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Odin

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    Odin ha dato la valutazione a Salvatore in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Sarebbe pure ora....................................
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    Odin ha dato la valutazione a furiafranza in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    L’accordo tra GZ e team di traduzione Tana/Rinnegati è scaduto.
    Spero che qualcuno si faccia vivo per spiegare la situazione, adesso che non c’è più il segreto di stato sulla faccenda...
  3. Grazie
    Odin ha dato la valutazione a Ghiro in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Credo che spendere 13€ per riavere 130€ sia assurdo. 
    Per quanto riguarda la volontà di perseguire penalmente mr. D potrebbe anche valere.
    Se fossimo in Italia sarebbe ben difficile dimostrare la truffa con parte del lavoro fatto o i soldi spesi male. Per quello che ne capisco, e un po' col Codice Penale italiano ci lavoro, è attaccabile sui soldi della spedizione perché quelli avevano un fine specifico e non ha alcuna giustificazione per averli spesi.
    Personalmente credo che non aderirò all'AAHQ25 ma ci penso ancora un po'.
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    Odin ha dato la valutazione a The MasTer in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    "Te ofrecemos la oportunidad de ingresar en la asociación para que no pierdas t us derechos sobre el juego. "
    Trovo che questa frase sia gravemente offensiva. Come dire, paga (anche solo un euro) o perderai i diritti.
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    Odin ha ricevuto la valutazione da Salvatore in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    La cosa sta diventando così vecchia che ormai manca anche la voglia di commentare.
    Ma, in effetti, come si può commentare sul nulla?
    Quello che mi fa più rabbia non sono i soldi spesi, o il non ricevere nulla, ma il fatto di aver sospeso un lavoro di restauro del mio HQ in attesa della nuova uscita. Mi ha fatto perdere tempo, ecco, e il tempo è una di quelle risorse che non riesco ad avere più di tanto (altrimenti commenterei più spesso).
  6. Like
    Odin ha ricevuto la valutazione da Nedo in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    La cosa sta diventando così vecchia che ormai manca anche la voglia di commentare.
    Ma, in effetti, come si può commentare sul nulla?
    Quello che mi fa più rabbia non sono i soldi spesi, o il non ricevere nulla, ma il fatto di aver sospeso un lavoro di restauro del mio HQ in attesa della nuova uscita. Mi ha fatto perdere tempo, ecco, e il tempo è una di quelle risorse che non riesco ad avere più di tanto (altrimenti commenterei più spesso).
  7. Like
    Odin ha ricevuto la valutazione da Flash in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    La cosa sta diventando così vecchia che ormai manca anche la voglia di commentare.
    Ma, in effetti, come si può commentare sul nulla?
    Quello che mi fa più rabbia non sono i soldi spesi, o il non ricevere nulla, ma il fatto di aver sospeso un lavoro di restauro del mio HQ in attesa della nuova uscita. Mi ha fatto perdere tempo, ecco, e il tempo è una di quelle risorse che non riesco ad avere più di tanto (altrimenti commenterei più spesso).
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    Odin ha ricevuto la valutazione da Tony8791 in GM's Day 2018   
    Come ogni anno, il 4/3 è la giornata mondiale dei Game Master di qualsiasi gioco, siano essi Dungeon Master di D&D, Custodi di Chtulhu o... Stregoni di Heroquest!
    Una giornata in cui i giocatori ringraziano i loro GM per tutte le piacevoli serate passate insieme, una specie di festa della mamma in salsa ludica, insomma.
    Questa tradizione prosegue dal 2002 e, curiosamente, è andata a coincidere con la triste dipartita di Gary Gygax, uno dei creatori di D&D, nel 2008. Quindi quest'anno cade anche il decennale della morte di uno dei primi master, tecnicamente il secondo dopo Arneson.
    Personalmente oggi ho "festeggiato" andando a votare , e mangiando polenta, brasato e frittelle di mela. Tanto fuori nevica.
    E voi, amici heroquester, come avete passato la giornata del Game Master?
  9. Like
    Odin ha ricevuto la valutazione da Conan 75 in GM's Day 2018   
    Auguri @Conan 75!
  10. Grazie
    Odin ha ricevuto la valutazione da Marco Righini in Un mondo ritrovato   
    Benvenuto!!!!
