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Heroquest News
Tutti i contenuti di Dreyfus
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Ciao. Una caratteristica dei personaggi è che di solito non sono rappresentati da un nome proprio, ma da un "tipo" che permette poi l'attribuzione di un'identità nuova ogni volta che ne viene eliminato uno (tipo e nome sono due parti distinte della scheda personaggio). In questo caso potrebbe essere "burattinaio" o "evocatore".
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Restauro Ogre, aggancio interno al corpo
Dreyfus ha pubblicato una discussione in Riparazione, Manutenzione e Restauro
Questa è la situazione: ho trovato danneggiata la parte interna al corpo di una delle due braccia dei capi ogre blu, precisamente quella con ascia (originale, in plastica). Premesso che non dispongo del pezzo mancante e non sono per nulla avvezzo alla riparazione di miniature, la questione su cui chiedo aiuto agli esperti è: che metodo facile ed economico potrei usare per renderlo di nuovo utilizzabile con le stesse funzionalità dell'altro? (se possibile, soluzione definitiva con braccio non fisso ma ruotabile come gli altri) Grazie! -
remake HeroQuest: The Quest is Calling (by Hasbro & Avalon Hill)
Dreyfus ha risposto a jojo nella discussione HeroQuest Game System - Avalon Hill
In sostanza è stata aperta una finestra di pre-acquisto fino al 6 novembre, le immagini che vediamo sono un graphic design in cui si segnala che vi potrebbero essere differenze rispetto alla produzione effettiva, che immagino sarà successiva a quella data. La distribuzione avverrà ragionevolmente subito dopo. Ora il livello minimo è stato ampiamente raggiunto e superato, con adesso circa $1.5 milione, probabile verranno raggiunti in questa finestra anche gli altri step fino a $2 milioni e forse anche oltre. In italiano... difficile a dirsi se e quando, intanto mentre "tastano il terreno" occupano una fetta di quel mercato importante, facendosi pubblicità anche altrove. Poi magari nel 2021 verranno riproposte allo stesso target le altre espansioni USA? Stiamo a vedere.- 408 risposte
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Aggiornamento piattaforma - Settembre 2020
Dreyfus ha risposto a RagMan nella discussione Il grimorio
Grazie, mi piace l'aggiornamento e noto da pc miglioramenti sull'accessibilità; segnalo che da mobile/android invece non trovo le icone della campanella e della busta, rispettivamente notifiche e messaggi privati, coi relativi pannelli: prima mi pare fossero nella userbar in alto, ora da telefono se ci sono non sono immediatamente visibili, dunque per vedere i messaggi privati devo passare tramite email... -
Mi piace l'aggiornamento, solo che da mobile non so come accedere al mio pannello di messaggistica: riesco solo se parto da notifiche o email e non più in modo agevole come invece era prima...
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remake HeroQuest: The Quest is Calling (by Hasbro & Avalon Hill)
Dreyfus ha risposto a jojo nella discussione HeroQuest Game System - Avalon Hill
@Icaro Gamezone è fuori da questo discorso: qui trovi il topic aggiornato relativo a quella notizia. 👍- 408 risposte
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in corso WIP: Carte Abilità + Abilità Magiche
Dreyfus ha risposto a lestodante nella discussione Carte
Belle e con effetti interessanti... A essere sincero @lestodante, l'unico titolo che non mi piace molto è "mix di incantesimi" (considerate anche le precedenti); elenco di alternative possibili: Conoscenza Arcana Memoria Arcana Libro di Incantesimi- 50 risposte
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Complimenti... davvero belle @Jannaiser! 😍 Non ho idea di come funzioni: le miniature così generate sono altrettanto resistenti agli urti quanto quelle standard o sono più fragili?
