-
Numero contenuti
455 -
Iscritto
-
Ultima visita
-
Giorni Vinti
96
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Download
Heroquest News
Tutti i contenuti di Presti70
-
epic quest fan made Epic Quest - Ep.1 - Tasselli
Presti70 ha pubblicato una discussione in Download Epic Quest
Scarica il file Epic Quest - Ep.1 - Tasselli Una serie di oggetti trovati nel corso delle avventure di Epic Quest. Una alternativa alle note scritte sul foglio segnapunti. Nota: Tali tasselli sono volutamente anonimi e possono essere sfruttati anche per altre avventure di Heroquest. Legenda dei Tasselli: Ciondolo di Lisa Amuleto Verde Attrezzi da Falegname Funghetti Tomo di Magia Diario Buio Liquido Chiave Grande Rame Chiave Grande Ferro Chiave Grande Oro Mazzo di Chiavi Chiave Piccola Rame Chiave Piccola Ferro Chiave Piccola Oro Leve Testa di Orco Inviato da Presti70 Caricato il 21/02/2019 Categoria Epic Quest -
@Bozz volendo, gli Eroi per ogni 3 Punti Mente posseduti, aggiungono +1 all'iniziativa. Ad esempio se il mago tira i 2 dadi e ottiene un 6, si muoverá di 6 punti ma avrà iniziativa pari a 8.
-
Gran bella idea. Ma essendo un valore sempre fisso, renderebbe l'iniziativa monotona. Poiché per il movimento bisogna lanciare ogni volta 2 dadi, ecco l'idea di sfruttare tale numero anche per l'iniziativa. Ho testato queste regole in una partita e funziona. Miniature spesso di "contorno", adesso sono abbastanza temibili, soprattutto se sono in gruppo.
-
No. E' una idea che sto sviluppando in questi giorni. Per semplificare le cose, a questo punto sarebbe meglio che l'iniziativa si determini sempre ad inizio turno (vedi regole a inizio thread).
-
Una nuova idea per gestire l'iniziativa (non so se qualcuno l'ha mai elaborata in tal modo). Iniziativa: All'inizio di ogni turno di gioco, tutti gli Eroi lanciano 2D6 per determinare la loro INIZIATIVA che indicherà contemporaneamente anche i loro PUNTI MOVIMENTO e tengono il risultato dei dadi di fronte a sè come promemoria. Chi possiede l'Iniziativa più alta, gioca per primo seguito a turno dagli altri. L'Iniziativa dei Mostri è invece un valore fisso ed è pari ai Punti Movimento riportati sulla scheda di ciascun mostro. In caso di pareggio fra Mostri ed Eroi, l'Iniziativa va agli Eroi. In caso di pareggio fra gli Eroi, l'Iniziativa va gestita di comune accordo fra gli Eroi stessi. Se nel movimento di un Eroe vengono attivati nuovi Mostri, l'Eroe prosegue e termina normalmente il suo turno, e il gioco continua con chi possiede l'iniziativa più alta (sia che sia di un Eroe o Mostro). Nota. In questo modo i Goblin giocano spesso per primi...
-
Forse perchè si tratta di miniature di warhammer fantasy. Io ho usato le miniature originali e le ho convertite: Goblin Arcieri e Picchieri
-
-
Ho fatto una piccola conversione per gli orchi di Heroquest Così ho degli orchi con armi a distanza simili agli orchi originali...
-
Per le miniature di Ulag e Grak uso queste due. Ulag (a sinistra) è più grosso perché è il padre di Grak. Grak (a destra) indossa un mantello e brandisce un bastone/mazza, come descritto nel Questbook USA.
-
-
-
@@Maren le monete di anno Domini sono in... cartoncino! ogni confezione del gioco ne contienene un centinaio nella valuta di 5, 10, 50, 100, 500. Su ebay il gioco oscilla dai 30 ai 50 euro.
- 6 risposte
-
- accessori di gioco
- coins
-
(and 1 più)
Taggato come:
-
@@Maren io uso quelle del vecchio gioco Anno Domini (editrice giochi), e dei diamantini di plastica del valore di 1000 m.o. .
