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Presti70

HeroquestForger
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  1. AGGIORNAMENTO (che trovate anche nelle Campaign Rules) Tiro di Iniziativa All'inizio di ogni turno, tutti gli Eroi lanciano 2D6 per determinare la loro Iniziativa che indicherà contemporaneamente anche i loro Punti Movimento. Il risultato dei dadi va tenuto di fronte a sé come promemoria. Ogni volta che un Eroe ottiene un risultato minore o uguale ai propri Punti Mente iniziali, può ritirare i dadi fino ad ottenere un risultato migliore. L’Iniziativa dei mostri è invece pari ai Punti Movimento di ciascun mostro. Quando sulla plancia non è presente almeno un mostro, i giocatori giocano il loro turno di comune accordo indipendentemente dalla loro Iniziativa. Quando invece sulla plancia sono presenti uno o più mostri, chi possiede l’Iniziativa più alta gioca per primo seguito a turno dagli altri. Se nel movimento di un Eroe vengono attivati nuovi mostri, l’Eroe prosegue e termina normalmente il suo turno; successivamente, il gioco continuerà dalla miniatura (mostro o Eroe) che possiede l’iniziativa più alta. Nei pareggi fra mostri ed Eroi, l’Iniziativa va agli Eroi. Nei pareggi fra gli Eroi, l’Iniziativa va gestita di comune accordo fra gli stessi Eroi. SFORZO: un Eroe spendendo 1 Punto Mente ha la priorità di iniziativa su qualsiasi mostro o Eroe, qualunque sia il risultato dei suoi dadi.
  2. Esatto. Chi va sulle zone rosse, si brucia le chiappette.... 😈 (e un pò meno nelle lava pit). L'effetto dell'Unguento di Luce si trova nella quest. Penso che sia permanente. Ma solo @The MasTer lo sa con certezza....
  3. @The MasTerNon vedo l'ora di integrare il pdf delle tiles laviche mostrate in precedenza, con la quest aggiornata... 🙂
  4. Remake delle tiles, con gemma dell'oscurità e carta Unguento di Luce (con testo migliorato).
  5. Ciao @The MasTer. Sei riuscito a correggere l'errore della quest della stanza con la nota D? Aggiungiamo una porta?
  6. Ciao @trinita76. Prova le mie regole sull'iniziativa. Le uso da anni e funzionano così bene, che finalmente mago e goblin hanno il loro bel da fare.
  7. Sforzo: spendendo 1 punto mente, l'Eroe ha la priorità di iniziativa, qualunque sia il risultato dei suoi dadi.
  8. Aspettando una risposta ufficiale da @The MasTer, questa la mia proposta: aggiungere la porta cerchiata di rosso e togliere l'inutile passaggio segreto segnato con la X. Che ne dite?
  9. Ciao esploratori. Ma qualcuno sa come raggiungere la stanza con l'armadio della nota "E"???? Manca un passaggio segreto accanto all'armadio? E il passaggio segreto cerchiato in rosso serve a qualcosa?
  10. Un giudice di Siviglia ha concluso l'esame del caso ed ha accusato di frode aggravata con procedura abbreviata Dionisio R.G., il venditore del gioco heroquest 25 anniversario, che è riuscito ad estorcere 680.000 Euro attraverso crowdfunding!!!
  11. Una chicca..... Le miniature dei prigionieri.... DUE rarissimi Sir Manfred Ragnar!!!!
  12. @Flash Talisman 3rd edition fire wizard. È anche uno dei personaggi che uso con le schede degli Eroi talisman.
  13. Le miniature che uso per gli Spettri in Epic Quest, il Tempio Abbandonato.
  14. @Vertighel per coerenza di dimensioni delle miniature. La miniatura dell'ogre ha 5 punti corpo. Quindi la miniatura di un golem standard di dimensioni simili, può possedere 8 punti corpo (ne ha più dell'ogre, poiché è fatto di pietra). E quindi un golem gigante, la cui miniatura è grande il doppio, può arrivare a 15-20 pc (similmente a Borg). Ovviamente nel campo fantasy, ognuno la può pensare come vuole: ad esempio Borg può essere fortificato dalla magia, oppure da piccolo ha bevuto l'elisir di Asterix è quindi è più forte, etc. Io personalmente seguo il filone de "Il Trono di Spade": cerco di limitare l'aspetto arcano, dando un po' più di coerenza all'ambiente. Ripeto, ufficialmente nel mondo di Heroquest, l'ogre è la miniatura più forte. Quindi sarebbe un plus, rapportare tutte le altre miniature a tale archetipo. Ma del resto, si tratta di gusti personali. Come paragone, considera anche le immagini del Borg che uso nella Torre dell'Eremita: per me quel golem, rapportato alla figura del barbaro, non può possedere 18 pc. Mentre potrebbe averli benissimo il golem gigante postato a inizio thread.
  15. I tre golem ad inizio thread sono prodotti da: D&D Harbinger - Large Earth Elemental. Reaper Bones - Large Earth Elemental. D&D Against the Giants - Earth Titan.
  16. Rifacendomi all'analisi di questo thread: Vi posto le immagini della miniatura del golem Borg (D&D Harbinger - Large Earth Elemental) che uso personalmente in Epic quest 1, durante gli incontri nella Torre dell'Eremita.
  17. Version 1.0.0

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    Descrizione del file NOTA: questa è una creazione fan-made per Epic Quest, significa che è stata creata da un membro del Forum italiano di HeroQuest e che non è inclusa nel Full Pack creato da Heroquestgame.com. Per mia comodità, ho rifatto la stanza del Pozzo Nero presente in Epic Quest 1 - La Fortezza Abbandonata (Accesso al Torrione Est), in modo da rendere più agibile il movimento degli Eroi all'interno di essa. Come miniatura del Torturatore, consiglio quella di un classico Ogre, visto che possiedono caratteristiche simili.
  18. Scarica il file Epic Quest - Ep.1 - Tiles - Il Pozzo Nero [REBOOT] Descrizione del file NOTA: questa è una creazione fan-made per Epic Quest, significa che è stata creata da un membro del Forum italiano di HeroQuest e che non è inclusa nel Full Pack creato da Heroquestgame.com. Per mia comodità, ho rifatto la stanza del Pozzo Nero presente in Epic Quest 1 - La Fortezza Abbandonata (Accesso al Torrione Est), in modo da rendere più agibile il movimento degli Eroi all'interno di essa. Come miniatura del Torturatore, consiglio quella di un classico Ogre, visto che possiedono caratteristiche simili. Inviato da Presti70 Caricato il 26/09/2019 Categoria Epic Quest  

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