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Elessar

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Tutti i contenuti di Elessar

  1. Le tue minia sono sempre dei capolavori!
  2. Elessar

    EmilianQuest V

    Questa volta non posso mancare! Dalvo congiunzioni di eventi sfavorevoli, io ci sarò!
  3. Quoto Yon. "In settimana arriverà il comunicato ufficiale". E venerdì è il primo di Aprile. Sarà proprio un bel pesce....
  4. Se giochi con il sistema degli equipaggiamenti in versione EU, ovvero vale il possesso della carta e di questa ce n'è una sola... dopo aver fatto comprato i pochi equipaggiamenti disponibili, si butteranno sulle abilità!
  5. Impiegheranno meno tempo per un'eventuale espansione perche... la base di partenza sono i macchinari li hanno comprati col primo CF ed il knowhow è già acquisito. Dionisio ha però voluto che ogni miniatura del gioco fosse unica (pose differenti). Cosa ti fa pensare che le riutilizzerà in una espansione?
  6. Ti ri-quoto e correggo il tiro. È vero, se questa abilità fosse esclusiva di uno dei 15 pg non presenti nel base, chi ha scelto la scatola base si troverebbe la porta bloccata. Ma, è altresì vero che nel gioco base ci saranno 8 pg ed il nano può non essere scelto. In più l'abilità può essere eseguita una sola volta e richiede un tiro. Può quindi fallire. La missione deve prevedere questa possibilità e deve contenere una strada alternativa. L'abilità diventa una scorciatoia sulla durata della missione e non è fondamentale ai fini del completamento della missione. Ed ecco che quella che sembra un'abilità chiave si trasforma in una abilità che caratterizza un personaggio rivolto all'esplorazione. L'hanno assegnata al tank del gruppo. Speriamo.... aver finito i soldi del CF non è un buon segno...
  7. Ad esempio, considerando la presenza di personaggi extra quali l'espploratore di dungeon e l'onesto tombarolo, l'abilità di scassinare serrature non l'avrei data al nano.
  8. Non un uccisione, ma un HQ."HQ" e "?" Sono i due simboli speciali posti sui lati esagonali del d8 irregolare che si utilizzarà in HQ25.
  9. Nel forum de "La tana dei goblin" il solito Voiflà77 ci gira qualche aggiornamento dalla Spagna: "E' stata fatta la benedetta videoconferenza Skype tra CEO Lanzanos e Backers spagnoli. Sono state riportate a Lanzanos tutte le loro lamentele e l'intenzione di avviare azioni legali serie se la situazione dovesse continuare così. Lanzanos ha dichiarato di comprendere tutte le nostre critiche (su bugie, prese per i fondelli varie e mancanza attualizzazioni vere) e sta avviando le seguenti azioni: 1) Nel giro di qualche settimana verrà messa online nella pagina del progetto una sezione dedicata alla discussione tra backers in merito ad HQ25, dove potrà intervenire anche Gamezone. 2) Lanzanos contatterà Gamezone per chiedere un'audizione pubblica (incontro) con backers e un rappresentante di Lanzanos, dove verranno poste le solite domande, cioè stato dettagliato del progetto (cosa è stato fatto e cosa manca) e data di invio del gioco. Non verranno chieste delucidazioni in merito alla situazione economica di Gamezone."
  10. A differnza di tutte le altre abilità, "lanciare incantesimi" non concede nessun vantaggio se non quello di poter investire un altro PM per scegliere quale gruppo di incantesimi conosce e può lanciare il PG. Donare il vantaggio immediato di avere accesso alle pergamene mi sembra un giusto compromesso. Come descritto dal nome dell'abilità può "lanciare incantesimi", ma ancora non li conosce a memoria e quindi necessità di un supporto, la pergamena, per poter castare.
  11. Avevo suggerito di donare un effetto a quell'abilità, altrimenti è un PM senza benefici immediati. Se consente di usare oggetti magici, più che "lanciare incantesimi" la chiamerei "conoscenza della magia". Le pergamene, che nel game system sono utilizzabili da tutti, le renderei utilizzabili solo per chi possiede questa abilità
  12. Per me la domanda corretta è: "con movimento standard può arrivare nella casella di destinazione? -si, allora può muovere in diagonale. - no, altra domanda "cosa si trova sulla casella che impedisce il movimento?" - muri o mobilio, non può muovere in diagonale - mostro, può muovere in diagonale La penso esattamente come Yon
  13. Non ha movimento in diagonale fisso. "... up to two times each turn" Fino a due volte per turno. Due volte a turno sono poche, tante o troppe? Per caratterizzare un personaggio, per me ci può stare, mi sembra peggiore la scelta dell'abilità legata al singolo punto corpo. Però se usa l'arco invece di buttarsi in mischia, è solo un'altra caratterizzazione! Così come la paura del fuoco. Per il bilanciamento bisogna attendere la scatola.....
  14. Elessar