  11. Like
    Odin ha dato la valutazione a Phucko in Una bella sorpresa!   
    Ciao a tutti! Sono un heroquester di ritorno grazie a mio figlio! Infatti, dopo avergli fatto vedere la vecchia scatola impolverata ma intatta, lui ha insistito per giocarci, e se ne è subito innamorato, e ha riaperto per me il mondo di questo fantastico gioco. Sono contento di aver trovato una community molto attiva e che il gioco non sia relegato tra i ricordi ma che sia ancora un'entità produttiva di ore e ore di svago! 
  12. Like
    Odin ha dato la valutazione a Marco Righini in Un mondo ritrovato   
    un grande saluto a tutti e grazie
    grazie di aver creato questo forum che mi ha permesso di riscoprire un gioco che credevo morto
    invece ora scopro essere ancora pulsante di vita e possibilità grazie a tanti appassionati come me
    grazie al vostro lavoro sto preparando un tabellone 3d per giocarci con mio figlio (appena sarà abbastanza grande) e coi miei amici
    grazie 
  13. Like
    Odin ha ricevuto la valutazione da The MasTer in GM's Day 2018   
    Come ogni anno, il 4/3 è la giornata mondiale dei Game Master di qualsiasi gioco, siano essi Dungeon Master di D&D, Custodi di Chtulhu o... Stregoni di Heroquest!
    Una giornata in cui i giocatori ringraziano i loro GM per tutte le piacevoli serate passate insieme, una specie di festa della mamma in salsa ludica, insomma.
    Questa tradizione prosegue dal 2002 e, curiosamente, è andata a coincidere con la triste dipartita di Gary Gygax, uno dei creatori di D&D, nel 2008. Quindi quest'anno cade anche il decennale della morte di uno dei primi master, tecnicamente il secondo dopo Arneson.
    Personalmente oggi ho "festeggiato" andando a votare , e mangiando polenta, brasato e frittelle di mela. Tanto fuori nevica.
    E voi, amici heroquester, come avete passato la giornata del Game Master?
  14. Like
    Odin ha dato la valutazione a Ronnie in GM's Day 2018   
    Accidenti non lo sapevo di questa giornata del Game Master.....comunque proprio ora sto andando da mio nipote x giocare ad Heroquest 
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    Odin ha ricevuto la valutazione da Flash in GM's Day 2018   
    Come ogni anno, il 4/3 è la giornata mondiale dei Game Master di qualsiasi gioco, siano essi Dungeon Master di D&D, Custodi di Chtulhu o... Stregoni di Heroquest!
    Una giornata in cui i giocatori ringraziano i loro GM per tutte le piacevoli serate passate insieme, una specie di festa della mamma in salsa ludica, insomma.
    Questa tradizione prosegue dal 2002 e, curiosamente, è andata a coincidere con la triste dipartita di Gary Gygax, uno dei creatori di D&D, nel 2008. Quindi quest'anno cade anche il decennale della morte di uno dei primi master, tecnicamente il secondo dopo Arneson.
    Personalmente oggi ho "festeggiato" andando a votare , e mangiando polenta, brasato e frittelle di mela. Tanto fuori nevica.
    E voi, amici heroquester, come avete passato la giornata del Game Master?
  16. Like
    Odin ha ricevuto la valutazione da the butcher in GM's Day 2018   
    Come ogni anno, il 4/3 è la giornata mondiale dei Game Master di qualsiasi gioco, siano essi Dungeon Master di D&D, Custodi di Chtulhu o... Stregoni di Heroquest!
    Una giornata in cui i giocatori ringraziano i loro GM per tutte le piacevoli serate passate insieme, una specie di festa della mamma in salsa ludica, insomma.
    Questa tradizione prosegue dal 2002 e, curiosamente, è andata a coincidere con la triste dipartita di Gary Gygax, uno dei creatori di D&D, nel 2008. Quindi quest'anno cade anche il decennale della morte di uno dei primi master, tecnicamente il secondo dopo Arneson.
    Personalmente oggi ho "festeggiato" andando a votare , e mangiando polenta, brasato e frittelle di mela. Tanto fuori nevica.
    E voi, amici heroquester, come avete passato la giornata del Game Master?
