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Trex_ap

HeroquestForger
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Tutti i contenuti di Trex_ap

  1. E' solo un'idea buttata lì, occorrerebbe testarla in gioco, ma penso funzioni senza problemi ...
  2. Vabbe, ma penso che 1 sola volta sia un po' pochino ... magari estendendola a 3 volte facendo spendere ogni volta il 5-10% in + di m.o.
  3. Perchè :roll: Facendo un paragone (in verità un pochino azzardato) con l'autovettura, tu non cambi macchina dopo aver cambiato solo per 1 volta la frizione. Uno Spadone (come del resto qualsiasi altra arma) può essere riparato + volte, magari anche solo affilandolo.
  4. Butto lì una provocazione: Si potrebbe anche pensare alla riparazione dell'arma. Ad es. uno spadone al 50% di usura, basta spendere metà delle mo per l'acquisto e si riporta a nuovo; penso che sia possibile, d'altronde è lecito pensare ad un fabbro nel mondo HQ.
  5. Trex_ap

    Presentazione

    Benvenuto a nome mio e di tutto lo staff.
  6. Trex_ap

    [PC Game freeware] Travian

    Utilizzando Linux non mi pongo il problema, ma penso che siano abbastanza sicuri ... In ogni caso in rete si trovano programmini freeware per analizzare queste situazioni.
  7. Trex_ap

    [PC Game freeware] Travian

    C'è un gioco on-line che mi sembra interessante sul tipo di ogame, the crims, basato sullo stampo di age of empire. Il link è il seguente: www.travian.it Io mi sono iscritto e l'ho trovato carino. Fatemi sapere che ne pensate. Leggete bene le istruzioni se volete giocarci.
  8. Benvenuto ... e insegna bene a tuo figlio quali sono i giochi buoni ... altro che psx o derivati ...
  9. Trex_ap

    Merlino

    Barlog, nn sei nella sezione giusta, devi attivare un thread nell'area presentazioni dove mettere anche i tuoi dati per contattarti on-line. Cmq, per rispondere alle tue domande, nelle exp trovi libretti imprese e regolamento, miniature aggiuntive ed alcune tiles inerenti l'espansione stessa, non c'è nessun tabellone.
  10. Trex_ap

    Merlino

    Bentornato Master, tutto pronto in redazione? C'è gente che ha chiesto il mio regolamento, vorrebbero sapere quando lo metti on-line ...
  11. Trex_ap

    presentazione

    .... preferirei il talismano di Moana :P:P:P solo che così poi porti a zero i punti corpo in un attimo ..... ghghgh
  12. Trex_ap

    presentazione

    eccone un altro ...quanti punti corpo ti restano? per quanto mi riguarda sono arrivato a -2 punti mente, altro che comunità di recupero ;):P:P comunque, benvenuto e buona permanenza sul forum
  13. Saaaaaaaaaaaaaaaalveeeeeeeeeeee .................... Ci sono aperti molti topic riguardo il regolamento ufficiale, se hai voglia di leggerteli tutti capirai i metodi di gioco di tutti noi. Ciao e buona permanenza.
  14. Trex_ap

    Film su HeroQuest, perchè no?

    Io ho solo detto che esistono parecchie simulitudini tra le due cose, non ho cercato sequenze temporali ...
  15. Trex_ap

    Film su HeroQuest, perchè no?

