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XcassiX

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Tutti i contenuti di XcassiX

  1. XcassiX

    Elementi 3D per il dungeon

    Ciao, chi mi consiglia un sito dove acquistare materiale 3D per i dungeon? Grazie!!
  2. XcassiX

    Elementi 3D per il dungeon

    Grazie @lestodante!
  3. XcassiX

    Elementi 3D per il dungeon

    Grazie @Cris!
  4. XcassiX

    Elementi 3D per il dungeon

    Grazie mille @Bozz. Cercavo proprio il link al sito della Zealot perchè non ricordavo più il nome di questa casa!
  5. XcassiX

    Rise of the Dungeon Master

    Fichissimo, non sapevo fosse uscito tradotto nell'italico idioma! 🙂 Grazie @The MasTer per la segnalazione!
  6. XcassiX

    Ciao a tutti e grazie per l'iscrizione!

    Bell'avatar! 😄 Benvenuto!
  7. Ciao a tutti, metto a disposizione del forum la mia traduzione delle carte Incantesimo create da Sjeng e pubblicate da YeOldeInn.Io non sono capace di inserire direttamente la traduzione sulle carte graficamente, metto quindi a disposizione queste traduzione di chi sa farlo a beneficio di tutti. Una nota: secondo me l'incantesimo Plague/Peste è troppo debole ed andrebbe rettificato, che ne pensate? FIMIR Blazing Mist / Foschia ardente Una coltre biancastra di nebbia dall'odore ripugnante si manifesta attorno all'evocatore. Al suo prossimo turno, la nebbia esplode in una palla di fuoco. Ogni miniatura che non sia un Fimir e si trova nella stessa stanza perde 2 PC senza potersi difendere. Lo Stregone non può muoversi o attaccare in questo turno. Scartare la carta dopo l'uso. Fen fire / Fuochi fatui Delle luci cangianti danzano intorno alla testa di ogni Eroe che si trova nella stessa stanza dell'evocatore. Essi devono tirare 1 dado e se non ottengono uno Scudo Bianco, saranno così confusi da dover saltare il loro prossimo turno. Scartare la carta dopo l'uso. Panic/Panico Questo Incantesimo instilla un profondo panico in un Eroe che si trovi nella Linea di Vista dell'evocatore. L'eroe non potrà attaccare nel suo prossimo turno e non potrà muoversi verso l'evocatore fino a che l'Incantesimo non venga spezzato o fino a che l'evocatore non rimanga ucciso. Per spezzare l'Incantesimo, l'Eroe deve ottenere uno Scudo Bianco tirando 1DC all'inizio del suo turno. Scartare la carta dopo l'uso. Acid Rain/ Pioggia Acida L'evocatore evoca una pioggia di acido nero su tutti gli Eroi presenti nella sua stessa Stanza, i quali devono tirare 1 DC e, se non ottengono uno Scudo Bianco, si vedranno reso inutilizzabile dall'acido un pezzo del proprio Equipaggiamento. L'evocatore può scegliere quale Carta Equipaggiamento sarà distrutta. Non ha effetto contro gli Artefatti. Scartare la carta dopo l'uso. Spectral Snakes/ Serpenti spettrali Tira 1d6. Un numero di serpenti spettrali pari al risultato del dado appaiono dal nulla e possono attaccare un qualsiasi Eroe che sia nella Linea di vista dell'evocatore con 2DC, contro i quali ci si può difendere normalmente, dopodichè i rettili svaniscono nell'etere. Scartare la carta dopo l'uso. Slime/ Melma Una rivoltante melma si avvinghia ai piedi di un Eroe, che non si potrà muovere ma potrà normalmente difendersi ed attaccare. L'Incantesimo è spezzato se l'evocatore viene ucciso o se l'eroe ottiene uno Scudo Nero lanciando 1DC alla fine del suo turno. Scartare la carta dopo l'uso. Pall of Darkness / Cappa d'oscurità Una foschia scura riempie la stanza o il corridoio dove si trova l'evocatore, ed a parte i Fimir, tuttie le altre miniature non riescono più a vedere nulla, rendendo impossibili gli attacchi a distanza ed il lancio di Incantesimi. L'effetto dura fino a che l'evocatore non viene ucciso. Usate un tsegnalino per indicare l'area colpita. Scartare la carta dopo l'uso. Maw of the Marsh / Fauci dell'acquitrino Il pavimento sotto l'Eroe bersagli diventa un fetido ed oscuro pantano da cui esso viene risucchiato. Se l'eore riesce ad ottenere almeno uno Scudo Nero tirando 2 DC riesce a fuggire dal risucchio. In caso contrario viene trascinato sotto la superfice e perde 2 PC prima di riuscire a trascinarsi fuori. SKAVEN Choke / Soffocamento Lo Stregone su un qualunque Eroe che sia nella sua Linea di