    Regno ghiacciato (un luogo insidioso)

    Ed ecco che arriva un lavoro 3D straordinario!!! Bravo Gian, magari l'avessi io una mano simile!!! Vista la mia mente più logica che pratica, al massimo posso aiutare a bilanciare le regole specifiche per l'ambiente ghiacciato.
  15. Elessar

    Valchiria

    Dipende dal bilanciamento che ognuno di noi decide di dare al gioco. Stanze grandi/piccole, tanti/pochi bersagli o con uno o più punti corpo possono rendere più o meno forte questa abilità. Da quanto hai scritto, nel tuo gruppo è bilanciata
  16. Elessar

    Valchiria

    Attenzione che senza altre specifiche, la prima abilità in mano ad un giocatore che vuole forzare le regole, lo porta a scagliare un fulmine ad ogni turno. Così attacca sempre a distanza e con 3 dadi, al costo, per me ridotto, equivalente a rinunciare ad attaccare al primo turno.
  17. Sono stato poco chiaro.Se la redazione dovesse OBBLIGARE gli utenti a produrre un certo tipo di materiale, forse ai vecchi utenti, quelli obbligati a produrre potrebbe dare fastidio. I minimi vantaggi per i nuovi utenti sono il materiale aggiuntivo prodotto controvoglia dai vecchi utenti...
  18. Non credo, se il doversi registrare è necessario per scaricare, l'utente lo fa, e poi può anche sparire. Se un utente si registra solo per scaricare il materiale creato da altri utenti, non capisco come può essere sfruttato per migliorare il forum. Se le la fucina è ben ordinata, i link funzionanti ed il materiale esente da errori, chi si iscrive per scaricare farà solo questo, la redazione saprà cosa gli utenti cercano, ma dato che il materiale è prodotto dagli utenti, non ci sono vantaggi. Solo se la redazione IMPAZZISCE ED OBBLIGA alcuni untenti a creare materiale di quel tipo, ci sarebbero minimi vantaggi per i nuovi iscritti, compensati, con gli interessi, dal disgusto di quelli vecchi. Sul fatto che un'iscritto dopo i download continui a loggarsi, vedi spora. Vedi sopra. Il vantaggio per il forum consiste in un database utenti maggiorato senza benfici effettivi Ho scoperto il forum tramite la ricerca per immagini di carte e schede. Ho scaricato, ed in un secondo momento mi sono inscritto, quando ho trovsto discussioni alle quali volevo partecioare.Indipendentemente dalla decisione riguardo i download, le immagini devono rimanere visibili dall'esterno. Ah, ho votato si, perché la PASSIONE che CONDIVIDIAMO, deve portare alla condivisione PIÙ AMPIA POSSIBILE.
  19. Le immagini sono semplicemente fantastiche. Se non lo sapessi le avrei scambiate per originali!
  20. Non hai specificato una cosa: se più massi colpiscono lo stesso bersaglio, questo ha diritto ad una sola difesa contro il danno totale di tutti i massi cadenti su di lui o ha diritto ad una difesa per ogni masso? Il doppio dei dadi difesa è un valore troppo variabile. Se il pg bersaglio ha armatura di Borin, scudo, elmo e pelle di pietra, per un totale di 6 in difesa, se somma anche armatura di roccia, vola a 12!... È vero che gli altri pg sono praticamente nudi, ma direi che con un tank del genere problemi non dovrebbero essercene!
  21. Sul sito http://www.yeoldeinn.com C'è l'erede del signore degli stregoni, ma dalla copertina dà l'idea che di si affronteranno dei non morti. Di nuovo. Sempre nello stesso sito si trova il quest pack "Return of the Witch Queen di: Phoenix" Skaven ed Orchi Neri come nuovi nemici. Questo è più in linea con la mia idea di nuove espansioni per HQ. @Maestro: scusa l'off topic nella tua galleria.
  22. Con questo finale hanno lasciato la porta aperta ad un possibile seguito. Skulmar, studiando i libri del signore degli strgoni, si specializza in un altro ramo della magia. Mentor manda gli eroi ad eliminare la nuova minaccia. Come nuovi mostri ci potrevano essere gli elementali, o ibridi uomini-animale o diavoli e demoni, tanto per buttare giù qualche idea. Peccato non l'abbiano sfruttata.
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