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Complimenti anche da parte mia, bellissima galleria di ottime realizzazioni... in questo topic è stato facile finire in fretta i "like" concessi. 😀
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in corso WIP: Carte Abilità + Abilità Magiche
Dreyfus ha risposto a lestodante nella discussione Carte
Molto belle, complimenti... mi piacciono in particolare gli effetti di quelle che permettono di evitare trappole e di captare le presenze nelle stanze vicine. 👍 Invece di quella iniziale sul nano non mi piace molto l'immagine: troppo macabra per i miei gusti.- 50 risposte
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Grazie @Flash e @The MasTer per l'accoglienza... mi fa piacere essere stato ricordato nonostante il tempo passato. Entrambi i giochi mantengono per me il loro fascino e trovo interessante visionare le realizzazioni di integrazione e sviluppo che sono state raccolte, di cui conosco peraltro solo una piccola parte... Riguardo le creazioni che avevo abbozzato, c'è stata sì passione, ma dando un'occhiata anche ai vecchi progetti sui personaggi per Heroquest che avevo proposto noto che si tratta sempre di un approccio poco attento alla concretezza del gameplay, col rischio di carte e personaggi in teoria interessanti, in pratica al limite della giocabilità. 😀
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Un cordiale saluto a tutti, un ben ritrovato a qualcuno. 😀 Mi sono iscritto anni fa, frequentando per un periodo breve ma intenso... ora ho superato le difficoltà tecniche che mi impedivano di accedere e così mi faccio un giro nel forum, apprezzando i cambiamenti che ho notato tra i molti che nel frattempo ci sono stati in queste pagine. Mi descrivo un po' per chi non ho mai "incontrato" nei forum: anche se non ho molto tempo da dedicarci, sono appassionato a Heroquest e Starquest dagli anni dell'infanzia, dispongo ancora del set base e di alcune espansioni del gioco, anche se non li uso da anni... per un periodo grazie a Vassal ho potuto fare di nuovo qualche partita e mi sono anche cimentato nell'ideazione di qualche personaggio, che avevo a suo tempo postato. Ciao e grazie per la lettura.
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Quando ho letto il titolo del topic non ho visto la sezione e pensavo si parlasse di Del Piero :roll:
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Ciao, benvenuta :roll:
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idee per reboot Kata Kumbas per Heroquest
Dreyfus ha risposto a Mirak nella discussione Idee per nuove regole
Le seconda è quella che mi piace di più -
c'è un utente che mi pare usi la sua foto ritoccata come avatar: parduz
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Hi Idomeneas, welcome in the community
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Ciao, benvenuto :)
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Ciao xSnakex, benvenuto anche da parte mia
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ciao, benvenuta :)
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grazie dei consigli ragazzi! Tony in effetti all'inizio avevo pensato a un incantesimo di teletrasporto, ma non avevo considerato la possibilità di spostare anche un nemico (stile granata del vortice eldar in starquest), mi sembra interessante come idea... forse non l'ho specificato, ma il pg non può usare magie elementari dell'elfo e del mago (anche se questi possono usarle su di lui..) e Smaterializzazione come ogni incantesimo non permette l'attacco nello stesso turno può far uso degli stessi equipaggiamenti del Mago: bracciali e mantello per la difesa e per l'attacco il bastone (che però non modifica l'attacco a distanza, che resta di un dado) 3 pc son pochi, ma considerate che un Mago normale con una ferita si trova nella stessa situazione.. :lol:
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prova a guardare il Pannello di controllo avatar, al fondo della pagina di impostazioni del profilo: lì sopra al percorso dell'immagine dovrebbe visualizzartela... benvenuto anche da parte mia :thumbleft:
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..grande invenzione sto vassal di nuovo benvenuto :thumbleft:
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bellissima la terza! solo che ha corazza e spada mentre come equipaggiamento dovrebbe avere gli stessi limiti che ha il Mago... in alternativa alla precedente avevo pensato a questa che allego per il fuoco oscuro alludi ai 3 dadi o all'effetto area? in effetti dato che gli incantesimi al momento sono solo 7 si potrebbe scindere questo in 2 incantesimi differenti: uno a effetto area, l'altro più potente su un solo nemico.... i 3 punti corpo in teoria pensavo di bilanciarli con la possibililità di attaccare a distanza (con un fuoco oscuro meno potente dell'altro) e gli incantesimi molto forti (in particolare Resistenza al dolore dovrebbe servire a rafforzare questo punto debole. si potrebbe aggiungere un x2 a questo incantesimo..). non so se questo basti, occorrerebbe testarlo in un'impresa intera.. di immagini riuscireste anche a trovarne per le carte? al momento non ne ho nessuna.... :)