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Nemo

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Tutti i contenuti di Nemo

  1. Ehm, lo avete già e lo avete messo online :)
  2. Sempre per buona norma e rispetto del lavoro altrui, dunque, in genere si esegue prima una ricerca degli autori dei materiali (eventualmente anche per chiedere un eventuale permesso) e dopo un eventuale upload. Esistono in quanto creazioni fanmade: non so di cosa possano essere "remake", visto che non sono mai state pubblicate :) Sì, ho lavorato anche su Il Ritorno del Signore degli Stregoni, ma anche questo l'ho tradotto, non "rifatto" :)
  3. Buongiorno, vorrei far notare che le carte degli artefatti dell'espansione La Rocca di Kellar recentemente caricate sono frutto di un mio lavoro di traduzione, così come la traduzione del Libro delle Imprese del Set Base americano sempre presente nel portale. Ci terrei inoltre a far presente che le versioni USA dei Libri delle Imprese de I Maghi di Morcar e L'Orda degli Ogre sono creazioni di Phoenix (visto che ufficialmente esistono solo nelle versioni europee da lui per l'appunto convertite e riscritte): http://www.freewebs.com/phoenixgd/questdownloads.html Noto che nel vostro riproporli sono state rimosse le ultime pagine di questi documenti, in cui erano presenti i credits e l'esplicita indisponibilità di distribuirli attraverso altri siti web. Più in generale nel portale ci sono enormi carenze circa il riconoscere il lavoro altrui. Capisco che quando uno ha necessità di grosse quantità di caffè possano sfuggire certi dettagli, ma supponendo la vostra buona fede e l'accidentale rimozione dei credits a Phoenix, al vostro posto porrei soluzione alla cosa: chi non ha problemi di caffeina infatti vive, oltre che della propria passione, del conoscere nuove persone con cui scambiare nuove idee. Cosa che viene chiaramente preclusa quando il suo lavoro passa come anonimo. Normalmente infatti si usa come cortesia e buona norma internettiana quando non si conosce l'autore di un lavoro, indicare il sito esterno da cui è possibile reperire una data risorsa, piuttosto che prenderla e ospitarla arbitrariamente nel proprio. P.S. Immagino che non vi sia sfuggito visto che gestite il forum ufficiale (?) di HeroQuest, ma così come non esiste una versione USA dell'espansione I Maghi di Morcar, sarà anche difficile che qualcuno possa aiutarvi a reperire gli Artefatti UK de La Rocca di Kellar e Il Ritorno del Signore degli Stregoni. Non esistono neanche quelle.
  4. Potete fare tutto ciò che volete, ovviamente (report, organizzazioni, quello che vi pare) :) L'unica cosa che chiedo è che della roba "mia" non appaiano ulteriori ed eventuali nuovi link "in chiaro".
  5. Per quel che riguarda la mia parte della discussione, questa si trasferisce a data da destinarsi (la più vicina possibile, spero, ma informerò Rafael quando accadrà) su [LINK] e su [LINK] Non ho per ora intenzione di eliminare alcun file o link ad esso dal forum - sarebbe un torto mio nei confronti di chi usa le mie cose per giocare (moduli di vassal, remake delle carte, ecc) - ma chiederei cortesemente al moderatore di sezione se possibile di fare in modo che: - nuove versioni del modulo, estensioni ecc che abbiano il mio nome nei credits non vengano più linkate da questo forum. - qualsiasi versione del modulo, estensione, ecc che abbia il mio nome nei credits non venga linkata in alcun modo dal portale prossimo venturo (come mi pare ricordare si era detto che sarebbe stato fatto). I legami che ho in questo posto sono con le persone che lo frequentano, personalmente con l'amministrazione dello stesso non mi sento di avere qualcosa da spartire e gradirei continuasse così.
  6. Nemo

    Terremoto in Emilia

    Lieto di sapervi sani e salvi. Se avete notizie di altri che non hanno ancora avuto tempo o modo di aprire il forum, fatele sapere, per favore.
  7. Nemo

    Terremoto in Emilia

    http://www.ilmessaggero.it/primopiano/cronaca/terremoto_in_emilia_almeno_cinque_morti_decine_di_feriti_crolli_e_danni_enormi/notizie/197328.shtml Agli utenti emiliani: date vostre notizie, non fateci preoccupare.
  8. Sì, credo che lo sia: gli inventari del modulo classico e quelli del modulo del raduno sono gli stessi (che io ricordi, almeno. A me pare di non averci proprio messo mano). Comunque se viene fuori qualcosa sicuramente farò sapere.
  9. Ehm, grazie per la fiducia, ma al momento proprio no :( Yep. Non sono tutte (ce le ho appuntate da qualche parte che ora non riesco a trovare, ma ci sono) ma sono correttissime. Penso che allargare la finestra dell'inventario sia molto poco pratico, soprattutto nel caso si debbano far interagire elementi tra finestre diverse (trascinare cioè una carta dalla finestra che occupa - tabellone, mazzo tesori, menù, ecc - a quella dell'inventario). L'idea era quella che gli incantesimi occupassero una finestra a parte rispetto a quella dell'inventario e che fosse richiamabile da essa in qualche modo (c'è ancora da studiare come farlo). Avendo gli incantesimi gestiti altrove, lo spazio nell'inventario aumenterà di conseguenza pur mantenendo le stesse dimensioni.
  10. Chiedo scusa, ma a causa di un imprevisto temo che stasera non ci sarò. Spero di recuperare alla prima occasione.
  11. È il medesimo. L'ho riportato qui per non lasciare che il link vada perso nel topic di riferimento del gioco "dal vivo" (E perché in effetti è questa la sezione di Vassal :P)
  12. I giochi D&D Adventure System comprendono per ora i titoli Castle Ravenloft, Wrath of Ashardalon e Legend of Drizzt. Ci siam presi la briga di tradurre in italiano tutte le carte dei primi due giochi (nel primo caso anche le note delle varie avventure) e ne abbiamo fatto due moduli per Vassal distinti che potete scaricare ai seguenti link: http://dl.dropbox.com/u/24441298/Castle_Ravenloft_Modulo_VASSAL.rar http://dl.dropbox.com/u/24441298/Wrath_of_Ashardalon_Modulo_VASSAL.zip Nota: le carte Potere tradotte di Castle Ravenloft sono state prese da La Tana dei Goblin.
  13. Nemo

