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XcassiX

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  1. Se è per questo io quel mazzo lo uso da 12 anni e lo pure ristampato 2 volte per rimediare all'usura ... io comunque sono del parere che tutti i mazzi vanno "predisposti" su più livelli ... mi spiego ... quello base va benissimo per chi si avvicina al gioco perchè consente immediatezza e fluidità nell'applicazione delle regole e nello scorrimento della quest ... dopo un po' che si gioca viene quasi naturale la ricerca di un livello superiore (pozioni, ma anche mostri, regole  - ad esempio il salire sui mobili - etc...) anche perchè le meccaniche affinate degli esperti giocatori consentono questo ulteriore passo ... quindi concordo con il mantenere il mazzo base, ma anche di creare un mazzo base di 2 ° livello, uno di 3° livello etc... . Un ultimo esempio e concludo ... quale eroe che dopo un po' di quest, è ricco, ben armato e "difeso", con abilità aggiunte ... si diverte a combattere contro goblin "base" ... da master devo riempire la/e stanza/e ... non è meglio un mostro goblin che cresca man mano che cresce il personaggio ?

    Per questo infatti prendendo spunto da varie home rules pubblicate qua sopra sto provando un sistema di avanzamento per Morcar che consente di potenziare i Mostri Base ;)

     

    Invece per quanto riguarda le Pozioni, in effetti potrebbe essere sufficienti moltiplicare per 10 i prezzi indicati. Io non sono capace, secondo me sarebbe gradevole anche una rinfrescata alla grafica per metterla più in linea con le carte classiche (col riquadro ecc).

     

    Sto meditando sulla questione degli Ingredienti, in effetti sarebbe opportuno farli raccogliere solo da boss vari, più che altro stavo cercando un metodo per attivare l'arredamento ;)


  2. Lo ristrutturiamo?

     

    hmm... 

    Ricordiamoci che alla base deve esserci la fluidità del turno di gioco.

    Secondo me sarebbe da fare...anche tante altre carte sviluppate negli anni, pur con lodevole spirito creativo, secondo me peccano di bilanciamento. Basti pensare alla Corazza a Scaglie, che fa aggiungere 2dc in difesa (in pratica eguagliando l'Aramtura Corazzata, dato che quasi tutti gli Eroi partono con 2 DC in difesa) senza però avere il malus della penalità al movimento.

     

    Per quanto riguarda i pezzi dei mostri utili per le pozioni, pensavo semplicemente ad una tabella, da ogni mostro si potrebbe ricavare al max 1 Ingrediente e sarebbe da raccogliere una volta sconfitto in automatico.


  3. in che modo si potrebbero creare pozioni dai mostri uccisi ?

    Ad esempio quando si uccide un Gargoyle, se ne potrebbe raccogliere la lingua, per creare ad esempio una Pozione Pelle di Pietra. Quando viene trovato in gioco il banco dell'alchimista, attraverso un tiro di dadi che coinvolga i Punti Mente  vedere se si riesce a distillare una pozione. Il tiro di dadi dovrebbe essere segreto e fatto da Morcar, e gli effetti rivelati agli Eroi solo quando essi la bevono.

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