  17. Like
    Odin ha ricevuto la valutazione da Nedo in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    @Orco Bruno io personalmente ho investito per le miniature. Stavo "restaurando" il mio HQ usando anche miniature della Games Workshop, ed un po' di miniature e tiles stampate su cartoncino spesso mi parevano più professionali.
    Il regolamento di HQ25? Magari avrei preso qualcosa, magari no, magari l'avrei applicato in toto. Non sono un talebano delle regole.
    Ti dirò, ho spesso usato HQ all'interno di una campagna di D&D. Gli approcci sono differenti, ma l'origine è la medesima: D&D nasce dalla campagna di Blackmoor di Dave Arneson ('70-'72), arricchita e regolamentata da Gary Gygax, mentre HQ ha il suo padre spirituale in Dungeon! di D.R. Megarry del 1975, che riprende la stessa campagna di Blackmoor, anche se solo nella parte che riguarda, appunto, il dungeon.
    Due filoni diversi, sue approcci diversi, ma i Dungeon Crawler non derivano direttamente dai boardgame in senso stretto (gioco dell'oca, game of life) quanto dalla commistione tra questi, i wargames e, appunto, le idee di Arneson. Una genesi complessa, pertanto si può amare senza problemi un genere, un altro, entrambi o lasciarsi andare ad ibridi, perché è proprio il dungeon crawling che è di per sé già un incrocio.
    Se ci fosse stato questo "rischio" ti assicuro che HeroQuest sarebbe rinato ben prima, perché avrebbe voluto dire che c'era un mercato effettivo. Ma HQ è figlio del suo tempo e giochi simili "moderni" ne sono usciti a bizzeffe, vedi Descent. Anche un nuovo HQ non avrebbe soppiantato il vecchio perché sarebbe stato sempre un prodotto del XXI secolo. Lo stesso vale, per fare un esempio, con le edizioni di D&D: l'attuale quinta è frutto di anni di evoluzione, ma non soppianta la prima o la BECMI (scatola rossa) perché offre esperienze di gioco diverse.
  18. Like
    Odin ha dato la valutazione a lestodante in Ehm... si può?   
    Ciao @Odin, ben ritrovato anche da parte mia...
     
  19. Like
    Odin ha dato la valutazione a Nedo in Ehm... si può?   
    Ciao e ri-benvenuto @Odin.....
    Ho dato un'occhio ai link in firma e complimenti per quello che hai fatto e stai facendo.
  20. Like
    Odin ha ricevuto la valutazione da Nedo in Ehm... si può?   
    Ciao a tutti,
    fa un po' strano tornare qui... in quella che 12 anni fa era quasi casa.
    Sono Odin.
    Forse i vecchissimi della community si ricorderanno di me oltre 10 anni fa e delle "litigate" con @legolas77
    Sono sparito da 12 anni perché all'epoca eravamo due. Nel senso che condividevo l'account con la mia ragazza di allora (anche se a scrivere ero sempre io) così quando ci siamo lasciati, ho smesso di scrivere, ma piano piano sono tornato a seguirvi.
    Cosa posso dire di me?
    Dieci anni fa ero uno studente di ingegneria chimica al Politecnico di Milano, oggi sono felicemente sposato, una figlia monella ed un bimbo in arrivo, insegno matematica, fisica ed informatica (game design) in una scuola superiore e mi occupo attivamente di diffusione del Gioco Intelligente. Rispetto a 2 lustri e 2 anni or sono ho alle spalle un GdR pubblicato ed una decina di videogames realizzati, quasi tutti sul genere fantasy.
    Oltre a quello, sono stato un finanziatore di HQ25...  e tra tre/quattro anni inizierò mia figlia al più bel gioco da tavolo di sempre. Mai è mancata la passione.
    Non prometto una frequenza assidua, ma se mi rivolete con voi, prometto di non sparire più nel nulla.
    Cosa ne dite, posso rientrare?
  21. Like
    Odin ha ricevuto la valutazione da Flash in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    @Orco Bruno io personalmente ho investito per le miniature. Stavo "restaurando" il mio HQ usando anche miniature della Games Workshop, ed un po' di miniature e tiles stampate su cartoncino spesso mi parevano più professionali.