    Comunque se ci pensate bene, la saga de "Il Signore degli Anelli" riprende molto del gioco HQ, gli elementi essenziali ci sono tutti; la storia è un po' diversa, ma il gioco è strutturato appunto come passatempo, mentre un film senza trama, per bello che sia, è insipido, quindi hanno dovuto inserire vari elementi per far comprendere lo svolgimento dei fatti.
  16. Benvenuto tra noi, spero che ti divertirai. Qui siamo tutti più o meno suonati, ma una cosa ci accomuna profondamente: HQ, uno dei più bei giochi mai usciti ... :P
  17. Mi voglio anzitutto scusare con gli admin del forum per questa risposta e ti invito ad aprire un thread in off-topic se vuoi perlare di calcio (o di qualunque altro sport). Caro Merlino, ti voglio ricordare alcune cosette riguardo l'inter: 5 maggio: Lazio-Inter, 4-0 doppietta di Poborsky nell'unica partita che ha giocato in Italia, gol di Simeone, 97 anni, con le stampelle, riserva a vita nelle squadre in cui ha giocato; 1989: 16 anni senza scudetti, nonostante le spese di Moratti che si sarebbe potuto comprare tutte e 18 le squadre del campionato; Milan-Inter: 6-0, solo questo vi dovrebbe far star zitti per gli ulteriori 16 anni Nessun derby vinto tra gli ultimi 8 Se ancora nn ti basta: Milan: 17 scudetti, 6 Coppe dei Campioni (l'ultima dell'inter l'ha vinta Helenio Herrera nel 1964), lasciamo stare tutte le altre Coppe Intercontinentali, Coppe Italia, Coppa delle Coppe, 2 Mitropa Cup (e non ce ne vergognamo assolutamente), le Supercoppe Europee e Italiane e tutto il resto: Andiamo oltre: 1700 fax in società al giorno per disputare incontri amichevoli in tutto il mondo, le nostre vittorie sono frutto SOLO della nostra forza (non abbiamo MAI comprato arbitri - vedi i Gobbi), il maggior numero di tifosi nel mondo. Parliamo di mercato: acquisti spettacolari dell'inter: Pinilla, Sorondo, Pacheco, Fadiga, Kanu, Carini, Seedorf in cambio di Coco, Pirlo giudicato dall'inter alla frutta, etc. Gestione giocatori: Recoba, 1 anno a Venezia da mostro, ritorno all'inter=morto. Possibili future vittorie: dal 2006 quando ingaggerà Moggi, il quale non rinnoverà il suo contratto con i Gobbi. Tifosi: un motorino che vola giù dalle gradinate. Vuoi che vada avanti? Almeno noi in finale ci arriviamo, voi le vedete con il binocolo, poi può capitare anche di perdere male, ma almeno noi ci siamo. Piuttosto, il Real Madrid vi ha mai pagato Ronaldo? Com'è che Roberto Carlos l'avete svenduto perchè giudicato finito?
  18. piccolo errore di battitura ... eh eh eh
  19. Appunto per questo dicevo che per codificarla al meglio sarebbe bene pensare anche ad un uso limitato, tipo un certo numero di carte (ad esempio) da distribuire sia ai pg che al master per tutta la durata del qb; certo che nel caso si utilizzi il sistema del mazzo di carte, questo non deve essere composto da un numero elevato di pezzi (penso che 3-4 per ogni pg e 6-7 per il master siano sufficienti); inoltre sarebbe da stabilire se lo sfondamento porta o meno danni alla miniatura attaccata. Cmq ritorno a dire che non è una regola che mi entusiasma molto, preferisco giocare più di strategia che, se ben fatta, porta ad uno svolgimento della partita regolare ed avvincente.
  20. Merlino, nel calcio lo sfondamento è punito o no secondo la discrezione dell'arbitro, mentre nal basket è SEMPRE fallo. Detto questo, penso che esistano almeno 10 modi diversi per liberarsi le strade, senza ricorrere ad una regola che intacca pesantemente le strategie di gioco, sia dei pg che del master. PS: Merlino, anche quest'anno x l'inter la coppa del nonno? No ragazzi, non parliamo male dell'iter, è come sparare sull'ambulanza .......
  21. TheMaster ha colto in pieno la mia interpretazione; in ogni caso anch'io la trovo non troppo azzeccata, in quanto toglie parecchio spazio alle strategie sia ai pg che ai mostri; inoltre porterebbe ad uno sbilanciamento d'azione verso lo stregone (in quanto avete detto di volerla estendere anche ai mostri), in stanze o passaggi affollati (a meno che non vogliate limitarne il numero per ogni quest o qb, tipo realizzare un certo numero di carte, peraltro limitato, da distribuire ai giocatori, master compreso).
  22. Se vogliamo cercare una similitudine lo "sfondamento" nel basket è quando un giocatore travolge l'avversario facendolo crollare al tappeto, quindi "sfondare" significa, secondo me, caricare un avversario fino a stenderlo per terra ....
  23. Come la mettiamo se un Maghetto prova a sfondare un Gargoyle? Secondo me occorre studiare un sistema di punti (tipo punti forza x chi sfonda e punti corazza x chi non si deve far sfondare) da utilizzare al posto di un attacco. Inoltre se si sfonda un "tappo" questo cade sul pavimento, quindi la via è libera x tutti gli altri, a meno che un altro pg o un altro mostro non ne prende il posto.
  24. Scusate, ma il titolo della discussione non era "Incantesimo di acqua: sonno"? Viper: il nome esatto è Rupert Everett ...
  25. Trex_ap

    Eccomi

    ... mi sa che quei 2 nella fossa ci stanno un po' troppo bene ... non vorrei che avessero trovato qualche sollazzo in mezzo ai fimir .... mhhhhhhhhhh che, niente niente giocate a HQ? Chissà che bello con un fimir stregone che fa il master ... vagli un po' a dire che sbaglia le regole ...
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