    Ciao a tutti!

    Saluti e un benvenuto anche da parte mia :)
  14. Preferisco Shaun of the Dead, ma Zombieland va benissimo per buttarla in caciara. 'k
  15. BRING IT ON, BABE! Per dire che ci sono.
  16. Quindi. Quando si gioca di nuovo? :D
  17. In seguito alla partita di cui Rafael ha appena mostrato il report e al ritrovamento delle FAQ estese del gioco, il modulo è stato modificato per risolvere alcune cose emerse e altre che sono venute in mente poi dopo: - Modificata la traduzione del regolamento nel .rar del modulo cercando di aggiungere quante più FAQ possibili. - Corretta la traduzione della carta "Non credo che siano morti" - Aggiunta l'icona Carta Usata sui segnalini dei personaggi, in modo da ricordare più facilmente chi ha giocato la carta nel corso di un turno. - Aggiunta anche la possibilità di inserire uno Stato per i personaggi. - Allargata la superficie di gioco. - Modificate le tiles in modo che le porte degli edifici siano più evidenti. - Corretta la carta "Ehi, guarda... Un fucile!" in modo che quando viene scartata vi vengono ripiazzati sopra tutti i tre segnalini proiettile (qualora dovesse venire ripescata successivamente). - Corretto anche il fatto che se uno zombi veniva spostato dalla finestra Materiali di Gioco a quella principale risultava come "Mosso". Ho notato che in un paio di momenti la cosa aveva dato luogo a incertezze. - Aggiunta una breve tabella riassuntiva della struttura del turno. - Aggiunto un dado di colore verde, da utilizzarsi esclusivamente per il movimento, in modo da non scordare nel corso del turno quanto si è ottenuto per spostare il proprio segnalino. - Inserita la funzione per cui se un giocatore clicca su uno Zombi e quindi su Uccidi Zombi o su un segnalino Salute/Proiettile e quindi su Raccogli, i contatori sul segnalino del personaggio si aggiornano <i>automaticamente</i> con i nuovi punteggi. La cosa dovrebbe rendere leggermente più fluido il turno di gioco. Il modulo può essere scaricato da qui (il link è differente da quello dell'ultima volta, visto che ho iniziato a inserire la data di release): http://dl.dropbox.co...ione_120510.rar
  18. Nemo

    Eccoci qua!!

    In alto a destra, View New Content.
  19. Nemo

    [Videogame] The Walking Dead

    L'ho giocato per icsbocs, che consente di scaricare gli episodi singolarmente. Chiedo scusa, pensavo che per pc fosse come qualche tempo fa, quando la cosa era fattibile con serie precedenti (si scaricava l'eseguibile dopo l'acquisto al link che veniva fornito via mail. Ora non saprei, magari InS4n3 saprà dire, visto che l'ha scaricato da Steam). Comunque conto di comprarmi la serie per pc con l'uscita del secondo episodio, per cui al limite se ci saranno ancora dei dubbi vi farò sapere. Su eventuali localizzazioni non ne ho idea, ricordo però che per S&M successivamente venne rilasciata una patch che traduceva i sottotitoli. Molto davvero. In realtà lì per lì pensavo che quella situazione specifica si fosse risolta in modo troppo 'comodo', però poi tutto finisce come finisce e di comodo non c'era proprio nulla.
  20. Nemo

    [Videogame] The Walking Dead

    Beh, guarda, io al gioco originale (dei primi anni novanta?) non ricordo di aver mai messo mano, ma quelli TellTale secondo me valgono la candela. Toh, al massimo inizia dalla seconda serie, se proprio vuoi partire dalla roba buona. Mentre a me la terza è piaciuta proprio un lol (non ricordo però se effettivamente per capire la storia devi conoscere quello che è successo nelle prime due).
  21. Nemo

    [Videogame] The Walking Dead

    Sul fumetto: non esattamente. Nel senso che "l'universo narrativo" è quello, ma è ambientato poco prima e luoghi e personaggi sono altri, a parte una location e un cameo di Glenn e Hershel, che però non penso si vedranno più, dato che poco dopo la conclusione del primo episodio del videogioco dovrebbero incontrare il gruppo di sopravvissuti protagonista del fumetto. Per cui rispetto a quella raccontata sulle pagine di quest'ultimo, la storia del videogioco è un'altra. Sul telefilm: e vivaddio, aggiungerei :lol:
  22. Per le nove e mezza dovrei esserci anche io.
  23. Qualora fosse possibile aggiungerei anche il salvataggio della quest già preparata per il Master. E poi saresti perfetto :lol: EDIT: ho detto una vaccata, c'è già. Allora sei perfetto così.
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