Gli eroi non perdono turni, il numero di turni è esattamente lo stesso, solo è spezzato: il DM muove 1 tipo di mostri, Il giocatore muove, Il DM muove un altro tipo di mostri, un altro giocatore muove... fino a che non sono stati mossi tutti gli eroi e tutti i mostri, come da regole originali. La differenza è che il DM non muove i mostri tutti in una volta. Ho provato ad implementare questa idea, il più delle volte in HQ il master ha così pochi mostri in campo che la differenza è minima e forse più a svantaggio del DM visto che al contrario di SWAI, i mostri sono molto più deboli degi eroi. Attualmente sto sperimentando con mostri normali + alcuni che hanno più punti corpo, scaricati qui.