    Il regolamento di HQ25? Magari avrei preso qualcosa, magari no, magari l'avrei applicato in toto. Non sono un talebano delle regole.
    Ti dirò, ho spesso usato HQ all'interno di una campagna di D&D. Gli approcci sono differenti, ma l'origine è la medesima: D&D nasce dalla campagna di Blackmoor di Dave Arneson ('70-'72), arricchita e regolamentata da Gary Gygax, mentre HQ ha il suo padre spirituale in Dungeon! di D.R. Megarry del 1975, che riprende la stessa campagna di Blackmoor, anche se solo nella parte che riguarda, appunto, il dungeon.
    Due filoni diversi, sue approcci diversi, ma i Dungeon Crawler non derivano direttamente dai boardgame in senso stretto (gioco dell'oca, game of life) quanto dalla commistione tra questi, i wargames e, appunto, le idee di Arneson. Una genesi complessa, pertanto si può amare senza problemi un genere, un altro, entrambi o lasciarsi andare ad ibridi, perché è proprio il dungeon crawling che è di per sé già un incrocio.
    Se ci fosse stato questo "rischio" ti assicuro che HeroQuest sarebbe rinato ben prima, perché avrebbe voluto dire che c'era un mercato effettivo. Ma HQ è figlio del suo tempo e giochi simili "moderni" ne sono usciti a bizzeffe, vedi Descent. Anche un nuovo HQ non avrebbe soppiantato il vecchio perché sarebbe stato sempre un prodotto del XXI secolo. Lo stesso vale, per fare un esempio, con le edizioni di D&D: l'attuale quinta è frutto di anni di evoluzione, ma non soppianta la prima o la BECMI (scatola rossa) perché offre esperienze di gioco diverse.
  22. Ah ah
    Odin ha ricevuto la valutazione da kamui83 in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Ciao @lucarov...
    Ti riassumo 543 pagine di discussione: lascia perdere e tieniti i soldi.
  23. Like
    Odin ha ricevuto la valutazione da Manidaitis in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    @Orco Bruno io personalmente ho investito per le miniature. Stavo "restaurando" il mio HQ usando anche miniature della Games Workshop, ed un po' di miniature e tiles stampate su cartoncino spesso mi parevano più professionali.
    Il regolamento di HQ25? Magari avrei preso qualcosa, magari no, magari l'avrei applicato in toto. Non sono un talebano delle regole.
    Ti dirò, ho spesso usato HQ all'interno di una campagna di D&D. Gli approcci sono differenti, ma l'origine è la medesima: D&D nasce dalla campagna di Blackmoor di Dave Arneson ('70-'72), arricchita e regolamentata da Gary Gygax, mentre HQ ha il suo padre spirituale in Dungeon! di D.R. Megarry del 1975, che riprende la stessa campagna di Blackmoor, anche se solo nella parte che riguarda, appunto, il dungeon.
    Due filoni diversi, sue approcci diversi, ma i Dungeon Crawler non derivano direttamente dai boardgame in senso stretto (gioco dell'oca, game of life) quanto dalla commistione tra questi, i wargames e, appunto, le idee di Arneson. Una genesi complessa, pertanto si può amare senza problemi un genere, un altro, entrambi o lasciarsi andare ad ibridi, perché è proprio il dungeon crawling che è di per sé già un incrocio.
    Se ci fosse stato questo "rischio" ti assicuro che HeroQuest sarebbe rinato ben prima, perché avrebbe voluto dire che c'era un mercato effettivo. Ma HQ è figlio del suo tempo e giochi simili "moderni" ne sono usciti a bizzeffe, vedi Descent. Anche un nuovo HQ non avrebbe soppiantato il vecchio perché sarebbe stato sempre un prodotto del XXI secolo. Lo stesso vale, per fare un esempio, con le edizioni di D&D: l'attuale quinta è frutto di anni di evoluzione, ma non soppianta la prima o la BECMI (scatola rossa) perché offre esperienze di gioco diverse.
  24. Like
    Odin ha ricevuto la valutazione da Orco Bruno in Ehm... si può?   
    Grazie mille a tutti!
  25. Like
    Odin ha dato la valutazione a the butcher in Ehm... si può?   
    Bentornato @Odin
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