- 6 risposte
-
- accessori di gioco
- coins
-
(and 1 più)
Taggato come:
-
heroquest 25th Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario
Presti70 ha risposto a The MasTer nella discussione Heroquest 25th
He, he, he. Si potrebbe chiamare: Dionisio "Rubo" Gil -
questpack mancante Il questpack perduto /1
Presti70 ha risposto a The MasTer nella discussione Il grimorio
Io ho cercato ma non ce l'ho. -
idee per nuove regole Dadi speciali
Presti70 ha risposto a Presti70 nella discussione Idee per nuove regole
Ciao. Il cambio si fa appena pescati i dadi. Il giocatore li esamina. Se non gli piacciono li rimette dentro, rimischia i dadi nel sacchetto, paga e ripesca. Può ripescare quanto gli pare e piace. Basta pagare... -
idee per nuove regole Dadi speciali
Presti70 ha risposto a Presti70 nella discussione Idee per nuove regole
Aggiornamento: nuovo background e i personaggi possono scartare i dadi pescati e fare una nuova estrazione al costo di 100 mo. Dadi Speciali Occorrente: 3 Dadi Speciali in 8 colori differenti. All’inizio di ogni Quest inserite tutti i Dadi Speciali in un sacchetto scuro. Ogni Personaggio estrae casualmente dal sacchetto 5 Dadi Speciali e li mette di fronte a sé. Dopo l’estrazione mettete in disparte i dadi che rimangono. Un Personaggio può rimettere nel sacchetto i dadi pescati ed effettuare una nuova estrazione al costo di 100 monete d’oro. Quando un Personaggio si appresta a lanciare i Dadi da Combattimento bianchi, può aggiungere a scelta uno dei suoi Dadi Speciali per migliorare il risultato del proprio tiro. Dopo il lancio consegnate allo Stregone il Dado Speciale che avete usato. Egli lo potrà utilizzare a suo piacimento per migliorare un lancio dei Dadi da Combattimento dei propri Mostri come descritto in precedenza. Ogni Dado Speciale lanciato dallo Stregone va poi scartato dal gioco. -
idee per nuove regole Dadi speciali
Presti70 ha risposto a Presti70 nella discussione Idee per nuove regole
Ho testato un pò le regole con il mio gruppo. Ci piace di più la versione random. Queste le regole riviste: Occorrente: 3 Dadi Speciali in 8 colori differenti. All’inizio di ogni Quest inserite tutti i Dadi Speciali in un sacchetto opaco. Ogni Personaggio estrae casualmente dal sacchetto 5 Dadi Speciali e li mette di fronte a sé. Dopo l’estrazione eliminate i 4 dadi che rimangono nel sacchetto. Quando un Personaggio si appresta a lanciare i Dadi da Combattimento bianchi, può aggiungere a scelta uno dei suoi Dadi Speciali per migliorare il risultato del proprio tiro. Dopo il lancio consegnate allo Stregone il Dado Speciale usato in precedenza. Egli lo potrà usare a suo piacimento per migliorare un lancio dei Dadi da Combattimento dei propri Mostri come descritto in precedenza. Ogni Dado Speciale lanciato dallo Stregone va poi scartato dal gioco. Questi dadi aggiungono un pò di pepe al gioco e non sbilanciano le quest. Che ve ne pare? P.S. Ho lasciato nella legenda il numero del livello, così chi ama le regole meno random può assegnare i dadi in base al livello del personaggio. -
idee per nuove regole Dadi speciali
Presti70 ha risposto a Presti70 nella discussione Idee per nuove regole
Ecco un'anteprirma del lavoro. Da stampare e ritagliare ottenendo 2 schede (fronte/retro). Una scheda riporta le Abilità Random e l'altra le Abilità a Livelli. Rules ancora in playtesting... Io personalmente preferisco la verisone Random. -
idee per nuove regole Dadi speciali
Presti70 ha risposto a Presti70 nella discussione Idee per nuove regole
Bene. Se vuoi usare subito più dadi per i tuoi Eroi senza la regole dei livelli, puoi distribuirne 3-4-5 a ciascuno. Ognuno deve però ricevere lo stesso colore di dadi (oppure puoi usare la regola random del sacchetto). ciao -
idee per nuove regole Dadi speciali
Presti70 ha risposto a Presti70 nella discussione Idee per nuove regole
Dipende da come si usano: con questo sistema li puoi sfruttare perché:Il dado blu ha 3 teschi. Quindi se li aggiungi al tuo tiro, insieme ai dadi bianchi che dovresti lanciare, di sicuro farai molti teschi! Stessa cosa per il dado arancione che ha 5 teschi! Purtroppo però non appena vengono usati li dovrai consegnare a Zargon, che a sua volta potrà usarli per attaccare (considerando i teschi) o per difendersi (con gli scudi zannuti)! -
idee per nuove regole Dadi speciali
Presti70 ha risposto a Presti70 nella discussione Idee per nuove regole
Ecco le risposte: -
idee per nuove regole Dadi speciali
Presti70 ha risposto a Presti70 nella discussione Idee per nuove regole
Ok. Chiedevo questo, perchè se tutti possiedono più set completi e non solamente singoli dadi, si puo considerare questa soluzione: 1. All'inizio di una Quest ogni personaggio riceve 1 Dado Speciale per ogni livello che possiede, seguendo l'ordine riportato sulla Legenda (vedi immagine del primo post). Ad esempio un personaggio di livello 2 inizierà la partita con 1 dado blu e 1 nero, mentre un personaggio di livello 4 inizierà la partita con 1 dado blu, 1 nero, 1 verde e 1 giallo. 3. Il livello del personaggio varia in base alle house rules che seguite (nelle mie partite ogni personaggio accumula un livello per ogni quest completata). 2. I dadi vanno usati come spiegato nel primo post. Ovviamente per seguire questa proposta, occorrono 4 dadi per ogni colore....