

  1. l'idea non è male Predicatore ma credo che queste regole siano applicabili solo alle trappole che vengono rivelate con la ricerca normale ( citazione dal film Dune: il primo passo per evitare una trappola è conoscerne l'esistenza :shock: ) o dal nano. le altre sono a sopresa....

     

    Forse dovevo partire un po' indietro... Ho rivisto il sistema delle trappole, botole ecc... Questo è solo per quelle trappole speciali già scoperte che però devono essere disinnescate. Ne aggiungo sempre qualcuna nel dungeon.

     

    Se un per esempio si cercano trabocchetti trova una porta che fa scattare un allarme o altro uno deve anche rischiare... cosa faccio? ci provo o tento un'altra via...

  2. x la rimozione dei trabocchetti ecc... ho ideato queste regole che secondo me aggiungono un pizzico di scelta e abilità da parte del pg. Le sto ancora testando. Ditemi la vostra.

     

    Ammettiamo che ogni trappola abbia un valore di difficoltà da 1 a 12 che il giocatore non conosce (per esempio 6 facile, 8 normale, 10 difficile).

     

    Ogni personaggio per rimuovere una trappola dovrà tirare un 1d12. Potrà tirare quanti dadi da 12 vuole. Ma se supera il valore di 12 o non raggiunge il livello della trappola la trappola scatta...

     

    Es.

     

    L'elfo cerca di togliere una trappola su un forziere. La difficoltà è 6 ma l'elfo non lo sa. Tira e fa 6 ma per sicurezza decide di tirare ancora. Fa un'8, supera così il 12 e la trappola scatta. Un'esalazione di gas fa perdere 1 punto vita a tutti quelli all'interno della stanza....

     

    Alcune classi possono avere dei privilegi, ad esempio il ladro può tirare 1d6 alla volta avendo così più possibilità di fare numeri alti.

     

    che dite?

  3. ciao a tutti

     

    sono Predicatore

     

    sono un appassionato di HQ e D&D, in generale a tutti i giochi con miniature!

     

    Sto cercando di mixare HQ con D&D Boardgame in un gioco un po' più profondo ma senza intaccare la semplicità di HQ

     

    vedremo...

     

    complimenti per il forum! ottima community!

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