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Harleyblue

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Risposte pubblicato da Harleyblue

  1. Infatti in HQ non riesci ad applicare il discorso dei gruppi in quanto vedi i mostri in mappa solo quando vengono scoperti, a differenza di Swai che sono a disposizione da subito. In hq puoi implementare al massimo il turno in questo modo quando inizia la fase di attacco. E per i punti corpo conviene utilizzare il bestiario della versione Usa.

  2. Io Gioco a SwAi. I turni sono equilibrati e noi rispettiamo sempre lo stesso giro, così nessuno salta il turno o non si fanno doppi turni. Faccio un esempio, può capitare che passando il segnalino inizio turno il master/imperiale, abbia mosso per ultimo e magari attaccato, se nel successivo turno è lui ad avere l’iniziativa, vuol dire che potrebbe attaccare nuovamente, e quindi forse Maxwell intende questo. Gli eroi salterebbero un opportunità. Invece è ottima la soluzione di SwAi, che ogni qualvolta un eroe/pg viene attivato, successivamente il master/imperiale ha diritto ad attivare un gruppo di avversari della stessa categoria, questo spezza la monotonia del turno e aumenta la strategia in gioco, e così via sono a quando non tocca al master/imperiale che se ha ancora da attivare avversari lo esegue altrimenti può giocare una carta. Certo può essere che abbia finito le miniature da attivare ma comunque può sempre rinforzare o mandare in campo altri gruppi.

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