vista. L'eroe ha grossi problemi a respirare e può attaccare con 1 solo DC finchè si trova nella stessa stanza o passaggio dello Stregone. Scartare la carta dopo l'uso. Poison Globe / Globo velenoso Lo Stregone può lanciare questo Incantesimo in qualunque stanza o passaggio in cui si trovi. Il globo si frantuma, rilasciando una nube di gas velenoso. Ogni Eroe che si trovi nella stessa stanza o passagio deve tirare 2DC e perderà 1PC per ogni Teschio che uscirà. Non ha effetto sugli Skaven. Scartare la carta dopo l'uso. Warped Gaze / Sguardo Lo Stregone consuma velocemente una dose di mutapietra,così facendo i suoi occhi inizieranno a brillare di una innaturale luce verde che terrorizza tutti gli Eroi nella sua Linea di vista. Essi devono tirare un numero di DC pari ai propri PM e, se non ottengono almeno 2 Teschi, dovranno tirare 2d6 e muoversi di un numero di caselle pari al risultato lontano dallo Stregone.Scartare la carta dopo l'uso. Summon Giant Rats / Evoca ratti giganti Lo Stregone richiama 1d6 Ratti Giganti, che vanno posizionati in una casella a lui adiacente, essi possono subito attaccaree/o muoversi. Scartare la carta dopo l'uso. Summon Skaven / Evoca Skaven Lo Stregone può posizionare due miniature Skaven (sia tra quelle già in gioco sia tra quelle ancora da posizionare) in qualunque casella a suo piacere purchè siano nella sua Linea di vista. Le miniature possono subito attaccare o muoversi a meno che non l'abbiano già fatto in questo turno. Scartare la carta dopo l'uso. Spirit of vengeance / Spirito della vendetta Questo Incantesimo consente allo Stregone di inviare uno Spirito Invisibile ad attaccare un qualunque Eroe che sia nella sua Linea di vista. Lo Spirito attacca una sola volta con 4DC contro i quali ci si può difendere normalmente, dopodichè svanisce. Scartare la carta dopo l'uso. Warpfire / Mutafuoco Lo Stregone scaglia un getto di fuoco magico da un pezzo di mutapietra che colpisce qualunque Eroe nella sua Linea di vista, il fuoco colpisce con 4DC contro cui ci si può difendere normalmente. Scartare la carta dopo l'uso. Plague / Peste Questo Incantesimo fa sì che una nauseabonda nuvola verdastra riempia una stanza. Tutti gli Eroi in essa presenti devono tirare tanti DC quanti i loro attuali PC ed ottenere almeno due Teschi, in caso contrario perderanno 1PC. Skitterleap / Smaterializzazione Lo stregone evoca una cappa di polvere di mutapietra che lo avvolgefacendolo scomparire nell'etere e poi riapparire subito dopo accanto ad un Eroe. Lo Stregone può subito condurre un normale attacco. Scartare la carta dopo l'uso. Resist Magic / Resistere alla Magia Questo Incantesimo può essere giocato in qualunque momento ed impedisce che un Incantesimo, una Pergamena, o un Artefatto impiegati contro lo Stregone abbiano effetto (in quel turno). Scartare la carta dopo l'uso. Sharpen Blades / Affilare le lame Questo Incantesimo consente a tutti gli Skaven che si trovino nella stessa stanza o passaggio dello Stregone di tirare 1 DC supplementare in attacco per un turno. Scartare la carta dopo l'uso. Shield of protection / Scudo di protezione Questo Incantesimo consente allo Stregone e a tutti gli Skaven che si trovino nella sua stessa stanza o passaggio di tirare 1DC supplementare in difesa fino all'iniziodel prossimo turno dello Stregone. Scartare la carta dopo l'uso.
  8. Volevo sapere se qualcuno fosse interessato a portare avanti questo lavoro ed usare la mia traduzione per realizzare delle carte scaricabili per tutti. 🙂 @The MasTer
  9. XcassiX

    Ciao a tutti

    Benvenuto fra noi!
  10. Ciao a tutti. Vorrei introdurre un agile regola sull'Usura differente da quelle che ho visto vengono adottate (perchè m isembrano un po' macchinose e pur con regole aggiuntive vorrei tenere il mio HQ il più snello possibile). In pratica l'idea sarebbe che i Punti Usura iniziali corrispondano al costo in monete d'oro dell' Equipaggiamento...il problema è che non ho ancora trovato un modo soddisfacente per capire come scalare i punti...Attendo consigli :-)
  11. XcassiX

    Punti Usura

    Io alla fine ho lasciato perdere perchè i miei giocatori non volevano introdurre questa regola.
  12. XcassiX

    Carte delle Pozioni [Reboot]

    Ciao a tutti. Volevo aprire un piccolo spazio di confronto. L'argomento era già stato discusso penso e si tratta delle pozioni. Non mi trovo particolarmente soddisfatto delle Carte Pozioni presenti nella Fucina, quelle classiche ad esempio hanno il già evidenziato problema di avere un costo troppo basso che non è mai stato modificato ufficialmente. Di altre non mi piace troppo la grafica, e di quelle ufficiali a volte il prezzo proposto mi sembra al contrario troppo alto. Aspetto i vostri pareri! In questi giorni vorrei creare un piccolo pdf con le mie idee per una nuova bottega dell'Alchimista (adatta a chi gioca col regolamento USA oppure con quello aggiornato di Yon & C)., mi piacerebbe sviluppare un sistema per cui dai mostri uccisi e presso il bancone dell'Alchimista sia possibile creare pozioni anche. Dite la vostra!
  13. XcassiX

    Carte delle Pozioni [Reboot]

    Perchè c'è meno da ritagliare! :D
  14. XcassiX

    Carte delle Pozioni [Reboot]

    Io graficamente non sono ancora in grado di occuparmene. Caldeggerei anche una versione stile "Armeria" ovvero anche una tabella per chi non voglia stampare le carte.
  15. XcassiX

    Carte delle Pozioni [Reboot]

    Per questo infatti prendendo spunto da varie home rules pubblicate qua sopra sto provando un sistema di avanzamento per Morcar che consente di potenziare i Mostri Base ;) Invece per quanto riguarda le Pozioni, in effetti potrebbe essere sufficienti moltiplicare per 10 i prezzi indicati. Io non sono capace, secondo me sarebbe gradevole anche una rinfrescata alla grafica per metterla più in linea con le carte classiche (col riquadro ecc). Sto meditando sulla questione degli Ingredienti, in effetti sarebbe opportuno farli raccogliere solo da boss vari, più che altro stavo cercando un metodo per attivare l'arredamento ;)
  16. XcassiX

    Carte delle Pozioni [Reboot]

    Secondo me sarebbe da fare...anche tante altre carte sviluppate negli anni, pur con lodevole spirito creativo, secondo me peccano di bilanciamento. Basti pensare alla Corazza a Scaglie, che fa aggiungere 2dc in difesa (in pratica eguagliando l'Aramtura Corazzata, dato che quasi tutti gli Eroi partono con 2 DC in difesa) senza però avere il malus della penalità al movimento. Per quanto riguarda i pezzi dei mostri utili per le pozioni, pensavo semplicemente ad una tabella, da ogni mostro si potrebbe ricavare al max 1 Ingrediente e sarebbe da raccogliere una volta sconfitto in automatico.
  17. XcassiX

    Carte delle Pozioni [Reboot]

    Ad esempio quando si uccide un Gargoyle, se ne potrebbe raccogliere la lingua, per creare ad esempio una Pozione Pelle di Pietra. Quando viene trovato in gioco il banco dell'alchimista, attraverso un tiro di dadi che coinvolga i Punti Mente vedere se si riesce a distillare una pozione. Il tiro di dadi dovrebbe essere segreto e fatto da Morcar, e gli effetti rivelati agli Eroi solo quando essi la bevono.
  18. XcassiX

    Carte delle Pozioni [Reboot]

    Il problema di quel mazzo è che secondo me non sono mai stati aggiornati i prezzi delle pozioni (in genere costano qualche decina di monete d'oro, mentre guardando ad esempio le Pozioni acquistabili sui manuali ufficiali come in Barbarian ed in Elf Quest il prezzo si aggira sempre nei valori delle centinaia).
  19. XcassiX

    Un saluto agli eroi

    Ecco dove l'avevo già visto! Il death metal è indicatissimo per le partite ad Heroquest come sottofondo!!!!
  20. XcassiX

    Un saluto agli eroi

    Benvenuto e bella immagine del profilo, mi fa venire in mente i vecchi fumetti dello Zio Tibia!
  21. XcassiX

    Orco Bruno Gallery

    Bei lavori, la cosa più raffinata è l'effetto pietrificato sul Gargoyle!
  22. C'è da dire che le minia Reaper se le ordini direttamente dal loro sito e superi un certo importo, non te le fanno neanche pagare le spese di spedizione, però il problema sono le tasse doganali che sono quasi assicurate essendo un pacco che viene inviato con fattura...Anche io voglio provare dal francese.
  23. XcassiX

    Ara i fioi! Ciao fioi!

    Un retro clone per un gioco da tavola come penso o per un gioco di ruolo? Benvenuto!
  24. Grazie Master! Mesi fa avevo già fatto le traduzioni delle carte degli Incantesimi dei Fimir, poi purtroppo mi si era danneggiato il disco rigido ed ho perso tra gli altri anche quel documento, in questi giorni ho ripreso in carico l'opera e l'ho terminata ;)

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